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1 # DV現場
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2 # 熱愛頭條
1、 順風出裝:
常規出裝,刺客型打法,依靠無盡戰刃提供的暴擊加成進行輸出。
無盡戰刃:提供物理攻擊和暴擊率加成,增強背後打出的暴擊傷害。
抵抗之靴:增加移速和韌性,減少被控時間,增強生存能力。
破軍:高額物理攻擊加成,被動讓阿軻對半血以下的英雄更具威脅,輕鬆秒殺脆皮。
冰痕之握:提供粘人能力,一技能可直接觸發裝備被動,粘人輸出兩不誤。
不死鳥之眼:增加法術防禦和每秒回血,其被動增加三技能的回血量,續航能力變得更強。
賢者的庇護:增加雙抗,被動的效果讓阿軻擁有復活能力,讓她成為打不死的存在。
銘文方面主推攻速暴擊銘文,紅色帶紅月,增加攻速和暴擊率。這樣一來讓阿軻的傷害和支援能力變得更強。
2、 逆風出裝:
整體思路不變,抵抗之靴換為影忍之足,利用影忍之足提供的傷害減免替換抵抗之靴的免控,讓自己在逆風時更容易生存下去。不死鳥之眼替換為暗影戰斧,利用暗影戰斧的被動為阿軻提供隨著等級增長而增長的護甲穿透,以此針對敵方前期較強的英雄。
3、 打野出裝:
出裝基本不變,只需要裸出一件巨人之握即可,冰痕之握換成暗影戰斧其餘裝備不變,打野阿軻發育較快,可以優先選擇打野位。王者榮耀阿珂銘文推薦
紅色銘文:紅月
通用屬性:攻擊速度+1.6%/暴擊率+0.5%
藍色銘文:狩獵
通用屬性:攻擊速度+1%/移速+1%
綠色銘文:鷹眼
通用屬性:物理攻擊+0.9/物理穿透+6.4
王者榮耀阿珂上分技巧
技能連招
1、 敵人較好切入或者離我方英雄較近時,可以不開三技能,直接二技能接近目標,打出先手傷害,然後釋放一技能打出二段傷害並減少二技能的冷卻時間,之後接上普攻打出傷害,最後銜接冷卻好的二技能擊殺目標。
2、 敵人較為密集不好接近時,要果斷開啟三技能接近目標,優先選擇血量最少的單位進行攻擊,利用三技能接近後,直接釋放二技能打出背後傷害,然後銜接一技能加普攻打出高額傷害將目標擊殺,最後開啟冷卻好的三技能撤出戰場。
對線技巧
上路:基本的上路打法,塔下清兵,利用一技能的近距離傷害進行清兵,二技能用來躲掉敵方關鍵性技能,或者用來逃離戰場。
四級後可以給打野發訊號,打野趕來時,直接釋放三技能,然後對敵方輸出位釋放二技能打出傷害,由於破隱後有額外的傷害加成,因此二技能的傷害非常高,最後銜接一技能配合打野擊殺敵方輸出位。
打野:由於阿軻背後攻擊必定暴擊,因此阿軻的打野速度非常快,支援能力也較為出眾,使用阿軻打野時,一定要注意戰場形式,選擇好最需要支援的路段進行支援。
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3 # 不鏽鋼型材貿易
阿珂這版本雖然傷害降低了,但依然強勢,前期打野刀出門,一定要和隊友溝通好,一紅給自己,這樣一波野清完到四級,沒有四級的阿珂和閒魚沒有什麼分別。這裡有個小技巧和大家分享一下,就是剛到四級,別點大,等用完一二技能再點大,這樣一二技能就可以馬上重新整理,能更好的幫你拿人頭。這樣剛好打完第一波野,到了四級,到上路配合上單有很大機率拿一血,然後就是不停的刷野支援。在這裡我要糾正很多玩阿珂的玩家的誤區,四級以後就不停的蹲人這是很傷的,阿珂前期和中期要保證發育,特別是路人局,你沒裝備一套切不死人,殺不了人沒經濟,只會越來越廢,這樣就會形成一個惡性迴圈。抓人最好是一波野清完,順便去蹲一下,千萬別為了蹲人而蹲人,影響發育。還有就是有一定的意識,觀察各路兵線,看看對面的人有那幾個消失了,基本就能猜到哪裡打起來。
關於切入嗎,就沒什麼好說的,你是刺客,肯定是首選對面射手和法師,但也別拘泥於此,如果時機不錯配合隊友快速秒掉對面前排,再開大切入後排。技能選擇還是主一副二,這樣清野快,能保證發育,我看有些主播主二副一主要是為了機動性,個人還是不推薦。
關於裝備嗎,打野刀還是選擇血刀,阿珂太脆了,血刀能保證你多存活一會,這樣團戰的時候說不定就能撐到你重新整理大逃命或者再次切入。第二件推薦現在價效比最高的疾步,遊走支援都很快,當然對面如果法師多,韌性鞋價效比也非常高,其他的鞋子就不推薦阿珂出了,第三件推薦無盡戰刃,作為阿珂的第一個傷害大件和阿珂的被動完美跌價,輸出比很多人選擇第一大件暗影戰斧輸出要高,第四件暗影戰斧,各方面屬性都很適合阿珂,第五件破軍,能迅速秒殺脆皮,最後一件看情況吧,個人推薦復活甲和冰痕之握。
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4 # 不噴不吹好網友
銘文推薦狩獵,無雙,鷹眼。裝備推薦出肉打野刀,抵抗之靴,無盡戰刃,暗影戰斧,冰痕之握,破軍。後期打野刀換復活甲或名刀!!
如果對面陣容偏肉,戰士較多。推薦銘文狩獵,異變,鷹眼。裝備推薦出肉打野刀,抵抗之靴,暗影戰斧,無盡戰刃,破甲弓,反傷刺甲。後期打野刀換復活甲!
回覆列表
一直以來我們都在尋求刺客在遊戲中的地位,刺客這個職業在王者戰場上經常扮演著各式各樣的角色,有單帶達人在戰局中去牽制對手(例如韓信),有的擁有極強的GANK能力(例如蘭陵王),有能夠承受大量傷害堅持到最後收割殘局的(肉裝阿軻)。我們並不反對單個職業擁有更多元化的玩法,但同時我們需要讓各個職業有較明確的分工,所以我們也陸續在對這些英雄進行改造。
阿軻作為王者榮耀中第一位登場的刺客,在歷經眾多版本洗禮後,依然活躍在戰場上。因為她擁有很多極強的特性,其中最為核心的是 重新整理技能與免傷回血,這樣的組合搭配,讓阿軻在順風局中令人聞風喪膽,而在逆風局中又很難有所作為,這種賭博式的玩法似乎並不是很好,而且阿軻技能的命中率都很高,對手基本無法躲避。
所以我們需要對阿軻進行一些改造,讓她的玩法更加有趣,並增加更多的博弈性。
當你使用阿軻:
-4級前猥瑣發育,4級後利用大招CD短並且能回血的特點不斷去GANK脆皮,達到擊殺/騷擾的目的
-儘可能每一下傷害都在敵方背後攻擊以達到最大化輸出
-團戰時阿軻的目的是最快速度的秒殺敵方後排然後再利用大招逃離/再次進場,目標的選擇和進場時機都十分重要。
對手使用阿軻:
-對抗阿軻時不要將後背暴露給她,隨時調整自己的位置
-阿軻開啟大招時每隔一段時間會顯示自己的位置,注意隨時觀察她的位置
-阿軻的遊走效率很高,對線期儘量不要在不知道阿軻位置時與敵方英雄對拼
-團戰時儘量保護友方後排英雄,阿軻在正面團戰時作用較小。
五級銘文推薦
紅色無雙:暴擊率+0.7、暴擊效果+3.6%
藍色狩獵:攻速+1%、移速+1%
綠色鷹眼:物理攻擊+0.9,物理穿透+6.4
總屬性加成
總屬性加成:暴擊率+7%、暴擊效果+36%、攻擊速度+10%、移速+10%、物理攻擊+9、物理穿透+64
銘文解析
在5級銘文的選擇上,根據阿軻的刺客定位,被動技能讓她在敵軍背後發起攻擊時必定打出暴擊傷害,這是體現阿軻暴力輸出的核心,使用得當前期就能對敵人造成致命一擊;但是她的初始暴擊效果只有125%,為保證她的傷害最大化,首先就要兼顧一定的暴擊效果加成,這樣能保證她打出更高的暴擊傷害。
其次是她打出爆發力的前提就是輸出能力,因此物理攻擊和物理穿透的加成對她也非常重要,能讓她前期的輸出最大化,即便面對敵軍的戰士英雄和坦克英雄,也一樣打出暴力的輸出。
最後是功能性的攻擊速度和移動速度加成,攻擊速度能讓阿軻隱身突進後,同一時間內打出更多的暴擊傷害,提升她的爆發力;移速的加成更加重要,讓她無論是突進收割還是快速撤離都能做到遊刃有餘。