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1 # 華氏451
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2 # 使用者6740827301
其實不用那麼麻煩的說那麼多,使用者選擇一個系統來玩遊戲,無非兩種情況。
1.本來在一個平臺系統上幹別的事,順便玩玩遊戲。比如Windows、iOS、安卓。一開始買這個系統的硬體,目的不是為了遊戲,但是這個系統流行之後,就會有遊戲廠商願意在這個系統上開發遊戲,使用者基礎足夠嘛。Linux沒有成為遊戲的系統平臺的最根本的原因是大部分使用者不用這個系統,遊戲廠商要在這上面去開發遊戲,使用者基礎不夠,那就大機率血本無歸。
2.遊戲機生產廠商自己選擇的系統。買遊戲機的人當然是為了玩遊戲,但是他們才不知道這個遊戲機廠商用的是什麼系統,只需要知道這個遊戲機玩遊戲不錯,而且有很多好遊戲可以在這個平臺上玩就夠了。什麼硬體最佳化、什麼遊戲廠商支援,都是遊戲機廠商需要去考慮的事,使用者只看結果。
而且第一種形式秒殺第二種形式,通用型計算機的遊戲,永遠比專門的遊戲機上的遊戲要多,要火。
因為,使用者就是一切。
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3 # 吳光傑
首先回答:和技術沒關係。有可能!但可能性極低!現狀:主流遊戲平臺如ios、安卓、索尼的ps4、任天堂的switch等都是基於類Unix的作業系統。linux也屬於類unix。所以技術上linux成遊戲平臺沒問題。成為遊戲平臺的邏輯:使用者基數夠大,遊戲開發商能賺錢,開發更多優質遊戲,最後吸引更多遊戲使用者,形成良性迴圈。和linux一樣,蘋果的pc系統OSX也是因為使用者太小眾,所以基本沒啥3A大作發行。linux要替換win成pc遊戲平臺,就必須先成主流桌面系統,這個有可能,但大家都知道,太渺茫了。
linux平臺能否超越Windows,成為PC遊戲平臺,這個是和技術一毛錢關係沒有的。
能否成為優秀的遊戲平臺,主要取決於兩點∶
第一 顯示卡廠商是否願意為你的平臺做最佳化
第二 遊戲製作廠商是否願意為你的平臺開發遊戲。
而決定這兩點的完全是商業行為,和遊戲平臺採用什麼系統沒關係。
比如索尼的PS系列,採用的作業系統是freebsd,這是一個比linux還有冷門的類Unix系統,但是仍然獲得顯示卡廠商良好的支援,並且有大量的遊戲開發商都願意為PS開發遊戲。
最根本的原因就是PS4已經形成了完整的商業鏈條,遊戲開發商和顯示卡製造商都可以在ps上賺到錢。
Windows也是一樣的道理,不但Windows有自己的xbox,windows也是非常重要的遊戲平臺,有大量的使用者使用,已經形成了完整的商業模式。
所以linux想成為遊戲平臺,是非常困難的。
第一 沒有商業利益,顯示卡廠商不太可能為linux專門開發最佳化驅動。
第二 沒有形成商業模式,遊戲開發商不太可能把幾年的製作週期押寶在linux上。
所以,從目前的形式來看,linux作為遊戲平臺是不太可能超過Windows的。
當然,除非有一個實力雄厚的大公司,製作一款基於linux的遊戲平臺,並且用大量的資金去扶持顯示卡和遊戲開發商,就想windows當初發展遊戲平臺一樣,壓根就沒指望賺錢,而是重金培養一樣。才有可能把linux遊戲平臺扶持起來。