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  • 1 # 指尖上的王者

    hello大家好我是指尖,上分選什麼英雄,這是一個亙古不變的話題,有些人鍾愛一些英雄,卻在當下版本又十分無力,就如我個人非常喜歡橘右京,但是拿出來發現邊路打不過任何人,打野節奏又不如常規刺客,縱使你對這個英雄青睞有加,也不敢隨便去拿,畢竟星星也同樣重要。

    所謂時勢造英雄,每個版本都會誕生一些比較適合上分的英雄,本文指尖跟大家分享幾個我個人認為在這個版本還算容易上分的對抗路戰士吧,當然了,沒有英雄是完美的,我真的不想再看到某些槓精在下方回覆,誰誰吊打誰誰,互相剋制是正常的,是不是適合這個版本才是需要考慮的。

    1.哪吒(弱化)

    弱化的加強,讓一些英雄多了很多的選擇,不論是保命還是保隊友,弱化在當下版本都堪稱神技,哪吒本身就是有免傷的效果,加上獨特的技能機制,肯定是要挨最毒的打,弱化的存在讓哪吒生存能力巨幅提升,我曾經見到過一個帶弱化的哪吒,衝進了敵方五人抱團的位置,結果一頓亂拳,哪吒硬生生的走了出來,著實恐怖。

    裝備偏輸出還是偏防禦呢?我比較推薦後者,因為弱化的關係,哪吒不具備斬殺,甚至單殺射手的能力,因此一般來說用作開團攪亂敵方佈局才是哪吒的作用,想想看,敵方後排衝進來個哪吒,是不是敵人會進入防守狀態?多人回頭保射手,殺哪吒,那麼我們的其他隊友就會趁機輸出,哪吒憑著超強的承傷效果,足矣支撐到隊友將其團滅,因此我推薦哪吒可以全肉,或者一把暗影戰斧足矣。

    小技巧:2技能分開使用,因為2技能的免傷不會疊加,單次使用有四秒的間隔,可持續三秒,因此要等到cd快到的時候才使用第二段,這樣就能有6秒的免傷效果。

    2.狂鐵

    狂鐵在kpl秋季賽中大火,此後路人局排位也成了一個比較強的戰士了,因為其超強的回覆小姑,以及不錯的傷害,讓這個英雄完全可以當半個前排使用,但也因為s17賽季初期的調整,一技能輸出下調,讓狂鐵更適合出偏肉一點的出裝。

    狂鐵契合度最高的三件裝備,暗影戰斧、極寒風暴、不死鳥之眼這是必須出的,在此之後可以補充破軍,前期的輸出並不是特別爆炸,但是坦度和持續作戰能力卻少有英雄能比。

    玩狂鐵,一定要學會積攢能量,開局可以在上線之前,從野區刷一些能量,這樣在走到線上的時候基本是無敵的狀態,這樣就能形成前期的壓制效果,另外狂鐵的玩法跟橘右京有點像,打一套稍稍撤一下,之後再打第二套,因為大招的護盾效果和1技能的回覆效果,線上能壓制狂鐵的太少了。

    3.豬八戒

    抗壓路豬八戒,因為有經濟的支撐,所以有更高的坦度,在線上被單殺基本不可能,打團又能當坦克來用,我覺得八戒帶個弱化真的是版本“萬金油”般的存在,其實豬八戒是個比較吃經濟的英雄,這一點跟白起很像,打輔助因為沒有錢,會覺得自己很脆。

    邊路八戒有一個優勢,那就是自身是坦克型英雄,我方的輔助就可以選擇比較功能的軟輔,這樣前期八戒守野區極強,後期又能當前排來用,一舉兩得,線上不會處於劣勢,起碼在逆風,也能至少守住一條線。

    玩豬八戒儘量不要與人周旋,線上打架一般都是兵線到位的時候在兵線裡打架,因為八戒攻擊的目標越多回復就越強,但是你發現敵人回頭跟你硬剛,趕緊跑,一定是有人來支援了。

    八戒守野能力比較強,所以前期自己這片野區一旦被入侵,一定要全力支援,哪怕放掉一波兵線也在所不惜,因為野區資源在這個版本更加珍貴,一旦打野崩盤,那將失去全域性的節奏。

    以上是指尖比較推薦的三個抗壓路英雄,在這個版本,雖然上單的參與感更強,但是仍然是以射手和打野為核心的版本,這三個偏肉偏功能的英雄,可以在前期爭龍的時候起到很大的作用,這是很多戰士不具備的能力,也是我所看好他們的原因所在。

  • 2 # 90s宮崎駿大叔

    呂布,程咬金,羋月這幾個都挺好上的。呂布真實傷害,對面打肉的話容易佔上風。程咬金,羋月續航能力超強,適合帶線牽制敵方

  • 3 # LNW平頭哥

    強勢型抗壓路並沒有固定的英雄,但是在本賽季還是有幾個的,比如狂鐵,呂布跟孫策。其實所謂的強勢型抗壓路跟版本有一定的關係,因為我們王者峽谷英雄眾多,每個賽季的更迭,總有一些英雄因為機制的原因,可能更加適應版本。

  • 4 # 宅家打王者

    其實只要不浪,看對面陣容,只要不是壓制性英雄都可以輕鬆玩好對抗路。最好是玩一些戰士型的上單,要數最好肯定是程咬金,可攻可守,可支援可切後排,可反野可帶線

  • 5 # 峽谷偷豬王

    恕我直言,版本跟咱們關係大嘛?

    如果英雄池很深,喜好比較廣泛的話,固然可以選擇版本強勢英雄。

    但真實的情況,大多數的玩家,英雄池並不深。

    每個英雄,都有其特點,都吃熟練度,而且很可能不適合咱們。

    非要強行選擇版本強勢英雄,很可能不是打出很高的勝率,而是被收拾的很慘。

    匹配到綠豆熟練度的隊友,我心就有些發慌,來練英雄的吧。

    版本強勢英雄確實是屠龍刀。

    奈何,屠龍刀打出菜刀強度的玩家太多。

    如果熟練度夠的話,是不是版本強勢,真的沒那麼重要,咱依然可以手持菜刀砍電線,一路火花帶閃電。

  • 6 # 菜鳥水檸

    馬超、關羽

    這兩個英雄之所以放在一起是因為這兩個英雄的攻擊機制比較相似,都屬於依靠位移方向輸出的英雄。因為現版本疾跑的加強,使得這兩個英雄在輸出上更安全了,使用恰當能夠把自身的節奏和傷害都提升到最大,無論是前期的對線還是後期的團戰,都可以打出很不錯的效果。因為這兩個英雄的支援速度很快,前中期都可以配合隊友來打架。但是這兩個英雄都是比較難的英雄,需要下功夫去練習才可以,否則就會很坑的。

    雖然鎧是一個老生常談的英雄,其名字都爛大街了,但是不可否認的是,鎧這個英雄依舊是當前版本一個熱門的英雄。鎧目前的熱度處於T0級,其熱度還是非常高的。鎧這個英雄的強勢點就是四級後能抗能打,其被動的屬性使得他的對線能力很強,開大後打團繞後切後排、充當第二前排都可以。最主要的是鎧的操作不會很難,屬於一個好操作的爆發英雄。但是鎧這個英雄四級前並不強勢,需要猥瑣發育才可以,一旦經濟落後,那麼其能力會大打折扣的。

    亞瑟

    亞瑟作為一個老牌英雄,其實力不容小覷。目前亞瑟的熱度位於T0級,適合多種局勢。亞瑟本身帶有很不錯的控制能力,一技能沉默、大招擊飛,而且二技能還是移動的AOE傷害,真的輸出起來很強,中後期秒脆皮不成問題的。目前的亞瑟就像射鵰英雄傳裡的柯鎮惡,不管對面何人,都可以過兩招,但是結局要比柯鎮惡好,就算打不過還可以逃走的。

  • 7 # 小奧聊遊戲

    我個人理解題目中的抗壓路就是遊戲中的對抗路。在當前這個主要以發育路射手為核心的版本中,對抗路英雄在很多時候都是處於被放養的狀態,如果選擇的英雄因為版本原因處於劣勢,在遊戲中就必須要抗壓。所以儘量選擇一些對線較為強勢的英雄。

    哪吒

    在當前版本中,哪吒是一個非常不錯的上單英雄。由於其被動的灼燒效果,以及自身的多段控制,哪吒在前期的對線能力非常強。並且能降低對手25%的生命回覆效果,也能夠很好的剋制目前版本的幾個有很強回覆能力的上單。

    在這個版本中,四一分帶的戰術依舊能夠成為主流戰術。而有大招的哪吒也同樣是最適合這個戰術的英雄之一。

    豬八戒

    雖然豬八戒的登場率看起來不高,但是他卻是一個非常強勢的英雄。豬八戒在前期就有著很高的回覆能力以及技能傷害,一身的控制技能也能幫助他在前期對線中能夠取得一定的優勢。

    雖然在中後期豬八戒的傷害顯得有些不足,但是在這個以下路為核心的版本,中後期的豬八戒只要做好對地方後排的騷擾自己坦克的職責就可以了。

    項羽

    項羽本身就是一個抗壓能力極強的上單英雄,但是這個版本因為弱化的加強,項羽有了不俗的對線能力。二技能的減少對手傷害的效果,被動的免傷效果,都讓項羽在前期裝備不足的情況下,就有了很強的生存能力。

    不過與豬八戒的情況類似,中後期的項羽,在不補充輸出裝備的情況下,絕大多數傷害都來自於被動的那一下加強普攻。但是優秀的控制能力和抗傷害能力,讓他在這個版本能夠在上單位置獲得一席之地。

  • 8 # 煜凡船長

    不囉嗦介紹那麼多上單英雄

    推薦一個萬能英雄亞瑟,上線二技能刷兵線,刷完就找機會偷對面鳥,沒事就1技能加速到中路晃一晃給自己中單加油助威就行,對線的時候注意21技能開了再上,能消耗就消耗不能消耗就補兵偷野。攻擊裝就出個黑切就行,開啟一技能就到處晃,殘血後因為有被動回的很快。團戰就往裡懟,吸收對方技能,留好大招搶人頭。

    注意細節比如遇到的是呂布、程咬金這些,對方要是會玩你就不要理他,21技能開過去但是以刷兵線為主,刷完就走。對方是憨憨你就一直21技能上去消耗,再躲草叢等CD再上去21,或者等打野來的時候配合打野213直接上就行。對線的時候注意自己血量,別被單殺。

    總之一句話,亞瑟就是要動起來,抵抗鞋子出出來,沒事就到對面野區逛逛,就當逛街撿錢,然後多觀察中路情況,對方法師壓線較深就直接草叢過去213就走,殺不殺得死沒關係,嚇唬嚇唬也可以。打團的時候上去黏住脆皮二技能轉起來,除非必殺否則半血就開1技能跑,血差不多滿了再回去213。注意1技能的作用,有沉默,有攻擊單位的時候還是個小位移。2技能推薦先開著,因為2技能持續時間較長不要擔心浪費,就怕你先開1技能直接上了2技能沒開,忘了開或者直接被控,所以建議2技能先開,再用1技能沉默。看看我配的圖中亞瑟的微笑就懂了!

  • 9 # 遊戲開心說

    王者榮耀抗壓路有很多英雄,但是對於當前版本來說,比較適合上分的英雄是凱、曹操、夏侯惇、蘇烈這幾個英雄,在各版本中表現沒有太大的變化,可以穩定的上分,那麼和我一起來了解一下這幾個英雄吧。

    各位小火夥伴們應該對凱這個英雄都比較熟悉,官方的宣傳是單挑王,單打獨鬥的能力比較強,可以說屬於比較強勢的抗壓路戰士了,凱這個英雄確實也沒辜負了他的美名。

    對於中往往凱在團戰中和野外遭遇戰中能佔很大的優勢,尤其在後期,開啟大招以後的凱攻擊力傷害直接暴漲,可以說讓對面的英雄往往很頭疼,尤其是凱開大招的時候打對面的脆皮,那麼2-3下就倒了。

    雖然大招只有短短的時間,但是往往凱如果在適合的時機切入戰場,戰場變化可以起到決定性的作用。

    曹操

    曹操這個英雄在王者榮耀中可以說是比較孤獨的英雄,並不是說曹操不好,相反這個英雄曾經有很玩家說,可以一挑五,這話絕對的不假,玩好的曹操,絕對很強勢,曹操算的上抗壓路的強勢英雄了。

    曹操有移位技能,尤其是是一技能可以進行三段的小技能,如果被曹操切住造成的物理傷害都不低,進攻和撤退的時候曹操的一技能可以當作移位技能來使用,並且非常的好用。

    曹操的二技能可以讓對方減少移動速度,並且負面效果非常的好,一個二技能讓敵人減速,然後可以利用一技能進行三段來回的切。

    開啟大招的曹操不光增加物理攻擊還增加韌性,還回復自身的血量,並且普通的攻擊傷害都很高,這就是曹操引以為傲的技能了,團戰中找到時候的時機,切入戰場,開啟大招,然後來回的切敵人,現在召喚師技能狂暴調整以後,曹操佩戴上狂暴,傷害非常的高,並且很難被敵方控制,可以說來去自如,曹操這個英雄玩的好的玩家,還真能一個挑好幾個。

    夏侯惇

    夏侯惇這個英雄可以說在抗壓路屬於綜合性能很強的戰士了,為什麼說他綜合性強呢,因為夏侯惇能抗能打,自身有護盾,抵抗傷害,並且控制技能很多,對於敵方玩家粘黏性很強,而且還有移位技能。

    如果在我方有純坦克的時候夏侯惇完全可以根據戰場形式轉變成戰士,輸出傷害也並不是很低,多利用控制技能可以達到粘黏敵人的效果,讓敵人持續的中你負面狀態。

    多利用技能是夏侯惇的主流,比如一技能夏侯惇可以留人兩次,並且兩次控制效果都非常的明顯,所以夏侯惇的技能非常的好。

    大招一個鏈刃飛過去,就可以砸暈對方,然後給對方使用一技能,利用二技能來給自身增加護盾,如果對局失利的狀態,夏侯惇完全可以轉變成一個坦克英雄,有傷害和護盾還有控制技能的強大,可以讓夏侯惇這個英雄綜合發揮。

    蘇烈

    蘇烈這個英雄雖然是坦克英雄,但是我從來都喜歡當戰士玩,因為攻擊傷害確實很厲害,並且蘇烈還有一次復活的機會,相當於多了一次作戰機會,這一點感覺很厲害。

    蘇烈的一技能三次攻擊傷害都是非常的高,並且還能擊飛敵人,普通的強化攻擊,打出三次,非常的厲害。

    蘇烈的二技能有很大的用處,並且在團戰中可以保護我方隊友,看到隊友有危險,可以把敵人衝撞開,在團戰中可以很好的打亂敵方陣營。

    蘇烈的大招需要蓄力,蓄力時間越長的時候,蓄力一擊傷害越大,並且配合一技能使用能打出一套連招,所以我從來都是拿蘇烈當戰士玩,打起來很猛,也算的上抗壓路比較強勢的英雄了。

    總結

    綜合上述我認為凱、曹操、夏侯惇、蘇烈抗壓路能穩定上分的英雄,可以說無論戰士和坦克類裡邊,這四個英雄都是比較強勢的英雄,無論輸出,還是傷害,可以綜合起來使用,也可以說綜合性能比較強的英雄,當然別的英雄還是有的,我就只能給你推薦我喜歡的這幾個英雄了。

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