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  • 1 # 拉鉤上吊一百年不許變

    我也注意到了官方要新增段位這事。

    其實在很早的時候,把“榮耀王者”變成了一個段位,而不是榮譽排名的時候,我就知道這是遲早的事。

    究其原因,從我個人理解來說,主要是兩點:

    一、增加王者段位玩家的遊戲熱情

    王者榮耀作為一個六年多的老遊戲了,玩家的熱情逐漸減退也是正常的情況。包括最近某網遊的手遊版也來勢洶洶,目測也搶走了一定的王者榮耀使用者,也讓其深感危機。從最近一系列的史無前例的優惠活動就可見一斑。

    從我個人來說也是這樣。S6入坑到現在也玩了好幾年了,剛開始玩的那一兩年,幾乎是有空就要玩一會的,一天打個十幾二十局,都是很正常的事。

    可隨著在很久之前打上榮耀王者之後(印象是S8,記得好像是25星上的榮耀,那會的榮耀王者還是區前100名),一下子就感覺沒勁了。一個是沒追求了,再一個是打上去之後,感覺自己也很難再進一步了,對局壓力非常的大。

    再後來又出來了巔峰賽,又來了一波勁。剛出來的時候,賽季初打到1800多分,全國前5000名,感覺又打不動了,感覺自己也就這樣了。

    再然後,一直到現在,基本上都處於躺平狀態,每個賽季上個王者就拉倒。甚至這個賽季都進行了大半了,大號還在星耀五,都沒怎麼玩過。

    新出了兩個段位,更加細分了王者之後的段位情況,對於最強王者到榮耀王者之間50星的差距鴻溝來說,新段位的25星的差距,是一個更容易達到的目標。

    比如我就是,最強王者要不是十幾個賽季一直沒斷的話,我都懶得打了。而再往上打50星,實在是一點興趣也沒有。

    相信不包括我在內的一些躺平玩家,可能會有興趣衝一衝新賽季的新段位。

    二、變相降低段位

    我剛開始玩的時候,鑽石段位還不是坑貨集中地,甚至鑽石段位還是非常有含金量的。因為鑽石再往上就是王者了。

    而隨著王者榮耀這麼多年的不斷髮展,小分機制,elo機制,保段卡,開黑卡等等,一系列為了保住大多數玩家的保分手段層出不窮。這就導致了一個很嚴重的問題,那就是全部玩家的整體段位在不斷地提升

    以前的王者段位,是高手。後來的王者段位,是入門。現在的王者段位,只要有手就行。

    現在可以說,鑽石以下段位的,基本上都是不怎麼玩的玩家了。只要經常玩,就幾乎沒有低於鑽石的。

    而王者榮耀又不敢把玩家的段位給砍下去,這勢必會導致一波退遊潮,那就只能繼續往上增加段位來再次區分玩家的水平了。

    相信我,如果王者榮耀一直不垮,最後一定會出現“宇宙王者”段位的。

    結語

    基本就是這樣了。

    在我看來,就是新增的一個噱頭罷了,無所謂。

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