-
1 # 懷疑人生的劣卑男
-
2 # 魏都郝公子
不論其他,單說loser們稍微一不順就直接打20,20,20等著點投降這種風氣,真的是祝他全家火葬場都不過分。關鍵是他說20還說的理直氣壯,一點不覺羞恥反而為榮,好像別人欠了他一樣,十足一副漢奸狗奴才嘴臉。然後等老子忍辱負重出了關鍵裝備走向勝利時問誰要投降呢?結果沒人敢說話了。這,就是loser,一輩子的狗
-
3 # givemeflve
首先毫無爭議,lol多,為什麼有dota跟lol之比,因為上古玩家心裡那點不滿足感,跟cs嘲諷cf,跑跑嘲笑qq飛車。他們覺得lol操作簡單?我只能說入手能力低。操作細節,團隊配合絕對不低於dota,本來不想bb,dota玩家已經給臉不要臉,你說dota畫面好,競技水平高?那為什麼不火了,那為什麼在國外不是第一,國內前三都排不上?什麼原因心裡清楚,玩家永遠是鑑定遊戲的唯一標準,一群dota出的到處黑,玩遊戲玩出優越感還真有。
-
4 # 小白白白小白小小白
我沒玩過DOTA2,也沒有玩過lol但身邊玩lol的人特別多。因為lol是娛樂性的,dota2是競技性的。這是在網上看的。本人喜歡射擊類遊戲,玩過逆戰和csgo,兩者的差距在於逆戰總想著如何獲得更好的槍,玩csgo總想著如何配合隊友
-
5 # 你可當呢
我玩lol,但也不排斥DOTA2,最近準備入坑DOTA2。因為刀塔競技性強一點,雖然對新人不友好,但隨著年齡增長,去網咖開黑lol感覺怪怪的,而且中國刀塔2很厲害,世界打中國。刀塔也參加亞洲室內運動會,我最起碼得能看懂哈哈哈。刀塔確實不如lol人多,但是世界範圍內,lol第一,cs go第二,dota2 第三。steam上可以看到,線上玩家幾十萬。單機遊戲超過十萬頂天了。但這不包括主機遊戲。至於守望先鋒,這遊戲沒落了,起不來了,別看現在人多,遲早完蛋,因為暴雪公司更新太慢,沒有哪個網路遊戲像暴雪這種更新速度,遲早自己作死。刀塔2和lol都屬於更新較快,新鮮感一直存在。至於爐石我月月只能拿低保,爐石的玩家和lol刀塔不衝突。所以不能拿刀塔2和lol比,任何遊戲和lol比都差的遠。排除lol,剩下的遊戲世界範圍內,cs go 刀塔2前兩位。不要說騰訊的那些cf這些,噁心,簡直是拉低遊戲檔次的東西。
-
6 # 孤雨隨風1
我兩個遊戲都玩,我覺得LOL流行的原因有幾點,1騰訊的推廣性和用qq的簡便性,只要是個qq就能玩,而dota2的註冊堪稱智商測試器,一般的小學生在註冊賬號時就被卡死在這,2LOL的易上手性,操作簡單,沒有正反補,也沒有拉野開霧,一般人都能上手,而dota2難度係數相比LOL打多了,粉絲大部分是前朝dota1的遺民和追求操作和配合的大學生,所以人數少很正常。3就是LOL使用的是國內流派畫風,帥哥美女很多,好看的面板吸引很多相貌黨和妹子玩,但是dota2缺偏歐美風格,都是怪物精靈,樣貌和面板自然比不上LOL。但是有一說一,騰訊當時就是打著類dota的旗號吸引老dota玩家的,雖然現在很多玩家不想承認,但是的確就是這樣,再說成績,LOL年年你上你也行的年年8強,而dota2也是有好有壞,這也是為啥dota2玩家感到榮耀的一點,好歹為國爭光,而且這次入選了亞室內運動會也是邁向了一大步吧,再次祝福兩個遊戲越辦越好吧
-
7 # 灬米斯特魚灬
上大學的時候玩dota,還記得當時作為一個新手,玩小鹿出振奮追人點的快感。畢業後遊戲時間有限,dota節奏太慢,果斷轉戰LOL。經過5年的“發展”,發現LOL的節奏越來越慢,全英雄技能傷害都不知道被削弱幾個來回了,到現在也沒停止,經常40分鐘甚至一個多小時一局,早沒有當初速戰速決體驗秒殺的快感。現在都不玩了。
-
8 # 善哉45
我什麼都不列舉,我覺得我列舉了有些人也看不懂,就一句話,能投降的遊戲就不要說競技性了,不覺得可笑麼?說到這裡會有人說OMG翻盤事件,尼瑪過去多少年了,這種事DOTA2每天都在發生,每次大賽都有!
-
9 # 碎-埃辛諾斯戰刃
怎麼說呢 。。。國際上還是lol更火一點,畢竟簡單點,外國dota2環境很差的,被秀就能退,一言不合就送,言語對噴,而且路人匹配的很難有配合,經常看搬運能看到,五大哥太多了。。但是上次看資料,lol6700萬,水分是真的大。多區多號的情況很常見的。
-
10 # 籹朲佀蘑菇越鎂心越毒
為什麼要比人數呢?人數能代表什麼嗎?能說明這個遊戲火嗎?你火任你火,我打我三狼,我想大部分的人都是這種心理,對於自己不瞭解的不接觸的遊戲總是抱著一種你玩的那種遊戲垃圾你玩的那種遊戲幼稚,總是自己玩的遊戲高大上的感覺。
本人以前玩過傳奇,傳奇世界,魔獸爭霸,魔獸世界,刀塔一,泡泡堂,後來也接觸過爐石傳說,風暴英雄,刀塔二,英雄聯盟,也算是個十年級的遊戲玩家,針對英雄聯盟和刀塔二這兩個遊戲,看問題還是能看得出點什麼的。
刀塔二始於刀塔一的微型變種,是將刀塔一的平臺定位到另外一個平臺,這個平臺能解決的問題有可以掉線,允許連線,好友系統,可以檢視自己及隊友或者敵方的資訊等等,因為刀塔一外掛多,常掉線,不穩定等等問題經常困擾到玩家。但是由於賬號難度和知名度等問題,人數不是很多,大部分都是刀塔一的遺老玩家以及一些勇於挑戰自我的玩家。這一代人生於八,九十年代,素質較高,能控制情緒,追求的是享受遊戲的過程,玩出精彩,玩出風格,大部分都不會主動嘲諷別的玩家,文明遊戲,他們的信念裡沒有投降,只有堅持!!!只要世界樹還在,咬著牙也要上,因為不堅持到最後,變數就永遠不會出現。
英雄聯盟始於刀塔一的超常變種,它建立在刀塔一的基礎上卻也凌駕在刀塔一之上,它的出身有刀塔一的陪伴,但是當它羽翼豐滿,就將刀塔一踢入無邊黑暗之地。騰訊代理,它擁有的是龐大的企鵝使用者群。登入簡單,只需要你有一個qq號。畫面精美,人物精緻,適合華人的口味。操作簡單,適用於幼兒園,小學生,中學生,高中生及大學生。不需要繁瑣的購買道具,有推薦裝備,你只要出就可以。圖形變小,增加了符文天賦等,致力於將遊戲簡單化快速化,減少了遊戲時間,這符合大部分玩家的心意。減少了野怪的數量,增加了獲取的能力,有助於對線上的gank優勢。最主要的是,它擁有一個投降系統,當你覺得自己方真的打不過對面了,你,可以選擇投降,這也能大規模地減少遊戲時間。你看哪個隊友不爽,你可以發起投降,你被隊友罵了,你可以投降,adc死太多次起不來了,你可以投降。。。等等等等,你都可以,投降。。。玩遊戲嘛,不就是圖個樂呵嗎?我都不高興了,憑什麼要陪你們這群傻逼一起玩?投降,老子還要下一盤!大多數玩家心裡都是這麼想的,特別是當遊戲玩家裡擁有一大堆不懂事的小學生中學生高中生以後,這樣的投降就變得很正常了。他們不需要守護家裡的水晶,他們要做的就是殺人搶錢做裝備,然後就開始各種秀操作,各種浪,各種送人頭。當發現打不過了,沒問題,投降系統等著你,只要四個隊友同意,這場遊戲就game over了。下一盤,我要搶mvp,很多人心裡都是這麼想的。
我並不是針對英雄聯盟,但是當我玩這個遊戲的時候,確實給我的感覺就是這樣。家裡怎麼樣了我不管,我要殺穿對面,這種心理,很大程度上帶給遊戲玩家很大的刺激感,畢竟,殺的人多,就說明你的技術好啊。英雄聯盟也有高玩這我不否認,我這樣的見解並不全面我也承認,但是這樣的見解卻代表了大部分英雄聯盟玩家,不是嗎?
浮躁的心靈,優越的環境,想噴就噴的任性妄為,這些都是屬於九零後,零零後,零一後玩家的特徵。他們追求速度,追求刺激,追求那種一人高高在上的感覺,遊戲我為王,眾人皆土狗。寧可我負隊友,隊友不可負我的心理,無時無刻在鞭笞著他們。我亞索賊六,一刀五殺!我薇恩牛逼,五個傻吊打我一個還被我反殺了一個然後閃現跑了嘿嘿!我妖姬輸出爆炸,一腳就踩死一個,你信不信!我狐狸賊幾把騷,秀了對面一臉哈哈。有人在討論英雄聯盟的時候,他們都是這麼說的,但是事實上大部分吹牛逼的都是小學僧提款姬紅領巾提百萬,不是嗎?
不知不覺說了一大堆英雄聯盟的,也說些刀塔二的吧。英雄定位分一號位,二號位,三號位,四號位及五號位。這個和英雄聯盟的上單下單中單打野輔助有本質上的區別。一號位俗稱大哥,帶頭大哥,走優勢路,負責打錢出裝備,由前期很弱後期很強的英雄擔任,配合他的是四號位五號位,兩個俗稱醬油搞事的,不搶大哥錢和經驗,包雞包鳥包眼的二愣子兩個。他們負責搞事,屯野,遊走,插眼,反眼,以及殺對面小雞。二號位三號位走中單及劣勢路,中單打錢,轉打野或者遊走,擴大優勢。劣勢路負責抗壓,一般由有逃生技能的,或者是肉的不容易死的擔任。他們的任務是保證不死的前提下拿到儘可能多的經驗和金錢。對應局勢,一號位發揮不行的話轉為醬油都可能,二號位到五號位都可以吃錢成長成大哥,然後帶領隊友走向勝利。團戰的時候就算殺死了對面大哥也不能掉以輕心,因為你永遠不知道對面的醬油在搞什麼破爛事。
英雄聯盟的沒有優勢路劣勢路之分,只有上路下路中路,上單一般由肉盾擔任,不搞事屬於你也打不死我我也打不死你的情況,中單大多選擇爆發,法師刺客之流,很容易出事死人,屬於大部分想秀操作大神彩筆的首選位置。下路adc,常規遠端輸出英雄,基礎紮實不紮實,看補刀就知道了,這路的英雄屬於後期物理輸出,前期很弱,需要輔助,苦逼補刀才能成就夢想。打野,俗稱打野爸爸,遊走型英雄,在控制野區獲取經驗的前提下,配合三路擊殺對方英雄是他最該做的事,一個優秀的打野爸爸能完美配合線上英雄打爆對面線上英雄,一個彩筆打野就只會打野打野打野然後被對面打野擊殺。輔助,最苦逼的職業,沒有之一,出工資裝,出眼保證視野,不需要補刀,不需要打野,跟著adc,保證他的存活,洞察對面的gank,必要的時候掩護adc撤退可以犧牲自己。與刀塔二不同的是,英雄聯盟不存在補位置,所有的英雄位置都是釘死的,輔助永遠不能稱為帶領大家走向勝利的一號位,刺客法師永遠是秀死對面的那個最強者。adc?保證你的小命,在後面看著撿撿人頭豈不美哉?
說完定位說比賽,刀塔二ti六屆三個冠軍,就算不是,那二三四五名也要包圓了。出國打比賽,吃的泡麵撿的小菸頭,有贊助還好點,沒贊助靠自己,有多少刀塔高手吃不了這些苦,躲進了魚塘遨遊直至埋沒。刀塔戰隊選手的苦只要是以前的老玩家都是看在眼裡的,也只有老玩家才能懂。他們撐起了中國刀塔界的希望,他們倒在了刀塔的征程上墊為基石。英雄不必問出處,國將有難我必來!
英雄聯盟的s賽,大家都懂,可以說是南北韓爹的賽事。中國隊年年八強,不上不下,保持穩定就是最好的進步,不是嗎?真的,沒別的說的,說出來就覺得丟人,十四億人口的中國,楞是打不過幾千萬人的南北韓。不要來和我說南北韓的選手牛逼,南北韓的賽事氛圍好,南北韓你媽逼啊,就知道舔你的南北韓爹,還是不是華人?不是就滾去南北韓當狗吧。
比賽說完說情懷,我也很久沒玩刀塔的,就刀塔二出來的時候玩了一會,由於適應不了歐美風的刀塔二畫面,就好多年沒有去玩過,也很久沒有關注過刀塔了。可以說當時我並不算是刀塔二玩家,真的,就玩過幾盤。但是當我在鬥魚看到護國神翼拿下了ti6的冠軍時,我的熱血沸騰了。當五個年輕人拿起不朽盾站在世介面前,我感到自豪,感到光榮,感到中國是最強者!全世界對抗中國,這是中國刀塔的榮耀,也是中國的榮耀。百家齊放的中國魂,默默前行的華人。我再次接觸刀塔二,有個人很關鍵,他曾經也是王者,在經歷過大風大浪之後他迴歸了平靜。而在平靜之海中遨遊的他也是王者,一個大頭王者。他,就是夜夜楓。他,在ti3賽事上率領ig戰隊拿到了不朽盾,急流勇退後成為了主播。胖頭魚,大家都是這樣親切的稱呼他。不吹不黑,不含頭三百斤。卡爾王影魔王殭屍王。兄妹同心,坐斷鋼筋。這都是大家耳聽能熟的段子,還有很多,我就不一一說道了。他率領的ob戰隊成功得把我這個已經脫離刀塔海的人拉了回去。當時的我,離開英雄聯盟已經半年了。
英雄聯盟讓人記憶很深的是噴子真的多,把把累成狗。可能是玩的低端局,噴子多,經常玩著玩著突然有人噴了,噴的莫名其妙,噴的毀天滅地,瘋起來自己都能噴。噴著噴著就不打了,掛機了,下線了,送人頭了,本來贏的局活活打得你自己都想投降。哦,對,投降,果斷點了。結果全他媽的點了。輸了也就罷了,心情不好鬱悶至極啊!!!有人會說,這是低端局啊,高階局不會出現,但是我記得有次看五五開直播,就因為他搶了下路的一隊兵,那個adc他。。。掛機了?就因為一隊兵,五人配合遊戲變成了對面虐菜局。心累玩個輔助,adc爆炸,死了n多次,中單開噴罵adc,adc怎麼說?這個輔助是垃圾,都不知道幫我插眼排眼。打野傻逼,就知道幫中單上單。中單噴你麻痺,也不知道支援下路gank一波啊,叫你麻痺叫啊!!上路的傻X,你的傳送是假的,看我被抓不會飛嗎?情懷?我去你個大狗屎!!!s賽?別,我不看,我不想看一堆南北韓人搶獎盃。中國八強,史上最強!!!麻木地一比,就不指望中國隊拿個四強。
南北韓其實也有過刀塔二戰隊的,這個很多人都知道。舔南北韓的傻逼肯定會說南北韓的人不玩刀塔二是因為刀塔二知名度不高,不稀罕。一個同福三隊,活活打爆了整個南北韓的刀塔戰隊,這是南北韓的恥辱,不堪回首的往事。si賽的獎金根本沒有ti賽的獎金高,你們以為南北韓棒子不稀罕ti賽的獎金?眼饞地不行不行地,可惜沒有卵用。。。連個中國三線隊都打不過,他們拿個幾把!
當zsmj拿著聖劍背靠世界樹堅持到最後贏得勝利,當ig.yyf藍貓戰死買活繼續頂上去再一次戰死惜敗,當一場團戰死了三次的醬油lion又復活了,當vs在五個敵人面前換回了殘血的大哥面對死亡,我覺得,中國的刀塔魂,一直都在,永遠都在。
英雄聯盟的信念?抱歉,真的沒有什麼好舉例的,還是說要我舉例南北韓選手的?不好意思,真的沒看棒子聯賽。。。
刀塔二一場團戰死了十二個人很正常,買活了繼續幹。英雄聯盟一場團戰死了七個南北韓棒子也很正常,中國戰隊三帶二棒子不稀奇。
不要用人數比來看待刀塔和英雄聯盟,真的,你拿一個上清華北大的和一群上野雞學校的比,有意思嗎?其實還有一個更生動地比喻,中國乒乓球,誰都打不過。中國足球,誰都打不過。
我不想噴英雄聯盟,也不想捧高刀塔二。但是事實如此,你們不信是你們的事,有人信就行了。。。就這樣吧,還從來沒寫過這麼長的回答,好累。。。
-
11 # 一個小小小小小白
很多人都答非所問,那麼說人數問題已經不重要了,我想說的是,不要再去LOL噴著自己國家的職業選手,啃著你那些棒子爹的腳了。DOTA裡面,有很多強者,有很多在DOTA界無敵的存在。
-
12 # jupiter6166900285
講道理,當年玩刀塔的也有很多垃圾,只不過時間長了被淘汰掉了,現在留下的都是老人,沒有新人了,閱歷豐富了,心態也好了,贏了高興,輸了笑笑就過去了,甚至玩不玩也無所謂了。優越感嘛,肯定有的,畢竟你說玩圍棋的說跟五子棋的心態一樣,我是不信,不過無所謂了,遊戲最重要的是開心。說句不好聽的話,執著於哪個遊戲好的,大約現實可能都有些不開心。
-
13 # 窗葉般白
國際上自然是LOL更佔據優勢,畢竟簡單容易上手,刀塔2這一點比不上也是正常的,不過競技性上刀塔更有優勢吧,畢竟LOL平衡太差了,每次版本更新總有能成神的英雄,也有變成坑的英雄。不過兩款遊戲都不錯吧,給大家兩種不同的選擇,喜歡娛樂的可以選LOL,喜歡競技的選DOTA2。
回覆列表
英雄聯盟觀看人數是65407
DOTA2觀看人數是27470
該截圖是截自臺北時間2017年6月19日19點
國外的直播平臺twitchTV的實時觀看人數或多或少能夠反應一款遊戲的人氣值。twitchTV遊戲排名是實時的,會依據每個遊戲下觀看人數不停地更新排名。
據我入坑twitch以來,在我印象裡,英雄聯盟經常雄踞榜首,只有當CSGO,DOTA2舉辦大型賽事時,他們才會排名第一。