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  • 1 # 陰天陰雨綿綿

    看人本身吧。遊戲是一種趨向,如果人天天工作,誰有時間打呢?說白了,其實人們還是有時間玩,這個時間是擠出來的,大部分還是孩子。畢竟是端遊,端遊是起點,手遊必須抄襲端遊,因為操作上端遊更勝一籌。

  • 2 # 逗斐笑

    王者確實抄了很多,但很多技能都已經重做,都該了,也漸漸有了自己的東西。

    聯盟最火的英雄是誰?盲僧、亞索,很多玩家當做信仰一般。王者呢?李白、韓信、露娜、貂蟬。總之,天美也可以做出讓人有信仰的英雄,很厲害了。天美最初可能也是想跟一下聯盟的風,但大火了,人設大部分是中國古代人物,讓人耳目一新,聯盟的英雄名字起的都很吊,但讓人記不住。

  • 3 # 復歸

    想多了,只能說如果沒有了英雄聯盟,王者榮耀做夢都會笑醒。

    你覺得,沒有了英雄聯盟,原本英雄聯盟的玩家們會去玩dota,還是風暴英雄,還是王者榮耀?

    王者榮耀在設計上確實有很多英雄聯盟的影子,甚至說它剛開始是一個全面模仿英雄聯盟的遊戲也不為過。它的整個地圖佈局、地圖機制、遊戲規則、裝備系統,甚至大批英雄都是全面借鑑英雄聯盟,其中部分英雄的技能借鑑dota和風暴英雄。

    但是,王者榮耀在發展到現在這個體量的情況下,它已經是一個龐然大物了,做不下去?不可能。

    1. 王者榮耀在玩法上,正在逐漸地“去英雄聯盟化”,在不斷地用小最佳化來摸索適合手遊的moba玩法路線。大批模仿lol的英雄重做,比如最早的安琪拉、宮本武藏,最近的后羿等等。

    王者榮耀重做的英雄,有許多是透過微調機制就實現了老英雄的煥發新春,比如狄仁傑、李元芳、羋月等。還有許多新英雄和經典刺客英雄,都做出了不同於lol的經典角色,比如李白、諸葛亮、黃忠、百里守約等。

    這說明,在如此龐大的使用者群之下,天美的設計師們從剛開始的邯鄲學步,到現在有了自己的想法,他們知道手遊使用者喜歡什麼樣的英雄和玩法,並且在不斷深挖自己的強項。

    2. 透過賽事可以看出,目前王者榮耀和lol正在變得越來越不同,尤其是高階賽事。KPL和LPL的玩法、節奏完全不同,KPL可以選出無射手陣容,也可能在10分鐘內順風碾壓,這都說明王者榮耀和lol的玩法正在發生著偏離。

    至於這種偏離是否成功?不好說,也許不成功,但至少王者榮耀知道他們不能再一味地模仿lol,而是要做出自己的東西。

    當然,lol是moba遊戲的標杆,lol每次玩法上的創新和改動,必然都會被王者榮耀關注。但千萬不要以為王者榮耀離開了lol就活不下去,在王者榮耀已經發展到如此體量的情況之下,已經是一個完全可以自給自足不斷壯大的遊戲了。

  • 4 # 凡塵小花

    一開始王者榮耀的確是模仿LOL甚至一度被認為是lol的手遊。但做大後不斷去除擺脫LOL的影響,現在不僅是個獨立遊戲更是一個龐然大物,LOL是不能跟王者榮耀相比的,其統治力更甚當年的dota,王者榮耀不會因為哪個遊戲的衰敗而走向滅亡。就算有新的替代品好出挺多那也難撼其地位。能使其滅亡的只有自己,除非隨著時間推移一個全新各方面都完勝王者的遊戲出現或者大多數人厭倦了這種遊戲模式。LOL當年能取代dota是因為dota2遲遲沒能在中國登陸,魔獸的面孔使大家出現了疲勞,LOL抓住了這一個空隙加上騰訊這個巨無霸的協助才能一舉統治中國,不然以LOL不論哪方面都無法和dota2相媲美。我相信騰訊不會讓王者榮耀重蹈覆轍的。還有,現在王者榮耀可比LOL賺錢多了,騰訊是個純利益者,會選擇的。

  • 5 # 清閒的百靈鳥m6

    如果沒有lol,就沒有王者,因為裡面老版英雄好多技能是跟LOL幾乎重合的,我兩個遊戲都玩,不算老,S3玩的,好多英雄已經大改了,即使騰訊出這款遊戲,沒LOL作為借鑑,那跟現在的王者差距絕對很大。

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