裝備選擇
暗影戰斧,抵抗之靴,極寒風暴,無盡戰刃,宗師之力,復活甲/名刀
紅色打野刀,抵抗之靴,暗影戰斧,宗師之力,無盡戰刃,不祥徵兆
路線:對抗路
召喚師技能:閃現、弱化、斬殺
技能加點:出門學二技能主一副二有大點大
【技能解析】
(詳細技能介紹在遊戲內觀看)
被動技能:修羅之魂
增益型被動技能,鎧的普通攻擊和二技能命中的是同一個英雄,該英雄將受到額外的傷害,所以鎧不適合在人多的情況下作戰,儘可能的只挑一個英雄打或者找其單挑,利用被動壓制敵方英雄。
一技能:迴旋之刃
輸出技能,可減速敵方英雄回覆自身血量,增加移動速度,可以對多個目標進行打擊,造成物理傷害以及減少其移動速度的效果,命中以後則會增加自身的移動速度,回覆生命值並且返還部分的冷卻的時間,所以在戰鬥時特別是團戰的時候儘量的往敵方英雄堆裡仍,在單挑的時候可以進行預判性的釋放,以免被敵方英雄有意識的走位躲開,畢竟減速效果是可以讓自己很輕鬆的追擊到敵方英雄。
二技能:極刃風暴
輸出技能,可擊飛敵方英雄,強化自身普通攻擊,對敵方英雄造成傷害,並在第二刀也命中的情況下使敵方英雄擊飛,並強化自身的下一次的普通攻擊,可以打出額外的傷害,同時可以配合被動技能在脫戰以後可以提升生命,藍條的回覆和增加自身的移動速度。玩家可以配合一技能使用,以達到對敵方英雄進行高度控制效果以便打出更高的傷害,同時利用被動技能在殘血的時候可以進行遊走脫戰回覆自身血量,在配合一技能收取兵線或者野怪更快速的回覆自身血量。
三技能:不滅魔軀
增益技能,可強化鎧的自身屬性,傷害減免,在釋放此技能後會對附近造成法術傷害並且強化自身的攻擊力,移動速度,獲得傷害減免,同時還可以對附近的目標造成持續傷害。在打團的時候一定要注意鎧變身後的時間,需要及時撤離,鎧變身與不變身完全是兩個鎧,在單挑時這個技能可以說是一個利器。
【連招技巧】
團戰連招技巧:在開始打團前優先開啟大招,然後一技能往敵方人堆裡釋放然後接二技能接普通攻擊。
對線單挑連招技巧:先釋放一技能減少其移動速度,在釋放二技能將其擊飛,此刻注意釋放完二技能不要接普通攻擊,先釋放三技能在接普通攻擊,或者先一技能減少敵方英雄移動速度在釋放三技能接二技能接普通攻擊。
逃跑技巧:回頭釋放一技能減少其敵方英雄速度,在接二技能向前衝鋒位移一小段距離,如前方有牆牆內有野怪可以在接普通攻擊利用野怪完成穿牆技巧,在開大招增加移動速度逃跑,如有反殺的能力可以在逃跑的過程中先用一技能減少敵方移動速度在開啟三技能繼續逃跑,在三技能開啟完畢,回頭一個二技能擊飛敵方英雄接普通攻擊將其反殺。
追擊技巧:一技能減少其移動速度,在開啟大招增加自身移動速度在開啟二技能接普通攻擊將其追上擊殺。
【對線技巧】
鎧是一個後期性的英雄,在前期是比較弱的一個存在,所以在前期儘量的以清理兵線為主,可以多多利用一技能減少敵方移動速度以及回彈小兵打出傷害,再利用二技能加普通攻擊進行清理兵線,在四級這個分水嶺可以先開啟大招消耗敵方英雄一番,能擊殺者擊殺,不能擊殺立馬放棄,擊殺可以擊殺但是自己也得搭上選擇放棄,在對抗時鎧儘量顯出暗影戰斧的一個小件在出一個極寒風暴在補全暗影戰斧,這時鎧就有了與之一戰的能力,可以去中路或者對面野區逛一下,也可以與敵方中路對拼一下。
【團戰技巧】
鎧在打團戰的時候根據出裝的不同選擇不同的進場方式,半肉裝的鎧可以進行直接開團,當然開團選擇的 目標也儘量的是敵方的後排英雄,在開團之前一定要先把大招開啟完畢,在大招即將消失或者消失後立馬撤離,純輸出出裝的鎧則需要在隊友開團之前繞後並且隱藏自己,在雙方打的不可開交的團戰中的時候繞後直奔敵方脆皮或者輸出性英雄,同樣一定要先開啟大招,否者切乎進團,在成功切取敵方後排以後大招消失時馬上撤離,不要貪戰,有大的鎧可以無腦,沒有大招的鎧必須理智。
【英雄小技巧】
一、三技能的傷害有一定的延遲,可在進場前提前釋放,完全武裝以後再進場。
二、鎧擁有大招時對敵方後排威脅很大,可開啟大招利用二技能突襲敵方後排英雄
三、鎧脫戰以後可以緩慢恢復自身血量,再對線時可以多多利用,
四、鎧再單挑時儘量的保持周圍只有敵方一個英雄或者儘量的只攻擊一個目標才能把自身的輸出最大化。
裝備選擇
暗影戰斧,抵抗之靴,極寒風暴,無盡戰刃,宗師之力,復活甲/名刀
紅色打野刀,抵抗之靴,暗影戰斧,宗師之力,無盡戰刃,不祥徵兆
路線:對抗路
召喚師技能:閃現、弱化、斬殺
技能加點:出門學二技能主一副二有大點大
【技能解析】
(詳細技能介紹在遊戲內觀看)
被動技能:修羅之魂
增益型被動技能,鎧的普通攻擊和二技能命中的是同一個英雄,該英雄將受到額外的傷害,所以鎧不適合在人多的情況下作戰,儘可能的只挑一個英雄打或者找其單挑,利用被動壓制敵方英雄。
一技能:迴旋之刃
輸出技能,可減速敵方英雄回覆自身血量,增加移動速度,可以對多個目標進行打擊,造成物理傷害以及減少其移動速度的效果,命中以後則會增加自身的移動速度,回覆生命值並且返還部分的冷卻的時間,所以在戰鬥時特別是團戰的時候儘量的往敵方英雄堆裡仍,在單挑的時候可以進行預判性的釋放,以免被敵方英雄有意識的走位躲開,畢竟減速效果是可以讓自己很輕鬆的追擊到敵方英雄。
二技能:極刃風暴
輸出技能,可擊飛敵方英雄,強化自身普通攻擊,對敵方英雄造成傷害,並在第二刀也命中的情況下使敵方英雄擊飛,並強化自身的下一次的普通攻擊,可以打出額外的傷害,同時可以配合被動技能在脫戰以後可以提升生命,藍條的回覆和增加自身的移動速度。玩家可以配合一技能使用,以達到對敵方英雄進行高度控制效果以便打出更高的傷害,同時利用被動技能在殘血的時候可以進行遊走脫戰回覆自身血量,在配合一技能收取兵線或者野怪更快速的回覆自身血量。
三技能:不滅魔軀
增益技能,可強化鎧的自身屬性,傷害減免,在釋放此技能後會對附近造成法術傷害並且強化自身的攻擊力,移動速度,獲得傷害減免,同時還可以對附近的目標造成持續傷害。在打團的時候一定要注意鎧變身後的時間,需要及時撤離,鎧變身與不變身完全是兩個鎧,在單挑時這個技能可以說是一個利器。
【連招技巧】
團戰連招技巧:在開始打團前優先開啟大招,然後一技能往敵方人堆裡釋放然後接二技能接普通攻擊。
對線單挑連招技巧:先釋放一技能減少其移動速度,在釋放二技能將其擊飛,此刻注意釋放完二技能不要接普通攻擊,先釋放三技能在接普通攻擊,或者先一技能減少敵方英雄移動速度在釋放三技能接二技能接普通攻擊。
逃跑技巧:回頭釋放一技能減少其敵方英雄速度,在接二技能向前衝鋒位移一小段距離,如前方有牆牆內有野怪可以在接普通攻擊利用野怪完成穿牆技巧,在開大招增加移動速度逃跑,如有反殺的能力可以在逃跑的過程中先用一技能減少敵方移動速度在開啟三技能繼續逃跑,在三技能開啟完畢,回頭一個二技能擊飛敵方英雄接普通攻擊將其反殺。
追擊技巧:一技能減少其移動速度,在開啟大招增加自身移動速度在開啟二技能接普通攻擊將其追上擊殺。
【對線技巧】
鎧是一個後期性的英雄,在前期是比較弱的一個存在,所以在前期儘量的以清理兵線為主,可以多多利用一技能減少敵方移動速度以及回彈小兵打出傷害,再利用二技能加普通攻擊進行清理兵線,在四級這個分水嶺可以先開啟大招消耗敵方英雄一番,能擊殺者擊殺,不能擊殺立馬放棄,擊殺可以擊殺但是自己也得搭上選擇放棄,在對抗時鎧儘量顯出暗影戰斧的一個小件在出一個極寒風暴在補全暗影戰斧,這時鎧就有了與之一戰的能力,可以去中路或者對面野區逛一下,也可以與敵方中路對拼一下。
【團戰技巧】
鎧在打團戰的時候根據出裝的不同選擇不同的進場方式,半肉裝的鎧可以進行直接開團,當然開團選擇的 目標也儘量的是敵方的後排英雄,在開團之前一定要先把大招開啟完畢,在大招即將消失或者消失後立馬撤離,純輸出出裝的鎧則需要在隊友開團之前繞後並且隱藏自己,在雙方打的不可開交的團戰中的時候繞後直奔敵方脆皮或者輸出性英雄,同樣一定要先開啟大招,否者切乎進團,在成功切取敵方後排以後大招消失時馬上撤離,不要貪戰,有大的鎧可以無腦,沒有大招的鎧必須理智。
【英雄小技巧】
一、三技能的傷害有一定的延遲,可在進場前提前釋放,完全武裝以後再進場。
二、鎧擁有大招時對敵方後排威脅很大,可開啟大招利用二技能突襲敵方後排英雄
三、鎧脫戰以後可以緩慢恢復自身血量,再對線時可以多多利用,
四、鎧再單挑時儘量的保持周圍只有敵方一個英雄或者儘量的只攻擊一個目標才能把自身的輸出最大化。