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  • 1 # 齊嶽s

    重不重要已經成為了主流,所以可以看作是基本配置了。

    外觀看,全面屏的螢幕更長一些。

    日常應用,其實影響不大,雖然顯示的會多些,但平時的社交應用不會因為多了這點螢幕而有更好的體驗。

    拍照,個人覺得最好的拍照尺寸還是4:3和16:9,所以全面屏的18:9和其它比例對拍照的影響也不大。

    遊戲,如果說全面屏對什麼影響最大,那應該就是遊戲體驗了,多那些尺寸的螢幕在遊戲中會得到更多的視野,多出的這些視野可能會決定遊戲中的生死(比如吃雞類)

  • 2 # 嘟嘟聊數碼

    我認為全面屏是很重要的,因為全面屏主要解決了當今手機發展所面臨的幾大瓶頸:

    螢幕大小的瓶頸:手機如果繼續按照傳統16:9的螢幕發展,達到5.5—6英寸左右就已經達到了主流手機的極限,6寸以上的大螢幕手機終究只是少數人的需求,想要突破這個瓶頸,只有把手機螢幕比例做成18:9,並盡全力縮小手機邊框面積,提升螢幕面積才能突有所破。

    手機外觀設計的瓶頸:其實自從進入大屏智慧手機時代以來,手機外觀的設計就趨於同質化,當手機左右邊框縮的足夠窄時,誰能率先把上下邊框的面積縮小就成為未來的競爭優勢,而且全面屏手機確實能帶來更好的觀感。

    更大螢幕單手操作的可能性:不少喜歡單手操作手機的使用者只能購買不足5寸螢幕大小的手機,全面屏手機的到來使手機正面幾乎全是螢幕,去掉了上下巴的阻礙,5.5寸以上的手機單手操作終於成為了可能,以後使用者再也不用為了便於單手操作而購買只有不到5寸螢幕的手機了。

    螢幕更佳的觀感:主流手機螢幕解析度達到1080P以後在往上提升已經改進不大,包括色彩、亮度等引數如今也進入了瓶頸期,甚至中低端手機和高階手機看起螢幕畫面來區別也不大。但是全面屏手機則能帶給人們不一樣的視覺感受,簡單來說就是看電影玩遊戲更舒服了。

    全面屏手機在2018年已經遍地開花,很快就會在未來成為主流,這是不可阻擋的趨勢。至於手機其它的功能,拍照現在也很重要,甚至可以說是和全面屏並駕齊驅的重點,往往在新手機發佈會上佔據大量的篇幅;手機續航的重要性毋庸置疑,只可惜受限於電池技術的發展瓶頸,短時間還不可能有大的突破;通訊功能是手機的基本功能,目前4G和通話技術都很成熟,不過當5G到來之時,將是各個手機廠商通訊效能競爭的開始。

  • 3 # 之意

    目前,還沒有真正意義上的全面螢幕

    市場上被稱為全面螢幕無非就是幾種設計

    第一種:把螢幕邊框做曲面屏,代表廠商為三星

    第二種:把邊框做窄,有多窄?目前還沒有標準定義,業內普遍都是把邊框縮小到2毫米以下,代表機型是中興通訊的努比亞

    第三種:去掉下巴,保留額頭

    因為額頭有聽筒、光線、距離感應器,和攝像頭,取消或者隱藏都不可能,現在沒有一個合適的方案代替

    下把都好說,只有返回、主螢幕、多工按鍵,這些可以做成虛擬按鍵的導航欄

    第四種:螢幕做成18:9的比例,採用2440x1080的解析度,四個角做成圓形。第三方軟體就得適配成左右兩邊拉長,橫屏的時候變寬

    再說一下全面螢幕重要嗎?

    答案不是

    全面螢幕不但不重要,而且會損害螢幕壽命

    打個比方:如果邊框越來越窄,甚至沒有邊框,我們握持手機的時候,手指和邊框容易完成誤觸。雖然有的廠商在系統裡面加入了防誤觸的程式碼,但是不能完全防止手指接觸螢幕

    而且防誤觸功能的並不能做到百分之百

    給有,沒有邊框的螢幕很容易損壞玻璃面板,或者漏光

    手機螢幕越來越大,動不動就是6寸以上,我們的手很難握持,別說操作打字了。

    你在公共交通,要一隻手扶住把手,一隻手要打字、拇指還要瀏覽文字資訊。車在行駛過程中很難平衡就會抖動,對於螢幕很大的手機稍微不注意,手機容易摔在地上。

    你經常會看到有些人用著碎螢幕的手機,怎麼摔的?就是這樣來的!

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