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  • 1 # 身法元帥

    哈嘍大家好我是身法辭,為什麼雲中君會越來越少見?這個問題嘛……

    首先我們要了解雲中君,他是一個脆皮,一個脆皮要切另一個脆皮非常容易,但是如果是半肉英雄,或者是爆發比較高的英雄就打不過了。魯班和鎧就是一個很好的比例,魯班七號,脆皮,前期沒有傷害,面對刺客只能乖乖的送出人頭,但是鎧不一樣,鎧,半肉英雄,爆發高,單挑的話雲中君肯定是打不過的,要是想玩的話就要一個小夥伴,選擇瑤,他們兩個搭配在一起好一點

  • 2 # 雪木被小橙子帶憨了

    後大家好,我是雪木,因為,因為新的英雄要出了嗎?比如說阿骨朵他就是新的野王或者夢甜也很肉,大家都忽視了舊英雄。,所以,雲中間就很少見了。

  • 3 # 範兄的idea

    首先,我們需要對雲中君的技能有一個全面瞭解。雲中君有兩個狀態,即飛行狀態和落地狀態,飛行狀態的雲中君可以無視地形提速,普攻變成爪擊,還可以標記疊加造成額外傷害。沒有能量時雲中君會落地,普攻是穿透攻擊,脫離戰鬥後才能再次飛行。雲中君的一技能是突進,可以造成眩暈,有減傷效果;二技能可以用來抵擋控制,是保命技能;三技能是突進和AOE傷害,飛上去的時候雲中君無法被選中,可以用來規避大量傷害,落地時還可以擊飛範圍內的敵人,造成持續傷害。由此可見,雲中君的主要攻擊手段是爪擊,保持飛行狀態很重要。

    在雲中君的出裝策略中,破軍十分重要,要儘可能早出,它的額外傷害效果適用於技能,可以讓雲中君的被動流血更讓人害怕。因為雲中君要靠普攻平A來打出傷害量,其他出裝可以考慮走暴擊路線,前期堆穿透,同時提升續航能力,保證自己既能打架又能刷野,有了無盡和宗師後在後期團戰就能剋制敵方後排了。

    在使用雲中君的時候,多使用一三技能保證能量條,就能保持飛行狀態,這樣不僅能躲避攻擊,還能持續輸出,是十分有利的。在特定的時間點,飛上天有奇效。

  • 4 # 焦帥帥帥帥帥

    雲中君,一個有穿牆,有無法鎖定,有加速,有流血效果,傷害還高的英雄為什麼出場率這麼低?

    1.一個這麼強的英雄當然容易被ban,強勢的雲中君常年霸佔ban位,不是被ban就是在被ban的路上。

    2.一個英雄有這麼多的優點,當然也會有缺點,不然就太影響遊戲平衡了。雲中君的缺點和他的優點一樣的明顯,就是雲中君的前期有多強,他後期就有多無力。前期強的英雄意味著要有很高的意識求,容錯率比較低。比如我拿一個韓信,就算前期炸了,後期依然有著很強的單帶和收割能力,但是雲中君前期不順,中後期的作用就很小了,很無力了,雲中君不具備開團能力,收割能力也不強,如果不能利用雲中君的強勢期打出優勢,我們何不選擇韓信,老虎等容錯率高一點的英雄?

    3.加之雲中君又比較依靠陣容搭配,尤其是輔助。而相比之下,盤古,孫策,等打野幾乎可以不需要考慮陣容搭配。

    綜合以上幾點,由於雲中君在局內表現的不穩定性,底容錯率等,王者中的雲中Lacrosse來越少。

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