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  • 1 # 喵咕sama-

    啊…作為一個動畫專業畢業的人,我就說說我們那一屆的情況以供參考吧……

    我們是在一個雜牌學校動畫專業畢業的,很遺憾的告訴你相關專業的就業率不足百分之30……拿我們班來說,一個班20人,就業相關專業的只有三個……而且都不是動畫方面,我走的是二維方向,畢業三個月沒有找到工作…後來經過遊戲原畫培訓半年(我就不說在哪兒培訓的了,以免誤會我打廣告),在一個外包小公司無工資的情況下實習了三個月後才出來找到第一份工作,成為一個遊戲原畫師…最底層那種…而另外兩個同學兼朋友是在畢業前就一直和一家小外包工作室有聯絡,畢業後去實習三維角色師,透過半年的試用才留下來;我們三個就是我們班唯三找到相關工作的了,當然我們也是當時班上算是最努力的三個了。

    首先你要清楚的認識自己的水平,基礎紮實嗎?在學校學習的時候有沒有側重點?二維來說,要求的造型能力要遠高於三維,二維方面側重點是速寫造型能力,三維要求相對要低,要求素描能力要多些,所以選擇方向就看你哪方面好些。色彩也是二維三維都要求的……

    其次,你為出來工作碰壁做好準備了嗎?專業相關工作真的不是很好找,企業要賺錢,願意培養人的地方不多,更願意要即插即用式的人,如果你出來沒找到相關工作,還願意經過二次學習提高自己嗎?

    最後就是給你建議了,如果大學四年你都是玩兒過去的,天賦也不高,那還是直接考慮其他工作吧,如果你是努力型的,且從大二開始或更早就明確了發展方向的,就往發展方向考慮,不過看你的提問你應該是沒有明確你是走二維還是三維,這樣的話我建議你走三維方向,就業要求相比二維還是低的。

    最後的最後我要祝福你,希望你找到理想的工作,畢竟這方面工作超辛苦,長時間加班,職業病氾濫,體型變形發胖,睡眠長期不足也是問題,敢於走這行的都是勇士!

    ———————— 一個受夠了原畫準備轉戰漫畫的動畫專業學長留

  • 2 # 無名修仙組織

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    首先題主要明確一下自己有沒有比較想走的方向,題主說過了你二維、三維、特效都多多少少學了一點,那麼有沒有哪方面是你覺得自己學起來比較順手,也比較感興趣的呢。

    如果有,那麼就儘量按著你喜歡的方向發展吧。題主覺得自己的技術不精,那麼可以去找一些比較靠譜的培訓班好好學習這方面的,一般來說三維方向的培訓班比較好找,至少可以讓題主在技術上達到應聘標準,不過需要題主付出一定的金錢和時間。

    另外就是投一下自己的簡歷,看看能不能找到相關的動畫公司去實習,可以多問問自己熟悉的師哥師姐,可以的話幫忙內推,一般來說在公司實踐是提升自己能力的最快方式,至少可以讓你熟悉一下這個行業。

    當然如果題主對這方面不感興趣,那麼就去找找有沒有適合自己的工作吧,一般來說動畫專業可以轉行去做遊戲原畫、漫畫之類,如果畫工合格的話也可以去做自由插畫師,當然一切都是在題主擁有足夠的專業能力的條件下,另外平面設計也是個不錯的選擇,廣告設計之類的也可以。

    總而言之,首先要明確一下自己適合的專業,然後再學習相應的技術。

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