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1 # 青禾教培校長營
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2 # 孟母優選
樂高培訓班主要培養的是孩子的動手動腦,思維邏輯能力。有沒有什麼用,並不能立馬直觀的感受到,就像繪畫學習之後,你可以畫出一幅美麗的圖畫,但同時孩子本身的性格也將變得更加細緻,觀察事物更加深刻,他帶給孩子是氣質上,思維方式上的改變和提升,就如目前全球都比較流行的steam教學方式一樣,都是旨在培養孩子的綜合素養。
STEAM教育理念最早是美國政府提出的教育倡議,為加強美國K12關於科學、技術、工程、藝術以及數學的教育。STEAM的原身是STEM理念,即科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、數學(Mathematics)的首字母。鼓勵孩子在科學、技術、工程和數學領域的發展和提高,培養孩子的綜合素養,從而提升其全球競爭力。近期加入了Arts,也就是藝術,變得更加全面。
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3 # 克樂思
不知道你說的有用是指哪方面的?
如果是說是不是真的像樂高機器人培訓班宣傳的那樣有用,可以培養孩子的程式設計思維,這就看你選擇的培訓班的實力如何了。
如果是指學這項特長有沒有用,可以肯定的告訴你,是非常有用的。
雖然樂高機器人不像舞蹈、樂器、畫畫那樣,孩子學了之後就能立馬看到效果。但是它是一種循序漸進的培養過程。學樂高機器人在今後有什麼樣的幫助呢?
第一是讓孩子做事情更加的嚴謹
不管是前期的樂高機器人搭建,還是後期的結合程式設計做智慧的機器人,都需要孩子具備嚴謹的思維。因為哪怕是中間一個看似很小的問題,如果不注意的話都會導致整個專案的失敗。所以,小心、細緻、謹慎、邏輯有條理等這些在樂高機器人培訓中是非常重要的習慣。
第二是隨著孩子學習的深入,直觀收穫越發的明顯
第三是對當前的學習很有幫助
樂高機器人涵蓋了物理、數學、英語等各學科的知識,而這些知識加速了孩子的運用能力。比如說跟孩子說一個變數,最開始他可能很難理解,但是結合了樂高機器人之後,讓抽象的概念變得具體起來。
當下是科技時代,孩子從小學樂高機器人,一方面是具備了科技視野,第二是培養科技思維,讓孩子在未來的社會中,可以發展的更好。
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課外班最好還是根據孩子的興趣讓其自由選擇,家長的意志不等於孩子的意志,興趣班應該符合孩子的興趣,而不是家長的興趣,而且應該把握好度,否則就是盲目的培養,這對孩子的成長絕對是弊大於利。LEGO是來自丹麥,熱銷世界70餘年的經典教育產品。LEGO致力於透過寓學於樂來開發兒童的創造力,將“做中學”和“全人教育,全面發展”作為其教育理念,並將這一理念貫穿在3至16歲的兒童課程開發的全過程中。在幼兒階段,LEGO為3~6歲幼兒提供一套“完整兒童”系列課程。學齡前樂高課程
小小樂高3+
體驗並發現世界,培養兒童手眼協調能力、語言表達能力、空間方位感知覺,鍛鍊小肌肉群發展,在搭建過程中,豐富兒童生活經驗和建構經驗。百變工程4+
搭建生活中常見的工具及電器模型,探索生活中的科學原理。如:瞭解槓桿、輪軸、滑輪、齒輪等的作用,使孩子建立對科學的感性認識,理解生活中的科技無處不在,增強觀察力後就會發現很多的“問題”,在探究簡單問題的過程中使思維得到鍛鍊和提高。早期簡單機械6+
廣泛使用並介紹槓桿、輪軸、滑輪、齒輪等,對圖卡的閱讀和自我創造都得到發展,使搭建過程能靈活體現自己的想法和特點,在整個過程中能讓他們感受創造發明的無限樂趣。學齡後樂高課程
動力機械一 7+
引領兒童進入高階機械原理課程,增加了馬達和電池盒部分,使用的積木塊和零配件也變小了,對他們手的靈活性、準確性都提出了新的要求。這部分主要學習的就是讓機器如何能轉起來,包括速度的變化和力量的變化。動力機械二 7+
透過搭建和創意之後配以初步程式的編寫,使自己的作品“復活”,從而能夠執行編者命令的智慧機械,從中獲得的關鍵知識和技能有:分析、設計和程式設計,完成指定的設計任務,測試和推理。能源 8+
將抽象的基本能量原理簡單化、形象化、直觀地揭示能力的產生、儲存及使用過程和功、功率與能量三者的關係、如:太陽能驅使的小車拔河比賽,爬坡比賽,使用電容來儲存能量,風力發電模型等。機器人課程 9~16+
透過搭建和創意設計,瞭解程式給機械帶來的智慧。我們做的是“能夠自動執行的機器”!如沿軌跡執行的機器人、碰碰車、智慧化交通裝置、搬運機器人等等。這些都需要進行復雜的程式編寫,對孩子邏輯思維的發展具有相當大的幫助。