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1 # 傳奇月兒妹妹
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2 # 阿九是探索者
大家好,我是阿九,下面由我來解答。
如果你問我這個問題,那毫無疑問,我會推薦你玩英雄聯盟。
英雄聯盟是一款5V5公平競技MOBA類遊戲,只售賣面板的遊戲,面板沒有任何屬性加成,只存在手感的問題,但是手感這個東西因人而異,不是規定的。
英雄聯盟特別適合一群朋友一起打,就是開黑。
然後就是點卡類的遊戲,那種遊戲一般都是收的點卡錢,也就是花錢買時間,那種型別的遊戲基本都不會吧氪金系統做的很過分,比如劍三,古劍奇譚這種的,但是這種遊戲比較難玩,需要時間練習上上手。
最後我想說,遊戲氪金不氪金得看自己,不氪金有不氪金的玩法,氪金有氪金的玩法,我玩一些氪金的遊戲不充錢也能玩。
遊戲只是為了快樂,充錢取決於自己,如果充錢能帶來快樂,我也不會拒絕的。
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3 # 遊樂幫
作為2001年初次接觸網遊《金庸群俠傳online》,一直玩各種遊戲到現在的二十年老玩家,我玩過的玩的爽不氪金的網遊,有經典的已經停服的,也有現在還在運營的。
先說我正在玩的現在還在運營的1、《流放之路》:完全免費,商城只有外觀等不影響遊戲,可玩得爽可養老的爽遊
先說我的體驗:
我已經把有限的人生花在了這個遊戲過千個小時(下圖統計時間不準確,實際時間比這個要多得多),花在這個遊戲上的RMB大概1000以內,因為是收集控,買了一些倉庫。其實大部分物品沒啥用,你也可以一毛不拔玩得爽,因為遊戲自帶商城,你可以自由賣出不需要的物品,買入需要的。
中文名:流放之路
原版名稱:Path of Exile
其他名稱:流亡黯道
收費模式:免費
遊戲型別:動作角色扮演遊戲(Diablo Like)
遊戲平臺:PC
所屬系列:暗黑系
遊戲畫面:3D
遊戲引擎:虛幻 3
分 級:限制級(18+) ESRB:M(17+)
最新版本:3.11S11賽季
發行階段:不限號公測
主要角色:野蠻人 遊俠 女巫 決鬥者 聖堂武僧 暗影刺客 貴族
遊戲簡介:有著261顆技能石1384點天賦19種職業,構建在龐大的物品種類、角色養成、PvP 競技、以及競賽天梯的全方位線上黑暗幻想風格的免費網路遊戲,這麼複雜,是玩遊戲還是被遊戲玩?這個新人指南手把手實操,助你秒變大神,從青銅變身王者!
視訊內容:流放之路第一部分第一章劇情任務:衝出監牢全流程攻略。
關鍵詞:流放之路 暗黑遊戲 免費網遊 刷裝備遊戲 休閒遊戲 不氪金遊戲
POE PATHOFEXILE 流亡黯道 國服 暗黑破壞神
《流放之路》在多個知名遊戲排行榜排名第三:
這個遊戲不同於其他遊戲,角色使用的技能是沒有任何限制的,技能的獲得是通過自由任意搭配幾百顆技能寶石獲得,取決於你在裝備上插的技能寶石。就是你裝備上,放上不同的技能寶石,就會得到不同的技能,和你選擇的角色職業是沒有關係的。
這個遊戲沒有傳統的智慧、力量、敏捷加點,而是根據你不同的流派、不同的BD技能,使用升級和完成任務得到的天賦點點亮天賦盤來配這個點。
遊戲沒有金幣、元寶這些貨幣,而是以幾十種掉落的“石頭”作為交易的通貨,並且各種通貨之間可以互相轉換。需要注意的是有繫結和不繫結的區別,不繫結的可以自由交易使用。
遊戲每3個月開放新賽季進行大更新,相當於其他網遊的開新服,三個月賽季結束後所有資料合併入永久區,可以每次從頭開始肝賽季區,也可以玩永久區。
2、星際戰甲(Warframe):不售賣任何影響遊戲平衡物品的真免費遊戲
先說氪不氪金:看下面玩家的回答
這是一款一款融合了RPG遊戲元素的MMOFPS射擊大作。以宇宙、戰爭、科幻為內容主題。
你可以一個人作為單機遊戲玩耍,也可以和其他玩家組隊。氪金不會變強,遊戲裡的各種東西自己刷刷刷都能得到。
通過刷出及升級裝備元件模組MOD來使自己不斷變強。
下面說我曾經玩過但現在已經停服了的不氪金玩得爽的網遊1、《鉅商》
這個也是完全不用氪金但可以玩很爽的網遊。那是2004年9月公測的很少見的模擬經營題材的網遊。在遊戲中以低買高賣倒賣各個城市特產商品或者以刷怪掉落物品出售。那時候經常通宵玩,建商會,投資城市,打敵對商會的城市。
非常可惜的是,沒玩多久就關服了。現在也找不到這樣題材的不氪金玩得爽的模擬經營類網遊了。
2、《天之煉獄》
時間是2004年左右,當時俗稱DK2,也是完全免費不氪金的網遊。這遊戲除了轉職任務,沒有任何其他任務要做,非常的自由,就是打怪練級刷裝備。遊戲最大的樂趣,就是組一隊人到公共區域去清殺其他種族的玩家,還有每週六的種族戰爭。
官服已經關閉很多年了,現在有新版本的各種伺服器可以玩。或者自己一個人玩(你們懂得)。
END
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4 # 祝君發發發
前言
有哪些不用氪金就能玩得很爽的網遊?
氪金氪金,原為“課金”,指支付費用,特指在網路遊戲中的充值行為。當年由於智慧ABC輸入法的原因,輸入課金,出來的是氪金,就沿用下來了。也有來源於24K氪金狗眼的說法,24K氪金狗眼本是出自WOW(魔獸世界)用語,遊戲中,氪金以稀有程度著稱。“課金”一詞來源於日語,原意是“徵收(電信等服務的)費用”,多用於電信業服務的電話費、網費、線上音樂配信等電信及其增值增值服務。
通過科普我們知道了氪金的具體含義,在這裡介紹三款不需要氪金就能玩得很爽的網遊。
《絕地求生大逃殺》這款遊戲我在前言中說過遠在天邊,近在眼前,確實這款遊戲很多人知道,2017年火遍全國,各大網咖到處都是玩這款遊戲的玩家,火爆的原因有一小部分原因是此遊戲只需一次性購買,後期可以完全不充值暢玩遊戲。這款沙盒競技生存遊戲,只需撿拾地圖上的裝備就可以暢玩,主要看玩家技術,遊戲裡沒有任何裝備通過充值可以獲得加持,大家都一樣,很公平。在這裡延伸一下,因為遊戲外掛屢禁不止,有部分玩家可能通過開掛來打破平衡,讓自己在遊戲中無敵。這類現象時有發生,不過作為一名遊戲創作者來說,我向那些開掛玩遊戲的玩家,發出勸告,遠離外掛,迴歸遊戲本質,健康遊戲!
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5 # 橘子賽事
當然是競技類的遊戲,如果你不想氪金。那玩的爽的一定是競技類遊戲。我下面舉例說說以下3款,排名不分先後。
英雄聯盟
英雄聯盟作為2011年就開始進入中國的遊戲,直至2019年目前的影響力和整個賽事的成熟度都可以稱為業界標杆。雖然早期英雄聯盟沒有大火的時候大部分玩家都集中在DOTA2,但是因為其門檻較低加上騰訊的使用者基數和運營讓英雄聯盟在後續發力超過DOTA2。並且這款遊戲的氪金點不會對你的戰局造成影響,你只要有技術,即使你不花一分錢也能上到王者段位!
CSGO
如果說英雄聯盟是90後乃至00後的青春回憶,那麼一直保持經典並且有著穩定玩家的CSGO一定是可以上榜的選擇。不知道有沒有玩家記得曾經電腦的機房課,用著有小滾球的滑鼠,用著那種老式的大頭顯示器打CS1.6的日子。當時在機房大家區域網連線對戰打CS,別提是多讓人多懷念的回憶了!
而CSGO作為經典的續作,現在不管是在國內還是在海外都有很高的影響力,而且早幾年推出了國服。也讓中國CS玩家保證了網速,因為遊戲的原汁原味,花錢購買面板並不會影響遊戲的平衡。因此不花錢氪面板也能感受到這樣的經典就在我們周圍。
守望先鋒
小編我當時高考完是趕上了守望先鋒的公測的,而且至今也在玩守望先鋒。不知道你們有沒有經歷2016守望剛出的時候爆火的場面,當時很多人都忍不住吸一把屁股(守望先鋒),而且作為買斷制網遊也是隨著守望逐步邁入了我們大眾的視野。一次的買斷基本沒有後續的消費,遊戲中的面板可以通過升級獲得,而守望先鋒升級是比較容易的事情,基本上玩幾年多面板都已經有的七七八八。而快節奏的FPS加MOBA的模式也在當時大火。
不過隨著後續絕地求生的出現和末日鐵拳的加入,守望先鋒的熱度大不如一開始,並且在2017年末到2018年中旬都到達了冰點。這不僅和外掛和吃雞的衝擊有關,也和暴雪平衡組有關係,後續守望先鋒由於某些平衡無法特別好拿捏也被玩家們詬病。不過這並不影響守望先鋒還是一款相對優秀的遊戲。因為爽快的設計體驗感和操作性也讓守望先鋒留下了很多忠實玩家。
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6 # 小蝦米2269
現在市面上的網遊大概可以分為這幾個大類
1、點卡收費制遊戲
如:魔獸世界、古劍OL、FF14等遊戲,這類遊戲都是點卡收費制,因為有點卡的保底,
可以正常的維持著運轉,氪金專案相對較少,只需要支付點卡費用就可以暢玩,(逆水寒的雙向收費屬於較於另類排除在外),如果點卡的費用也算在氪金內的話,這類不用考慮了。如果不算在內這類遊戲還算是比較耐玩和耗費時間的。
免費網遊:
下面是來自中國的遊戲免費道具收費制遊戲,這一類的遊戲太多了,各大國內的遊戲公司最熟悉的模式,從傳奇、奇蹟開始到現在市面上層出不窮的中國產垃圾網遊一片一片的,這一類我就不推薦了,不氪金就是弟弟,有可能氪金了還是弟弟。
競技類遊戲
時下公平性最高的應該是屬於競技類遊戲了,LOL,DOTA,吃雞(如果算的話)由於本人也只玩了這些,所以就只能推薦這些了,LOL,吃雞算是近年來的最火爆的遊戲了,無需氪金,就可暢玩,技術好的話可以收穫大量快感。技術不好,就算氪金了你也會感受到大佬的芬芳祝福,以及debuff心態爆炸。
休閒類遊戲
這一類沒啥好說的,中老年人強烈推薦鬥地主、麻將,21點等娛樂專案。只要不上頭,氪金應該很遙遠吧。
買斷制遊戲
網遊沒玩過,只玩過單機。咱啥也不知道,啥也不幹說。
最後一點,不氪金別玩網路手遊!不氪金別玩網路手遊!不氪金別玩網路手遊!重要的事情說三遍!
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7 # 回憶l401
官方正版《傳奇世界》以同名端遊為基礎傾力打造的正版傳世手遊。作為經典端遊移動化壓軸之作手遊原版復刻傳奇世界經典元素
戰法道槍多種職業、打寶、紅名、РK爆物、行會攻沙.力求在移動端完美還原“傳世經典”
2019重磅推薦——復古區!畫面、技能、玩法全面復刻,原汁原味還原端遊,重回2006年熱血傳世!
特色玩法特色介紹:
【硬核傳奇,隔位刺殺風騷走位】還原端遊戰鬥,再現PVP三職業走位PK!
【原始攻沙,阻擋打團搶佔據點】肉盾堵門、搶佔復活點、通力攻沙!
【小數值,РK砍怪操作為王】迴歸經典小數值,拒絕一刀999!
【技能還原,復刻端遊一應俱全】還原傳奇世界端遊所有經典技能!
【散人春天,黑盒打寶蹲守野怪】通寶、橙裝、技能書統統怪物爆!
【擺攤交易,自由買賣倒貨賺錢】全區比價,貨比三家!
【精簡養成,花錢更少體驗更爽】保留經典,專注核心PK體驗!
傳奇世界復古版火爆畫面
高階操作迴歸 最硬核的傳奇到來
傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高階操作成為經典。《傳奇世界》復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高階戰鬥。
例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。
同時,傳奇世界最經典的攻沙也迴歸最原始的體驗,阻擋不穿人,搶佔復活點,皇宮堵門這些最具樂趣的團隊PK戰術,也將再次上演。
經典三職業 雙分支技能自由選擇
勇猛的戰士,飄逸的法師,以及靈動的道士,三大職業構建了傳世大陸的根基,鐵三角組合從此深入人心,而復古區僅開放了戰法道三職業。
復古區還迎來了雙技能分支的重磅迴歸,技能選擇也更多樣化,如何巧妙搭配技能,以求發揮最大化戰鬥力,成為頗具策略深度的硬核玩法。例如,戰士是選擇發揮平穩的雷霆劍法,還是爆發較高的烈火劍法?法師是學習冰箭術好還是雷電術好?道士的召喚骷髏和趕屍術哪個在前期更有利?這都需要玩家們去遊戲中進一步探索。
暢爽打寶 平民玩家的春天
復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更通過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的優化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家通過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!
不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有機率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的重新整理時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!
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8 # 生活and遊戲
經典的網路遊戲有很多,相信大家也都很熟悉,但是如果人多又不氪金的網路遊戲,還有多少呢?拋開英雄聯盟不說,一些單機遊戲可以排除了,而不氪金又排除了絕大部分的熱門遊戲,那麼剩下的還有哪些遊戲可以同時滿足這兩點呢?接下來小編來給大家推薦幾款,來看看,你有沒有玩過!
PC網遊:
《絕地求生:大逃殺》
嚴格來說不算網遊,但是最近火啊,要個基友開個團還不是美滋滋,人多,關鍵還不氪金,想想也就百來塊錢。(PS:當然了,如果把電腦配置啥的給算進去,對於新人而言還是略貴,但對網遊來說真不貴)。
如果你的電腦能拖得動,還不暈3D,這款遊戲還是非常值得嘗試的。
《激戰2》
激戰2 在國外常年前十排行。非常龐大的世界觀喝地圖。超級多的種族職業。武器種類數不勝數。買斷制。買完cdk!所有裝備道具可以自行製作。還有多種多樣的坐騎!
非常良心的養老遊戲,有人說人不多,麻煩去一趟獅子拱門再回來說這話,激戰2的遊戲畫面在剛出的時候非常驚豔,現在來看也很不錯,尤其是各種玩法,奇遇,遊戲性被展現的妥妥的。想當年為了跳個跳跳樂,一把辛酸淚。
在這個遊戲裡,你不用擔心你的裝備比土豪低很多被土豪秒殺等等之類問題,土豪最多比你好看罷了。
《坦克世界》
小眾的遊戲,但不算相對而言不算坑錢,雖然黃金59著實噁心了一把,可整體而言,《坦克世界》也已經算業內的好遊戲了。
更多的時候需要的是你的團隊配合能力+個人操作,至於裡面的什麼金幣彈,黃金59什麼的,沒有你想象的那麼恐怖,一炮下去也得殘。
《洛奇英雄傳》
洛英算是一款很老的遊戲了,當然了,伺服器也經常崩壞,但這並不能妨礙它成為一款好遊戲,這遊戲裡面的確有裝備,有強化,有各種網遊或許都有的套路,但是其戰鬥方式決定他並不算真正的氪金。
相對於國內大部分網遊而言,洛英花的錢可能更多的是為女兒置辦服裝和染色劑吧,我以前為我王木木的時裝配染色劑,幾大千下去,當然了,這個錢你完全可以不花,不影響戰力,純粹是真愛。
《CS:GO》
如果你對FPS有著狂熱的愛好,又覺得CF太LOW,可以來嘗試《CS:GO》,前段時間還免費來著,不知道這段時間情況如何,不過本身也不貴,裡面的氪金點和CF比起來……
呃,等等,我為什麼要提CF呢。
《DOTA2》
好了好了,我知道我不提他有人會不爽,不過《DOTA2》也確實良心,不坑不黑,如果是LOL轉戰過來的,也挺好上手。
唯一的難點就在於,想精通實在太難了,表示手殘。
《我的世界》
得,把《我的世界》放到手游來撐門面了,其實端遊更方便,不過好在網易這回估計是打口碑,所以《我的世界》依然很良心,基本無氪金,在這個遊戲裡面存在著無數可能,要是喜歡畫素風格。值得體驗。
《虛榮》
其他我倒不敢說,人數和王者榮耀比也不是一個量級,但就畫面來說的話,真的,去體驗一把就知道什麼是好畫面了。
《部落衝突》
說起不氪金,人多的遊戲,部落還是要提一下的,只要你有時間,這個世界都是你的。
開個玩笑,手遊良心遊戲不多,如果你喜歡這種型別的,我想也應該早就玩嗨了吧。
《歡樂鬥地主》
都不準笑,我是認真的,仔細看看題目,人多,網遊,不氪金,簡直完美符合,話說回來,實在無聊開一把鬥地主,賺一把歡樂豆,遊戲嘛,有時候覺得真的是越簡單越好,與之對應的當然還有《開心消消樂》噗~
好了,本章內容到這裡就結束了!
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9 # 再戦傳奇
現在我們在細說一下,
我剛進入傳奇時候,沒有外掛,但是版本已經被盛大改為富甲天下,商店裡的28級以上的書已經被封了,這一次,盛大調低了道士職業威力的同時,也封掉了部分傳說極品(屠龍,嗜魂等)的爆出。當時由於玩家等級的普遍低下,這一修改意識到的人很少。等到外掛橫行,盛大已經無法控制三種職業的平衡時,盛大再次修改了程式,虎衛,白日門粉墨登場,用4個小時全服出現的一個虎衛封住了法師弱的吶喊,同時把能夠爆無極,銀蛇,裁決等極品的邪惡鉗蟲,白豬,觸龍神弄成了一個銀樣蠟槍頭,並將爆出物件轉移到即使40級也頭疼不已白日門赤月山谷的密道當中。以稀少的爆出機率和超高的難度來玩弄對武器裝備夢寐以求的玩家。同時自己在私下裡做著隱身,護身,防禦,屠龍,嗜魂等骯髒交易(2500~5000元RMB不等),GM同時不甘落後,作為一臺伺服器的最高決定者,他當然不會忘記古人一句話:靠山吃山,靠水吃水,靠伺服器當然吃玩家。閒練級慢嗎,沒問題,我可以幫你一小把。35~36級320萬經驗點,給你200萬,讓你省下時間,你不用上機了,當然,把省下上機的錢拿來。調高點,直接跳37,不行,伺服器每天掃描,這怎麼可以,飯碗丟了,你給我金飯碗啊?沒錢沒武器,你不會複製啊?不知道BUG,沒問題,這遊戲的BUG我早就知道得一清二楚了,給你一個,記得給俺回扣。什麼,被封了,我這裡多得是,不愁沒錢賺。39傳奇手遊∣一個有故事的公眾號
盛大本來是什麼,一個註冊200萬的遊戲經銷商而已,面對天上掉下來的無數餡餅,他已經忘記了上帝,一家小公司通過依貓畫虎,就管理了1000萬的遊戲玩家,當然是捉襟見肘。別的不說,盛大服務熱線有多少分機呢?本人曾經測試過,在16次接通的情況,有5位服務人員(且通用口頭禪是:請關注我們官方網站),假如本人運氣太差,那麼盛大最多有10個熱線服務員,每人要分的玩家數量是100萬個,讓他數數,估計夠他數近一年的。
在歐洲Dragon和Phniex伺服器上,中中國人已經成為Cheater代名詞,如果盛大說,這跟他們在國內開展傳奇營運毫無任何關係,那麼不僅是傳奇沒落了,盛大跟著沒落了。
然而盛大依舊沉浸在昔日的輝煌當中,在私人伺服器出現的情況下,才想到用法律來威脅,但是他們似乎忘記了,他們無時不刻地觸犯了《中華人民共和國消費者權益保護法》,觸犯了每一個消費者的權益,伺服器的人滿為患,找回帳號的難如上天,使更多的人走向了私人伺服器。這是盛大自掘墳墓的後果。
我認為傳奇是現在最好網路遊戲,只是因為。。。。。
說了這麼多,小編給大家推薦一款1.80版復古老傳奇,雖然傳奇不比以前,這款傳奇可以說是百分百還原老傳奇,這款傳奇人氣高,激情多,每個區就是百+人氣,裝備靠打,自由交易,還可以打金,想體驗這款遊戲關注微信公眾號“39傳奇手遊”
遊戲地址:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-CggBFkJQCw
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10 # 隨和小怪瘦
我覺得主要有2類遊戲,對氪金的要求低。
第一類是點卡類遊戲,主要是端遊。這類遊戲在現在這個時代屈指可數了,代表作:劍網三,FF14,古劍奇譚OL等。
劍網三貌似已經是09年的作品的,都10年了,還能活得好好的,足以說明遊戲的成功。並且在前2年上線了重置版,遊戲畫面質的提升,讓遊戲更長久。
FF14是14年的作品,我剛玩的時候就被深深的吸引,日風遊戲,Q版人物,華麗的技能,最重要的是副本很有挑戰性,場面很震撼,過本之後很有成就感。最近出的新版本好評如潮。
古劍奇譚ol本人沒怎麼玩過,但網上評測有很多,多數是誇此遊戲良心的,有興趣可以去了解下。
第二類就是MOBA競技遊戲。代表作:英雄聯盟,dota2,王者榮耀,決戰平安京等。
英雄聯盟和王者榮耀就不必多介紹了,騰訊旗下的遊戲,常年霸佔PC端與移動端人氣第一的位置。
DOTA2相較於英雄聯盟對新手可能不太友好,比較難上手,但遊戲操作感更強。
這類遊戲主要還是看個人技術,遊戲氪金點主要在英雄和面板。英雄可以用遊戲幣買,面板完全看個人的。俗話說與人鬥其樂無窮,正式這類遊戲的樂趣所在了。
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11 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
儘管現在道具收費大行其道,然而,MMORPG中還是有著不少不需要氪金也能玩好的老牌佳作存在的。
《魔獸世界》作為“殿堂級”網遊,《魔獸世界》如今在同類遊戲中,仍然有著無可撼動的地位。從TOC時代起,《魔獸世界》就開始越來越注重平民的體驗,從隨機本,隨機團,大秘境等等,休閒玩家獲取裝備的渠道可以說越來越豐富了。而在收費方面,《魔獸世界》採用了月卡付費的模式,並不出售影響平衡的道具,並無任何氪金之說。可以說,即便是十多年後的現在,《魔獸世界》依然是網遊中一款不可錯過的佳作。
《最終幻想14》最近同樣飽受歡迎的《最終幻想14》是一款系統上以《魔獸世界》作為藍本,融合了大量日式元素的精品網遊。在這個MMORPG市場整體衰落的時代,憑藉著對二次元群體深耕,財大氣粗的SE取得了逆市場的成功。值得注意的是,國服由於代理商簽訂了“賣身協議”,因此《最終幻想14》並沒有遭到《永恆之塔》和《劍靈》式的魔改,整體上保持著“原汁原味”的體驗。不過,美中不足的是,《最終幻想14》也把日式的爆肝等玩法帶了進來,讓本土玩家感到了難以適應。
《劍俠情緣網路版3》在早期設定中參考了《魔獸世界》的《劍網3》,憑藉著出色的本土化,以及古風圈二次元市場的深耕,獲得了本地市場的成功。如今,這款遊戲不但做了重置版客戶端,還保持著系統上長期可靠的更新。在付費方面,雖然《劍網3》有著大量的付費時裝等系統,但整體來看,遊戲環境依然保持著大體的平衡。對於一款愈發核心向和小眾化的老遊戲來說,這點確實是難能可貴的。
限於篇幅考慮,暫時只介紹這幾款花費不多,也可以玩的很不錯的網遊。
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12 # 低段位玩家
一、《魔獸世界》(PC MMORPG)
從各個角度出發,貓仔都要先推WOW,雖然經過這麼多年的演變,暴雪的製作能力和魔獸世界遊戲系統已經發生了較大的變化,但是魔獸世界的魅力還是不減當年。你是聯盟還是部落,這個陣營的概念已經在玩家心中紮根了。新玩家的話可能上手會有點難受,但是玩一陣子就會感覺到魔獸世界的魅力,本遊戲國服買了月卡就可以隨便玩了。
二、《最終幻想14》(PS4/PC MMORPG)
目前來說,FF14各個方面已經達到了完美,畫面足夠華麗、劇情足夠動人、人設足夠工口(啊咧?)。如果您是日系遊戲的愛好者,一定要來試試!
三、《碧藍航線》(手機-ACT)
本作是基本免費遊戲,如果喜歡氪金抽卡,又氪不起的話,《碧藍航線》是足夠吸引人的,一方面邀請了著名畫師和聲優,各色妹子援力滿滿,製作陣容足夠強大,另一方面本作還是具有一定戰術性和操作性的。得到新艦孃的方法基本上是建造,但是本作的掉率比較好,支援禮物也是足夠有誠意,基本上不用氪金就能達到一個比較強力的地步了。
四、《寶可夢島嶼探險》(手機/Switch-ACT)
本作同樣是基本免費遊戲,大名鼎鼎的《方可夢》,遊戲的目的基本上是收集各色寶可夢。有氪金要素,但是隻要能夠管住手,基本上不用花錢就能暢玩。寶可夢的吸引力總是那麼神奇。
五、《堡壘之夜》(全平臺-STG)
鋤大地各個平臺都能玩到(國內手機平臺目前沒法上),如果不想買斷又想在PC和主機平臺好好吃個雞,可以下載一個玩玩。當然如果參加排位,還是需要花錢買個battle pass的。
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13 # 17173遊戲網
在國內網遊的大環境越來越傾向於“騙氪”的當下,那些年被玩家們口口相傳的“良心網遊”已經越來越少了,取而代之的,則是各種抄襲加上“充充充、送送送”活動相結合的產物。
那麼,現如今還有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的網遊呢?來和小弟一起看看吧!
《古劍奇譚OL》:開發七年0收入
作為網元聖唐旗下網遊的《古劍奇譚OL》,這款於去年公測的武俠網遊相比起同期的《逆水寒》顯得低調了很多。而事實上在中中國產武俠網遊這一領域裡,《古劍奇譚OL》絕對算得上是相對最良心的一款佳作。
相比起其他同類型遊戲以“PK”“幫戰”為賣點的玩法,《古劍奇譚OL》的角色養成顯然更加休閒輕鬆。不強求玩家追趕他人的進度,每天挖寶、釣魚、站街,打打小副本,一樣能玩的很快樂。
最搞笑的是,剛開服時,當時遊戲只有0.6元/小時的點卡收費,某位玩家直接買了3年的點卡以支援專案組“開發七年0收入”的誠意。後來出了商城時裝,才讓玩家的錢有地方花。該作,在國內已經算是相當不錯的一個選擇了。
《FF14》:純正的點卡遊戲,內容誠意十足!
於2014年誕生的系列遊戲新作《最終幻想14》,是SE旗下《最終幻想》系列的第十四作。該遊戲不僅將系列一貫的高質量劇情延續了下來,還在音樂、副本等方面具有非常優秀的表現。
不僅如此,《ff14》這款純正的JRPG更是擁有較為完善PVE玩法,在職業的切換上也是相當的自由。0.6元/小時、88元包月的點卡收費方式也算是玩家們可以接受的一個範圍。
在國內由盛趣遊戲代理的該作,在運營的五年裡憑藉著遊戲自身出色的素質以及較好的玩家口碑,囊括了多項大獎。可以說是國內不可多得的一款良心遊戲了。
《激戰2》:主打PVP的買斷制網遊,挑戰“土豪”不是夢!
《激戰2》是一款由Arenanet開發,國內由空中網代理的MMORPG遊戲。《激戰2》將PVP作為主要玩法,所以遊戲的平衡性也是十分完善。可以說在這款遊戲中,利用技術“吊打”土豪的想法,是完全可行的!
此外,該遊戲還採用了買斷制收費,只要購買一個一百元左右的資料片,完全足夠一名玩家玩兩年左右的時間。在商城中,《激戰2》也沒有改變屬性的道具售賣,這也正好符合該遊戲“平衡至上”的初衷。
↑↑↑因為“大哥”的代言,當初《激戰2》也火了一把↑↑↑
如果說你是一名PVP玩法的愛好者,那麼88元一個《激戰2》的基礎賬號,絕對會帶給玩家一段物超所值的遊戲體驗!
《EVE》:冰島國寶級作品,只是有些硬核……
說起《EVE》這款星戰題材的遊戲,可能玩家們的第一印象就是“硬核”。沒錯,即使沒玩過這款作品的玩家,一定也聽說過該遊戲的玩家們舉行“大會戰”、“組團學英語”等光榮事蹟……
超高的自由度,加上“星戰”這一在國內較為小眾的題材,就註定了《EVE》這款遊戲的受眾是極為有限的。可是,縱然這款遊戲比較“高冷”,但這並不影響它所表現的“良心”。
雖然目前《EVE》的代理權從“世紀天成”轉到了“網易”手中,但之前50元/月的點卡收費方式,還是非常易於平民玩家所接受的。希望網易代理後,也能將這樣的收費模式延續下來。
《坦克世界》:硬核與“肝”並存的戰爭類網遊
《坦克世界》是一款於2011年在國內被空中網代理的戰爭類網遊,距今雖然已有8年之久,但至今依舊保持著較高的熱度。這對於一款較為硬核的戰爭題材遊戲而言,是十分難得的。
究其原因,其實和運營模式是分不開的。幾十塊錢的高階賬戶,十幾分鍾一局的玩法,讓這款娛樂性和競技性並存的遊戲只需要最少的氪金點,便能玩出十足的樂趣。
如果對二戰時期的坦克感興趣,或者是一名“軍宅”的話,那不妨試試《坦克世界》奇特玩法的魅力。
《虎豹騎》:收費良心到玩家擔心製作組破產……
可能提到“騰訊遊戲”,不少玩家都會第一時間和“圈錢”這兩個字關聯起來。而事實上,這其中也有一個被玩家們高呼“良心”的特例。這就是於2017由網龍開發的一款動作競技類戰爭網遊——《虎豹騎》。
《虎豹騎》這款遊戲的收費點無非三種:增加收益的VIP、改變外觀的時裝、並不比其他兵種強力的“特殊兵種”。而這三點無論哪一點都沒有讓人消費的慾望……
雖然說這款遊戲目前還存在著一些BUG,但也絕對是“瑕不掩瑜”的存在。對於一個氪金的理由都找不到的遊戲,能做到這樣一件很難得了!
你玩過最良心的網遊是什麼呢
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14 # 網遊大事件
目前市面上大部分網遊都是氪金嚴重,但是如果你對屬性沒什麼極致追求的話,其實也沒什麼氪金的地方,老老實實當個休閒黨,在夢幻西遊裡種種花,種種樹,聊聊天,跟好朋友一起做做日常活動,基本上點卡都不用充也可以玩的很開心。
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15 # 遊戲菌兒
時間收費,或者買斷制的網遊,不用氪金也都能獲得最完整的遊戲體驗。
下面簡要說幾個,我個人覺得體驗不錯的網遊,它們多是時間收費,最後補充一些免費,但體驗不錯的網遊。
激戰2——免費+買斷如果用一句話評價《激戰2》,我可能會用這樣一句:遊戲設計者的思路,走在了時代的前面。
作為當年最有可能超越《魔獸世界》的存在,《激戰2》有著極佳的遊戲體驗,無論是劇情還是遊戲臨場感,都是無以復加的。只是遊戲設計太過於超前,使得遊戲並不那麼火爆。
最終幻想14——時間收費網遊界的傳說,本來是一張被打爛的IP牌,最後卻憑藉驚人的意志活到了現在,並在訂閱量上成功超過了《魔獸世界》。
war frame——免費一款以刷刷刷為核心驅動力的網路遊戲,遊戲不需要玩家氪金,但需玩家在遊戲留存更多的時間。
簡單地說就是,你只要在遊戲裡肝肝肝,就能獲得最佳的遊戲體驗。
命運2——免費+DLC付費遊戲被稱為“未來版《魔獸世界》”,本來是跟動視合作的專案,但今年早些時候,開發商棒雞和動視和平分手。《命運2》隨機登陸了steam。
但誰能想到,一款本已涼涼的遊戲,卻在steam上展現了驚人的生命力。遊戲玩法主要為多人副本合作,遊戲場景宏大,配樂精緻,副本需要一定配合度。
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16 # dafasoft
一般情況下,時間收費的角色扮演類、競技類、moba類遊戲都不需要氪金即可獲得很好的遊戲體驗,下面簡單列舉幾個
1.《魔獸世界》
作為一個已經運營了15年的老遊戲,現在熱度依然在遊戲排行榜中位居前列,可見其遊戲品質之高。而且最近開了懷舊服更是重現了當年排隊世界的盛況,黃金時間幾乎每個伺服器排隊人數都是3000+,而正式服預計明年會上線9.0暗影國度版本,此版本壓縮了升級時間和最高等級,按暴雪官方的說法,遊戲體驗會得到極大的提升,我們可以拭目以待。
魔獸世界國服現在採用月卡機制,遊戲內部沒有任何官方氪金專案,每月月卡75元,可以說非常良心了。
2.《激戰2》
當年號稱超越魔獸世界的遊戲,是否超越暫時不做評價,但遊戲品質還是很好的,採用的時買斷制,購買以後便沒有其他的費用,也非常良心
3.《坦克世界》《戰艦世界》
這兩款遊戲都是白俄羅斯開發商wargaming旗下的作品,遊戲品質極高,都是戰爭題材,代入感非常強,音效非常震撼,有一種身臨二戰戰場的感覺
這兩款遊戲均是免費遊戲,遊戲內部有一些道具可以付費購買,比如一些坦克和戰艦,但是這些收費項更像是一種升級期的輔助工具,本身收費道具不是頂尖裝備,升級後一般會選擇捨棄。
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17 # 黑桃解說
主要看你喜歡哪種型別的遊戲吧,市面上有很多種型別的,你可以搜尋你喜歡型別的破解版,遊戲商家為了遊戲的可玩性和永續性都會設計的成長性比較長,這就是無法讓你直接變的很厲害,你想玩的“很爽”,那麼就只有考慮破解版的,可以根據你喜歡的型別去搜索,正規的遊戲都會讓你需要很長時間的學習和操作,不過需要注意安全性,別中病毒啦
回覆列表
現在不氪金的遊戲也只有養老服的熱血傳奇吧,想給大家聊得是如果傳奇不氪金,我們還有傳奇可玩嗎?在現在的時代還能找到一分錢不衝就可以玩的遊戲嗎?遊戲中出現很多傳奇氪金大佬,比如說8L這類的人,完全顛覆了遊戲的平衡,就這樣發展著,土豪玩家越來越強,和散人玩家的差距越來越大,這樣就出現了普通玩家一點遊戲體驗沒有,後來可想而知,玩家是逐漸的流失。現在的我們時不時看到關於傳奇相關的視訊和傳奇相關的文章,每個傳奇迷都會回憶起當年在遊戲中那番廝打的場景,我們有時候會想,如果熱血傳奇沒出現氪金,依然是最早期的點卡模式,會不會一直火爆下去?如果傳奇還以最初的點卡收費,傳奇早已不復存在!為啥?站在玩家的角度可能很多人會說:某某遊戲坑,有抽獎的坑,有商城的坑,能花錢升級的坑,遊戲活動坑,沒活動也坑,裝備爆率低辣雞,裝備爆率高不值錢更辣雞,人多打不了怪坑,人少沒激情也坑,一分不衝玩幾個月,被人家人民幣玩家秒了,這個遊戲真垃圾,再也找不到當年的感覺了!我們要理智地去看待問題。遊戲氪金我覺得很正常,畢竟人家開遊戲就是賺錢的。在賺錢的同時他還是要維護和管理伺服器的。例如廣告投放,例如招聘員工和運營團隊,辦公樓的租賃,這都是需要很大的資金投入。如果不氪金,公司沒錢,你遊戲遇到問題他們能解決嘛?咱們玩遊戲是為了情懷,打發時間,娛樂!我現在沒事現在可以玩玩養老服,白天掛機,下班回來慢慢肝,打發時間還是不錯的。