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  • 1 # 風飄萬點1

    相對於以上有友人說象棋成形於宋代,俺更相信其成形於漢初之說:只有其之智可為之。——漢初三傑之韓信所創,在其被害前於獄中贈於一對其多有照顧的獄卒。其本意是望其在棋盤往來殺伐之中悟出家國之道,以達天下,奈何獄卒起點太低,難悟其間之玄妙,終至其成為國民之戲爾。

    下面就讓我們回到那個男兒皆奮揚的年代——秦未漢初,讓我們的先輩用金戈鐵馬告訴我們:為什麼 將 帥 不能照面!!!

    主角:韓信——帥。 項羽——將 (為什麼韓為帥,項為將下說明)

    背水一戰 置之死地而後生——信之謀略,天下無雙!!!

    破釜沉舟 百二秦關終屬楚——羽之神勇,世間無兩!!!

    沒完待續。

    繼續。

    韓信,兵家四勢兵謀略的代表。

    項羽,兵家四勢兵形勢的代表。

    在兩位高手沒交手之前,對於他人二位都是神一般的存在。都是以少勝多的牛人,兵行險著的行家。

    韓信:井陘之戰(今河北井陘東南),3萬破趙20萬,一大上午!項羽:鉅鹿之戰(今河北平鄉縣平鄉鎮),5萬破秦20萬,八次衝鋒!韓信:濰水之戰(今山東濰河),5萬破齊楚聯軍20萬,一天之間。項羽:彭城之戰(今江蘇徐州),3萬破劉邦諸候聯軍56萬,一擊即潰。(具體數字朋友們也別太較真,聽著就像天方譚,簡直不可能完成的事。但書上就這麼說的。——然看二位神人做到就像小孩過家家似的。)

    從大的戰績來看,(其它太多戰役此處略)二人伯仲之間。從驚險指數來看,二人亦不相上下。但從戰後的效果來看,項羽遠不如韓信:後者每次破敵幾乎都是殲滅戰,消滅敵人的有生力量,所到之處一遍過,部隊離開後也沒啥後遺症。

    而項羽則不同,每次幾乎都是擊潰戰,一下子就把對手打散了但也僅僅只是打跑了, 給對方的有生力量及主要人物造成的殺傷不夠,就造成這邊前腳剛走,人家那邊後腳就又回來跟你幹。每次幹架雖都勝了,但每次都留下同樣的後遺症,多年來一直在齊地(今山東),彭城(今江蘇徐州),成皋(今河南滎陽境內汜水鎮)等地之間來回奔波,疲於救火。(心疼一下先)以至於勝一次反而自己的人少一次,最終終於把自己全搭進去了。

    反觀他的對手劉邦,領兵打仗一如二戰的義大利——就是來搞笑的!逮著機會就去騷擾別人,偏偏每次都作賠本買賣:1 彭城(56萬對3萬),剛掏了人家老窩,高興勁還沒過,就讓人立馬把自己懟的帶著幾十人逃了,一下又回到解放前。2 固陵(今河南太康)30萬開始追著人屁股懟,結果又被人幹敗反圍,不得已割肉封地與人。3 北方60萬懟匈奴,又被人困白登,最後靠女人才脫困。但你不服不行,人家也是牛的一塌糊塗,雖幹架每次都輸,反而手下越來越多。——沒辦法,人就是打不死的小強一樣的存在!(自認為其最終能稱帝是把自己的一大長處——納言如流發揮到了極致!在這一點上其超過了歷史上任何一位帝王。俗語 聽人勸,吃飽飯。)(將 帥不照面本與劉邦無關,今取 以人為鑑 意)

    在實際對奕中有許多時候我們就如項羽一樣,又是將(作動詞)軍,又是吃子,把對方的陣營也衝的七零八落,甚至已把對方的將(帥)乾的裸奔,棋勢上看著風光無限,棋面上對手也只有招架之功,但就是缺少臨門一腳,每每勞而無功.,將不死對方的老將(帥),結果反被對方活活拖死。就因對決中處於勝勢時缺乏對全域性的把握而作不出合理適時的取捨。反過來處於下風時,也作個打不死的小強,堅持就有希望,說不定,下一著,就有了轉機……。

    接正題。勇與謀的較量! 人傑與鬼雄的對決!——將 帥不照面的內中一切皆在 垓下之戰(今安徽靈壁。一說今河南淮陽 鹿邑間) !

    (世上最悲哀而後悔莫及的事——對著手機屏辛苦寫了兩個小時,一個誤操作,全沒了!!!)

    待續。

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