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  • 1 # 範老漢旭辰

    王者榮耀是一款充滿競技趣味的遊戲,很大程度上取決於玩法和走向可以取決於自己的思路,而裝備就是其中比較基礎的一環。不過雖然裝備的不同往往導致結局的不同,但是對於不部分英雄來說裝備還是很講究適用性的,這也就間接地造成了一些冷門裝備的出現,下面我來說一下。

    物理攻擊類:冰霜長矛/破魔刀

    冰霜長矛是一件附帶著防禦屬性的攻擊類裝備,單從屬性上看冰霜長矛帶著一點紅Buff+極寒風暴的味道,卻沒有二者有用。冰矛最適合沒有控制技能的英雄裝備,比如馬可波羅、呂布等等,但是與其他常規裝備相比,冰矛綜合屬性比不過冰痕之握,防禦屬性比不過極寒與不詳。一般來說優勢局出著玩玩就差不多了。

    破魔刀是唯一一件附帶法術防禦效果的攻擊裝備,這把武器的功能性總體不錯,但是破魔刀的缺陷在於適用性比較低,想要出到通常它要滿足幾個因素:輸出能力高、對面魔法傷害高,因此它只能作為一個“補償性”的裝備去出。而且,冷門的很大一個原因是因為魔女斗篷和不死鳥之眼的衝擊使破魔刀沒有多少用武之地。

    防禦類:血魔之怒

    血魔之怒,俗稱“血手”。這件裝備其實並不算是冷門,但若與其他防禦類裝備相比還是有些磕磣了。血手的被動效果「血怒」往往用於順風局的戰士,因為即便加了護盾以及部分生命值,但自身攜帶的攻擊方面末屬性加成很低。

    法術攻擊:熾熱支配者、巫術法杖

    熾熱支配者是一件好裝備,提供最大法力、回藍的同時也提供了法師生存之必須的生存手段,但問題就出在這,很多法師英雄只依靠一個護盾是無法保命的,在法師裝備中,輝月幾乎是一切法師生存之必備的裝備,也是因為“金身”的存在可以規避致命的傷害,這可比一個不穩妥的護盾效果好太多了。而且,雖然功能很全,但另一方面也決定了這個裝備沒有什麼突出的特色。

    這個裝備的適用性也很低,目前巫術法杖除了是楊玉環的核心裝備外,幾乎與其他法師沾不了邊。巫術法杖的效果依賴於普通攻擊,這就直接使得一眾純依賴技能的法師英雄脫離了這件裝備,畢竟能安安穩穩的遠端輸出何必要去追求那一下平A呢?而且2秒的CD效果對於法師來說很難做到技能之後穿插平A,尤其是像一些帶走引導性技能的法師這件裝備更加雞肋。

    輔助裝備:極影

    與其他三種輔助類裝備相比,極影同樣顯得很冷門。救贖之翼加護盾、奔狼紋章加移速、近衛榮耀保團戰,唯獨極影……其實也不能全怪它,你看看它的屬性,增加50%的攻擊速度……我就問,現在一場排位中射手還是核心嗎?估計也就20%的減CD夠用。

    另外,打野裝備中藍色三級打野刀也是冷門的存在,這是專門為法師型打野而設計的裝備,但是目前能夠在排位中走野區的法師英雄少之又少,因此毫無疑問這件裝備肯定不會有多少人出的。

  • 2 # 星空解說星辰2

    1.冰霜長予

    2.熾熱支配者

    1950金幣,加180法術攻擊、600法力、回藍15/5秒,這件裝備被動作用是血量低30就會解控,並有一個護盾。這件裝備是法術裝備除了金身之外另一件保命裝備,小編看過有個主播秒換五件裝備用到過:復活甲—名刀—金身—血魔—熾熱,做到了一打五,真的是高手,可小編跟很多小夥伴們一樣是平凡人,老年人手速換不過來那麼多件,換換名刀復活甲就好。

    3.巫術法杖

    2120金幣,加140法術攻擊、400法力、400生命、8%移速,這件裝備被動作用是釋放技能後強化下一次普攻,非常適合司馬懿這種普攻傷害高的英雄。有沒有覺得這裝備加成很花裡胡哨,吸引人?但用的英雄不多,因為好像也沒幾個法師比較依靠平A傷害。

    4.時之預言

    2090金幣,加160法術攻擊、600法力、800生命,這件裝備被動作用是英雄升級會回覆部分生命值與法力值,並會獲得法術和物理防禦。這件裝備比較適合法/坦英雄,但傷害低不說,也不夠肉,要傷害還不如直接出個傷害高的法裝,要肉還不如直接出個防禦裝。

    5.極影

    1910金幣,加1000生命、10%移速,這件輔助裝備被動作用是與隊友平分收益,並提升周圍友軍的30%攻速和10%冷卻縮減。這件裝備與其他三件裝備相比的話,前期對隊友貢獻沒那麼大。

    6、破魔刀,要知道在以前的版本中,破魔刀是很受戰士歡迎的,可是到了現在,這件裝備已經好久見不到有戰士願意出了。這是為什麼呢,就是因為這麼多次的版本更新,法師不斷的增強,或者是進行別的調整,但是破魔刀這件裝備是一直沒有進行改變的,屬性一點沒改。現在法師傷害那麼高,戰士一般都防不住,還不如多出幾件傷害裝,能夠幾下切死法師也比用破魔刀強太多

  • 3 # 複製人1314

    1、法穿鞋、秘法之靴,這件裝備幾乎少有人出。

    2、時之預言,這件裝備就顯得非常尷尬了,有點和熾熱支配著有點相似,在現在的版本中哪還有刺客對刺客,射手對射手。完全就是看誰更剛,看哪一方的刺客秒人更快,所以這件裝備已經被人們所遺忘。

    3、冰霜法杖,這件裝備幾乎沒有見到過幾個人出過,這件裝備帶來的主要效果就是增加自己的血量,然後就是降低別人的移動速度,當然這在抓人方面還是有一定好處的,但前提是你要打得過別人。而且在法術傷害上也沒有什麼加成。

    4、破魔刀,要知道在以前的版本中,破魔刀是很受戰士歡迎的,可是到了現在,這件裝備已經好久見不到有戰士願意出了。這是為什麼呢,就是因為這麼多次的版本更新,法師不斷的增強,或者是進行別的調整,但是破魔刀這件裝備是一直沒有進行改變的,屬性一點沒改。現在法師傷害那麼高,戰士一般都防不住,還不如多出幾件傷害裝,能夠幾下切死法師也比用破魔刀強太多。

  • 4 # 在下韓天明

    王者榮耀最近的更新也是非常的頻繁。不過一個遊戲正是不斷的更新玩法才能夠延長它的壽命。每次更新都會迎來一批強勢的英雄。其實不僅英雄有強勢之分。裝備同樣也是如此。一些裝備經常會成為玩家們的首選。而一些不太好用的裝備,自然也就非常的冷門。今天我們就來看看遊戲中到底有哪些裝備,非常的冷門。首先就是破魔刀了。其實這件裝備他在當時設計的初衷應該是為了限制一些強勢的法師英雄。在這個裝備剛上線的時候。妲己這種秒人的法師確實非常的強勢。給一些刺客英雄確實帶來了不好的遊戲體驗。而破魔刀出現之後,很輕鬆的就解決了這個問題。不過他的收益實在是太低了。加上價效比也不算太高。而且後來法師英雄他們的整體爆發都被削弱了。加上名刀輝月這種保命裝備的出現。與其出一個破魔刀,還不如出一個名刀更加的實在。所以這件裝備也就漸漸的被玩家們所忽視了。另外一個裝備就是極影,可能有很多的玩家甚至聽都沒有聽過這件裝備。這些裝備也是上線了很久的輔助裝備了。

  • 5 # 榮耀嘉話

    1.冰霜法杖

    冰霜法杖這件裝備可以說是比較雞肋的,被動提供減速效果,但是對於脆皮法師來說,很少有機會可以和對面的英雄進行近身對抗,所以不適合那種純輸出的法師英雄。

    比如安琪拉這種爆發英雄,出一件冰霜法杖完全沒啥價效比,因為安琪拉自身2技能帶有眩暈減速控制,只要命中敵人,再配合大招的高爆發就可以秒殺對手了。

    但是筆者覺得這件裝備對於輔助型法師英雄還是不錯的,比如蔡文姬,孫臏這種英雄,不需要提供輸出,反而功能性減速效果的這個功能性更好對於他們來說更好一些。

    但是僅僅150點生命值的加強,筆者覺得還是杯水車薪。

    2.冰霜長矛

    冰霜長矛類似冰霜法杖,都是被動提供減速效果。對於射手英雄來說非常雞肋,畢竟射手英雄還是比較吃攻速裝備的。

    3.破魔刀

    破魔刀這件裝備筆者玩這麼的王者榮耀,到目前為止是真沒見幾個人選擇出。雖然被動可以加成一些法術防禦,但是對於半肉戰士來說,他們還要承擔一部分輸出,或者要來切射手,法師這兩個位置,如果一套沒打死,那麼自己存在的意義在哪裡,還不如選擇暴力點,直接出碎星錘,破軍這些裝備,換掉輸出就不虧。

  • 6 # 雲脂愛遊戲

    下面我就說下我知道的王者裡面的冷門兵器吧!

    1、冰霜長矛

    是的它是一件攻擊性物理裝備,因為屬性不高所以基本沒有人會用它,它的主要作用是被動碎冰,普通攻擊會減少目標30%的攻擊和移動速度,持續2秒。另外這件裝備要是給射手也沒有紅Buff帶來的效果好。在克隆裡面遇到關羽可以試試這件裝備。

    2、破魔刀

    這是一件攻擊型裝備,它的屬性加100的物理攻擊,增加100的法術防禦,被動破魔獲得額外的法術防禦,數值等於你的物理攻擊*0.4最多不超過300。這樣算這個法術防禦還是可以的麼屬性的100+被動的300,400的法防,魔女斗篷法防屬性也就360呀,不知道為啥會是冷門。

    3、熾熱支配者、巫術法杖

    作為一個萬年中單我是從開始玩遊戲就沒出過這兩件裝備的,有一次跟我朋友雙排他玩嫦娥出了個熾熱支配者,我還說這是新裝備咋沒見過。

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