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  • 1 # 夜雨數技

    目前手機發展趨勢是全面屏,各種廠商想進一切方法把螢幕屏佔比做到更大,其實現在主流旗艦基本上在6.3英寸左右,如果是曲面屏的話6.3寸那些其實頂多有以前老手機非全面屏手機5.5寸的握持感。所以基本上這個趨勢下去,最小的也在6英寸徘徊了。

  • 2 # 滴水穿石AAA

    首先,4.0以下的配置看得過眼的手機,是絕對不可能再出現的了。但是我認為可以曲解一下題主的意思。畢竟 Android 陣營裡也沒出現過什麼緊湊的4.0左右的小屏機。我就認為題主的意思是說像 iPhone 5 的尺寸附近的機器。這樣的話,至少夏普是出過 4.5 寸然而長度和 iPhone 5 相差不大的機器的。

    再考慮到 iPhone 的方不拉幾的持握感。我覺得把要求放寬到4.7也未嘗不可。但是很遺憾的是,即使是這樣,現在和未來幾年你也很難找到除了 iPhone 的其他配置看得過眼的手機了。

    至於為什麼,我下面展開說一下。首先先看一個現象。看一下2016年的中中國產幾個品牌的真·旗艦:

    HUAWEI P9 plus 5.5寸

    Nubia Z11 5.5寸

    HUAWEI Mate 9 Pro 5.5寸

    Oneplus 3 5.5寸

    VIVO XPlay 6 5.5寸

    MEIZU Pro6 plus 5.7寸

    為啥除了魅族都卡在5.5了呢?

    按理說不是應該做更大的機型的嗎?15年就是5.5,16年還玩5.5?

    因為上述機型的螢幕,除了Nubia是頂級LCD的Super-CGS以外其他都是 OLED 屏。而且是三星的 OLED 屏。涉及到的螢幕,一般來說無非兩塊一個是5.5寸2K曲面屏,曾在 Galaxy S7 Edge 上使用另一個是5.5寸的1080P直面屏,曾在Galaxy A7上。

    手機螢幕變大的程序,是受到螢幕材質的制約的。但是這其實只是一個次級結論。這裡面真正的原理是:

    手機變大的過程,實際上是易用性提升的過程。而這個易用性,最直觀的體現在於觸控效能的提升。很簡單的道理,給你一塊1.0寸的觸屏,你肯定啥也點不到。給你一塊5.0寸的觸屏,你就可以正常使用。雖然說手機螢幕變大的過程,也伴隨著介面內容變多但是有一些核心部件並沒有變化,比如說虛擬鍵盤。有質疑的朋友可以回去試試。

    拿出自己以前用的手機用用,看看是手指先不舒服還是眼睛先不舒服。但是,OLED 被三星下放給其他廠家這個事件阻止了這個程序。因為 AMOLED 的觸控效能,不說它是是世界最強至少是一個有保障的金字招牌。

    我本人從沒見過用三星 OLED 螢幕的手機的觸摸出現過異常。觸控恰恰是大多數手機廠商最難以監管,又最影響體驗的一個環節。選擇 Super AMOLED,最大的好處就是獲得一個可靠的觸控解決方案。(畢竟由於P排的原因,顯示效果是倒退的。息屏下綠不拉幾的反射也是很減分的。)如果針對小屏機,就必須要提供比大屏機效能好很多的觸控式螢幕,或者選擇 Super AMOLED 的觸控式螢幕。

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