回覆列表
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1 # 麥田裡的喵
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2 # 駭客林小
不管那個遊戲好與不好,火不火跟我沒關係那只是那個遊戲公司賺錢而已,我們負責玩,當然火的遊戲人多好匹配,但高手也多,說遊戲好的話,吃雞這塊我只支援穿越火線槍戰王者,非常適合新手,因為我是cf老玩家
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3 # 看天氣4
全軍出擊玩的人比刺激戰場少太多了,這你就知道了吧,全軍出擊真是不好玩,而且還很卡,真的受夠了,本來看好全軍的,農藥V8老玩家,一貫支援天美,不缺那點錢,但時不時就給我卡一下真的受夠了,你要說是真的菜我沒說的,就時不時卡那麼一下對槍失敗,我先落地,落地就卡,後落地的在我先撿槍,玩毛線,1000塊的安卓機都沒我卡,什麼最佳化
絕地求生真刺激,小音帶你聊吃雞。騰訊一口氣上線了兩款絕地求生吃雞手遊,刺激戰場和全軍出擊,到底哪個更受玩家喜愛一些呢?小音將從下載量、還原度及可玩性三點來回答。
1、下載量就目前在各大應用市場上下載量來看,刺激戰場的下載量是遙遙領先的,而且評分也比全軍出擊高的多,據說,當時尚未上線時,刺激戰場的預約數也是最多的,但就這幾點來看,刺激戰場要比全軍出擊火。
2、還原度小音刺激戰場和全軍出擊都玩過,但就畫面來說,刺激戰場更加寫實,,不管是樹木還是草地等的設計,和端遊絕地求生非常接近,而全軍出擊則相對來說給人一種卡通的感覺,就和網易的荒野和終結者一樣。而且刺激戰場完美還原了絕地求生的各項設定,比如後坐力、子彈下墜等,而全軍出擊則沒有這些設計,玩起來和手遊版的穿越火線沒啥區別,給玩家的感覺就是披著個絕地求生的皮而已。而且刺激戰場各種建築物也是基本按照端遊設計的,全軍出擊則各種魔改。就這些來說,刺激戰場完勝,也更加吸引真正的絕地玩家。
3、可玩性想玩這兩款遊戲的玩家肯定是想在手機上體驗一些吃雞的感覺,這麼說吧,刺激戰場完美還原了端遊,玩起來更加刺激,變化多端,而全軍出擊設計比較簡單,操作相對刺激戰場來說也簡單一些,感覺全軍的受眾群體偏向低年齡段的使用者,刺激戰場更受玩過端遊的玩家喜愛。可以這麼說,玩過端遊吃雞的,就不會去玩全軍出擊。單就當前的使用者體量來說,刺激戰場絕對比全軍出擊更火,如果按照目前的趨勢繼續發展的話,後面刺激戰場將會全面碾壓全軍出擊