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  • 1 # LokTarOgar為了部落

    感覺暴雪現在只是在消耗幾個現有IP,脫胎自魔獸的爐石傳說,暗黑系列,星際系列,綜合幾個遊戲英雄搞得風暴,就連守望先鋒都是泰坦的邊角料。個人感覺現在暴雪的創新力度有點下降了……

  • 2 # 愛啃書的眼鏡蟲

    你是要暗黑2重做版,還是重置版?重製版就是高畫質化加一些便捷新功能,你還想咋改。要新的遊戲機制不是有暗黑4麼?

  • 3 # 遊點好玩的GAME

    但是現在重新把暗黑2拿出來炒冷飯其實有一點給其他作品“擋槍”的嫌疑,畢竟除了暗黑2重製版之外,同IP的作品還有手遊的暗黑破壞神不朽和PC的暗黑4。

    但是不朽和暗黑4處於口碑的兩個極端,玩家對於身為手遊的不朽並沒有抱多大希望,甚至有不少人直言不朽只能算是暗黑3的手遊縮小版。

    而暗黑4則是被寄予厚望,畢竟暗黑3的口碑其實並不算太好,所以暗黑破壞神這個IP要想繼續走下去的話,暗黑4一定得弄出一點名堂來才行。

    在經過幾輪預熱之後,目前只爆出了4個基礎職業的暗黑四明顯有了比較不錯的支援率,但是暗黑四需要時間研發,至少2021年肯定不會上架。

    這個時候就需要一個遊戲來掩蓋暗黑破壞神不朽的遊戲質量問題,又要能激發玩家對暗黑破壞神IP的期待,進而讓大家能夠繼續去等暗黑破壞神4。

    這個比較“慘”的工具人就是暗黑2重製版,官方估計是希望暗黑2重製版可以彌補玩家對於暗黑破壞神不朽的不滿,同時還要能延續大家對暗黑IP的期待。

    至於除了畫面沒有提升的問題,暗黑2的優勢本來就是玩法和劇情,整個遊戲的BOSS設定都相當不錯。

    而且這次畫面效果的提升是全方位的,不僅怪物和角色的模型會迭代,整個場景的精細度都上了好幾個檔次,技能的畫面也精緻了很多。

    暗黑2重製版的目的估計就是想玩家重新再走一次最經典的劇情和玩法,然後在明年正式迎接暗黑4的到來。

    然後閒暇時間再用手機上去暗黑破壞神不朽過一下癮,這樣就算把暗黑破壞神系列的IP植入到了玩家的生活中。

    不過,算盤畢竟只是算盤,暗黑破壞神不朽肯定沒多少人玩,黑暗2估計也就最老那批情懷玩家會買單。

    至於暴雪能不能做出好遊戲,大家只需要看看暗黑4的情況就知道了,如果暗黑4不行,那就真的不行了。

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