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1 # Bulew
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2 # 小河口最亮的鍋
呂布相當於一個肉坦都很不錯的英雄,單線能力強,團戰也還可以,不過大招得找準時機,個人認為對面脆皮多的話可以出個反甲,極寒風暴,如果肉坦多極寒風暴,破軍,攻擊裝都可以,最後出個名刀或者復活甲
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3 # 陳學長
呂布這個英雄說強可以很強,說弱也挺弱,而且單線能力也很強,利用一技能跟普攻清線,利用真傷打人,銘文一定要選對,就最近的呂布很多人出減少冷卻跟攻速的銘文,前期對線非常優勢,還有出不祥徵兆都不要出冰心,冰心不是那麼合適呂布,除非你的大招能一下大五個人,呂布對單線總體不錯的,千萬不要貼身打,最好就是保持剛好能普攻到人的距離,太貼身出一技能的時候會被敵人繞到身後,你就打不出真傷了!
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4 # 初涼大大
1. 王者榮耀呂布是一個非常強勢的英雄,不論是作為坦克還是戰士,都有非常多的優勢,呂布的自身優勢是真實傷害,無視護甲直接攻擊敵方血量,非常強勢。
2. 定位:坦克/戰士
3. 被動技能【饕餮血統】
效果:真實傷害
點評:呂布的每一次普攻傷害都是真實傷害,相比於其他戰士英雄的攻擊範圍,呂布的攻擊範圍更大,普通攻擊都將恢復自身一定比例的生命值。
主動技能一【方天畫斬】
效果:真實傷害
點評:呂布一技能傷害命中,會造成下次敵軍英雄的真實傷害,該傷害致命的物理傷害,被攻擊中的敵方英雄將自動標記,每攻擊中一名敵方英雄都將恢復自身一定血量。
主動技能二【貪狼之握】
效果:物理、控制
點評:呂布將吸取周邊敵軍的魂魄,每個魂魄都將成為呂布的一個護甲,最多三點,並且被擊中的敵方英雄或小兵都將受到物理傷害和減速效果。
主動技能三【魔神降世】
效果:真實、控制
點評:呂布最厲害的就是他的真實傷害,而自從改版後的呂布在使用三技能後,落地的一瞬間將向一定範圍內的英雄造成致命的物理傷害和減速效果。該技能還會吸取敵方少量血量形成自身護甲。
4. 總結
王者榮耀呂布是一個非常強的英雄,不夠是坦克還是戰士,都有非常多的優勢,呂布的自身優勢是真實傷害,穿破護甲直接攻擊敵方血量,非常強勢。打團先手,非常霸氣,也是值得入手的。
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5 # 遊戲小夥児
呂布雖然是近戰英雄 但也是近戰中手最長的英雄 攻擊附帶真實傷害 單線誰也不 大招即可以追人也可以用來逃命 非常舒服
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6 # 一介書生談論古今
呂布對線一定要打出優勢,否則很難打,前期發育好,儘量別死,影忍之足,守護者之甲,破軍,影刃,魔女斗篷,無盡戰刃,錘爆上路。
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7 # 小皓瞎玩
王者榮耀裡的呂布是一個典型的防守輸出英雄,高輸出的同時還有肉可以抵擋住傷害。他在王者榮耀裡也算是老英雄了,今天我們就來講一下呂布的實戰技巧。
銘文推薦
紅色宿命:攻擊速度+1%、最大生命+33.7、物理防禦+2.3
藍色狩獵:攻擊速度+1%、移速+1%
綠色虛空:最大生命+37.5、冷卻縮減+0.6
這套銘文提高呂布的攻擊速度,讓他在武器附魔的狀態下打出更多的真實傷害,提高他的輸出能力。增加最大生命可以讓他前期的生存能力更強,移速的加成則提高他的機動性,支援速度更快。冷卻縮減搭配推薦的出裝,將近滿值,技能的使用頻率提高後,他的輸出和生存能力都得到提升。
技能簡析
被動技能【饕餮血統】:呂布擁有比其他近戰更遠的攻擊範圍,方天畫斬附魔狀態下,普攻會造成基於自身攻擊力100%物理加成的真實傷害,並且回覆自身已損生命值2%。
解析:該被動使呂布擁有比其他近戰更遠的攻擊距離。簡單舉個例子,當墨子開啟大招時,呂布可以利用普攻攻擊他,而自身不會受到墨子大招的控制效果,這就是呂布的優勢。該被動最強的地方在於附魔狀態,所以呂布的一技能一定要運用好。
一技能【方天畫斬】:呂布揮出一擊方天畫斬,造成鉅額物理傷害,如果命中敵方英雄,將會附魔自身武器,附魔後的方天畫斬會造成真實傷害,每擊中1個英雄回覆自身已損失生命6%,最多回復24%。
解析:呂布的核心技能,施放時可移動,對前方半圓範圍內的敵人造成高額的物理傷害。儘量不要放空技能,建議先使用二技能對敵人造成減速效果後再施放該技能,提高命中率。
二技能【貪狼之握】:呂布奪取身前範圍內敵人的魂靈,對其微量傷害和減速持續3秒。每奪取一個魂靈都會為呂布增加護盾。最多能同時抽取5個單位。
解析:該技能的護盾效果可以加強呂布的生存能力,命中敵人將造成減速,讓呂布擁有一定的留人能力。在團戰前可以先透過小兵抽取高額的護盾,隨後再發起進攻,讓呂布在團戰中更加能抗傷害。
大招【魔神降世】:呂布標記指定地點後從天而降斬開殺戮。擊飛自己落地範圍內的敵人造成物理傷害,並減速試圖逃離或進入印記範圍的敵人。
解析:該技能有團戰先手、追擊敵人以及切割戰場等作用,需要注意的是,儘量不要在敵人面前釋放大招,因為呂布的大招是可以被控制技能打斷的,大招的範圍非常大,可以躲在草叢裡面釋放,有效減少敵人反應時間,可以提高大招的命中率。
出裝推薦
六神裝:影忍之足+不祥徵兆+振興之鎧+冰封之心+霸者重灌+破軍
出裝思路:第一件裝備推薦出影忍之足,由於呂布的一技能在施放期間是可以移動的,擁有移速的優勢可以提高技能的命中率,輕易追上敵人,影忍之足還能增加物理防禦,並減少受到的普攻傷害;第二件裝備選擇不祥徵兆,增加物理防禦和最大生命,提高呂布的生存能力;第三件裝備選擇振興之鎧,提高呂布的續航能力;第四件裝備選擇冰封之心,增加高額的冷卻縮減,提高呂布的技能使用頻率,變向提高了他的生存與輸出能力,冰封之心和不祥徵兆的被動相結合,可以有效剋制敵方物理英雄的輸出;第五件裝備選擇霸者重灌,大幅度提高最大生命,並讓呂布的續航能力更強;最後一件裝備選擇破軍,提高呂布在後期團戰中的輸出。
實戰技巧
對線技巧
呂布的召喚師技能推薦帶終結,提高他的爆發能力。技能推薦主點一技能,副點二技能,有大點大。開局後,建議使用呂布的小夥伴走單線發育,上單或者下單都可以,走單一路的呂布可以加快自身發育。依靠二技能的護盾效果,就算跟敵人拼消耗也是絲毫不懼的。呂布的技能屬於無藍消耗,在前期可以多利用一技能清理兵線,使用二技能時儘量要命中多個目標,這樣形成的護盾效果就越強。一技能施放時,自身是可以移動的,在使用一技能時要儘量命中敵方英雄,可以讓呂布的方天畫戟附魔。在附魔效果下,普攻會對目標造成真實傷害並且回覆自身已損失的生命值,正因為這個效果,呂布的輸出和續航能力都比一般的坦克英雄優秀。4級之前,若沒有隊友來gank就不要離開防禦塔,儘量在塔下補兵猥瑣發育。
團戰技巧
中期呂布擁有大招後,支援能力是非常強的。在對線過程中要時刻觀察小地圖的動態,若發現隊友需要支援就立刻趕往。在中期的團戰中,呂布的大招儘量往人堆釋放,與隊友配合,控制多名敵人將其擊殺。如果敵人逃跑,則利用大招切斷其退路,幫助隊友擊殺敵人。
在後期的團戰中,把握時機放好大招,可以提高團戰的勝算。尤其是在野區發起的團戰,因地形狹窄,呂布大招的命中率也會高很多。大招的正確使用方法是切割戰場,擾亂敵方的陣型。任何敵人都會下意識離開呂布大招的範圍圈,想做到同步走一個方向躲避是很難的,這時候隊友可以抓住被分開的敵人集火將其秒殺。就算敵人想要過來救援,也要先經過呂布的大招,別忘記他的大招範圍內是有減速效果的,在這種情況下,註定敵人只能看著自己的隊友被擊殺。若是處於逆風局,團戰時呂布應優先保護己方後排輸出,不要覺得自己的輸出高就不管後排去跟敵人血拼,想要衝鋒也得確保己方後排安全後再行動,他的大招不僅有先手團控和切割戰場能力,同樣也可以用於保護後排輸出。總之在團戰中要判斷好大招的使用時機,不要輕易先手開團,以不變應萬變。
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8 # 郄雲
你覺得呂布為啥要買18888?
我可以很明確的告訴你呂布這英雄上限很高,但是他的作用偏向於團隊,個人帶節奏能力的確沒有一些操作型邊路強。我上賽季用呂布上過60星,後來沒繼續打,感覺沒有難度,基本把把亂殺。
呂布強在哪裡,真傷機制剋制一切半肉戰士坦克,線上壓制力強,有爆發,有續航,攻擊範圍大(俗稱手長),到後期你就是除了射手法師以外,第三個爹。團戰絞肉機,附魔呂布眼裡沒有坦克。
缺點,三個技能都有延遲,對於一個邊路來說比較笨拙,支援能力差,清線慢,前期的作用沒有一些戰士明顯。控制依賴大招,且不穩定。
呂布的確有一些侷限性,但是不可否認的是他是一個非常強力,獨特的戰士,既有坦克沒有的輸出,又有戰士沒有的坦度,肉的一筆的同時傷害還高,雖然他技能有延遲,但是熟練操作後你會玩的很飄逸。一技能可以一閃,大招可以大閃,而且這個攻擊範圍是其他戰士無法比擬的。
操作技巧上對線可以依靠一級能打消耗,砍完一刀然後向後拉扯,他追你躲,他走你在a他,呂布的攻擊範圍可以風箏大多數手短戰士。利用二技能和他換血,釋放二技能會對範圍內的敵人造成減速和少量傷害,還能吸收護盾,最多可以吸三層。護盾可以回覆已損生命值,這個二技能要儘量往人多的地方吸,附近的野怪小兵都可以。對線就這樣磨對面的血,然後看準時機一閃收割。
團戰儘量先用一技能打到前排附魔,然後大招跳後排,最好等脆皮的位移交掉再跳大,可以保證命中率,跳不到就大閃(落地後閃現向你要攻擊的方向劃)這個範圍非常大,而且在閃現經過的過程中,大招傷害都會生效。落地一個一技能接個平a沒有脆皮能抗的住。也有一些情況下不需要附魔直接跳大,比如隊友先手控住了後排需要把操控銜接上,或者對面佔位激進走不出大招範圍,可以抓住機會,這個看局勢自己判斷,大多數時候都需要先手附魔。
落地後接閃現
呂布的回血續航也非常強,一技能附魔後(呂布頭上附魔標記),接下來呂布的一技能,和大招攻擊敵方英雄都會給呂布回血,百分比回血相當可觀,人越多回的越多,不附魔的話大招也會回血但是傷害和回覆會差很多,大招邊緣造成傷害也會回血,這個效果也會受附魔影響,所以提前附魔很重要。一波團戰呂布能打多少輸出,能抗多少傷害都和附魔有很大關係。
出裝銘文分為兩個流派,一刀流和攻速暴擊流,主要差別體現在前中期,後期呂布核心裝備破軍,無盡,紅叉都做出來以後效果都一樣了。
一刀流銘文:十隱匿,十虛空,十傳承
出裝:抵抗鞋,守護者,破軍,紅叉,無盡,明刀
主要是疊物攻,依靠一技能和大招打傷害,前期,後期強,中期乏力。
攻速暴擊流:銘文:十隱匿,十虛空,十紅月
出裝:抵抗鞋,守護者,破軍,無盡,紅叉,名刀
疊攻速,成型快,前期較弱,中後期強。
這兩套是我比較常用的,出裝銘文不要死板,銘文方面,虛空基本固定,剩餘的位置按個人打法搭配狩獵,隱匿,傳承,紅月,禍源,無雙(最多帶三個),宿命。其他銘文不建議用。
鞋子可以看情況做布甲,抵抗,物抗可以先做守護者後期補成冰心或者不祥,也可以做反甲,法傷太多可以做魔女,破魔刀。到大後期要把反甲和冰心換成不詳徵兆。出裝不固定,看陣容,局勢。
總結就是是呂布需要的四個重要屬性,坦度,物攻,暴擊,攻速。出裝銘文上坦度和輸出比例要儘量做到3:7,這樣既有輸出又有坦度,反之就是有輸出打不出來,有坦度沒輸出。
還有兩個操作小技巧,呂布一技能半月斬,豎著放比橫著放攻擊範圍要大一些,命中率更高。
呂布的大招標記放在草叢裡,草叢外的敵人是看不到你的大招範圍的,可以做到出其不意。
想玩好呂布需要掌握,一閃,大閃,和一些簡單的拉扯,操作起來並不難,難的是對整個遊戲的理解,意識,大局觀。
4.11更新
說一下我千場呂布的經驗和看法,在近幾個版本,因為防禦塔機制的改動,射手的崛起,遊戲節奏已經沒有那麼快了,一局下來至少也需要十多分鐘,這對呂布這種英雄是有利的,如今這個s19版本,邊坦的增強出場率更高,會讓呂布的作用變的更加明顯。我預感呂布將是這個賽季的t1戰邊。
呂布是少有的後期強勢的邊路,如果一局遊戲拖到後期,呂布將佔有很大優勢,一般戰士像木蘭,橘子,楊戩,狂鐵,宮本……這些到後期作用會越來越弱,5v5的正面團戰很難切的進去,想把傷害打滿更難,而到了後期呂布的作用將得到最大發揮,高額的真傷,和不俗的坦度讓呂布極具威懾力。所以前期不要急,平穩發育到後期你就是優勢。
如果你的呂布總被風箏,那隻能說明你還沒熟練,在我眼裡只有呂布風箏別人,呂布打團的時候一定要當一個刺客打,記住你的眼裡只有脆皮。附魔後直接大招跳後排,落地大閃加一技能平a,把輸出切了剩下的都是人頭。團戰大招落地要不你死,要不對面團滅,很少能打一半活著出來。呂布留人主要靠大招,二技能只有一個減速,所以沒有大招就好好判斷能不能打,追擊時一閃很好用。
對線上注意別無腦站擼,要充分發揮呂布手長的優勢,利用一二技能磨血,利用小兵用二技能續航,呂布前四級比較強,四級之後要猥瑣點,這個時候一般戰士都能打出套爆發連招,不建議硬剛。要記住你沒動殺心,對面是不可能單殺你的,有閃現大招對面根本留不住你。線上對抗要細節但別上頭,壓線的時候注意對面中野輔的位置,這賽季中路前期後排兵血量降低,有時候你第一波線還沒清完,對面中輔就可能已經過來抓你了,還有一些二級就能抓人的打野也要注意。快重新整理小龍之前那波兵線一定要速清,最快速度支援小龍團。
對線上有幾個英雄要注意下
花木蘭,四級之前穩壓,四級以後儘量不要剛,別被蹲到。
老夫子,注意他二級能,別站擼,風箏著打。
閔月,被二技能連到就走,躲開就能打,可以先做破魔刀,線上穩壓,但價效比不高。
狂鐵,前期很強,四級前別硬剛,可以打,但沒必要,卡著能量條的狂鐵要離遠點,越拖越好打。
楊戩,前期斬殺線很高,尤其帶斬殺的,注意別被打一套。
橘子,前期消耗能力很強,兩段一加強化普攻,注意換血。
團戰可以先利用前排附魔,時刻注意對面後排的佔位,位移技能是否交掉,儘量後手大招進場,保證大招命中。有時候如果對面前排佔位激進可以先輸出前排,但大招一定要留給脆皮。
我這還有幾套銘文出裝,都是總結了很多國服大神的,給各位參考
一刀流
十隱匿,十虛空,八宿命,兩傳承
(真正的線霸銘文,卡呂布第一擋攻速閾值,坦度高,容錯高。適合新手)
十隱匿,十虛空,五傳承,五禍源
(8%暴擊,讓呂布裝備成型後能更容易打出暴擊,裝備成型後暴擊48%)
十隱匿,十虛空,五傳承,五紅月
(8%攻速卡第一擋閾值,前期平a更加流暢,不適應沒攻速的可以嘗試一下)
裝備都用,抵抗鞋 守護者,破軍,紅叉,無盡,名刀。
攻速暴擊流
十狩獵 十虛空 十紅月
(26攻速讓呂布裝備成型更快,前期就能達到第三擋攻速閾值)
十狩獵 十虛空 五傳承 五紅月
(五傳承補充傷害,卡第二擋攻速閾值)
十狩獵 十虛空 五紅月 五禍源
(18攻速,10.5暴擊讓呂布裝備成型後更加恐怖)
裝備都用:抵抗鞋,反甲,破軍,無盡,名刀,紅叉(蒼穹)
還有我自己搭配的一套
四狩獵,六隱匿,九虛空,一鷹眼,三無雙,四禍源,三紅月
裝備用,抵抗鞋,反甲,無盡,紅叉,名刀,無盡。
(這套出裝比較均衡,可以最快速度的疊滿呂布的四個屬性,成型非常快,體驗刀刀暴擊的快樂。實測上分不好用,虐菜很爽。做無盡就圖一樂,想上分還得做破軍)
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9 # 不想改名的熊
呂布一直是一個很強勢的單線英雄。
一技能命中英雄,產生附魔狀態,然後接下來的攻擊變成真實傷害,附魔狀態下的呂布,面前沒有坦克。並且一技能命中後可以恢復自己的生命,增強持續作戰能力
二技能護盾並可以回覆生命,前期蹭線必備,後期反殺必備。前期對線時候主加二技能可以讓你有不俗的表現。
三技能會造成傷害並擊飛敵人一秒,對邊緣敵人造成傷害並減速2秒,屬於強大的團控技能,尤其是附魔狀態下的三技能,傷害爆表。但是有一個施法前搖,所以不是很容易控住對方,這就需要玩家後切入戰場並有預判意識。
個人出裝喜歡先是半件不詳徵兆(守護者之鎧),然後破軍,再把不詳徵兆出好,接下來看局勢如何以後再決定先出影刃還是魔女。
個人感覺呂布半肉半輸出是最理想狀態。呂布屬於後期英雄,比較吃經濟,前期單線儘量發育打錢少打架,等兩三件裝備成型,那就可以享受收割的快感了
回覆列表
呂布一直都是個強勢的邊路英雄,呂布依靠自己強大的回血能力和真實傷害,在面對地方坦克邊路的時候,一直都是可以吊著打爆對面,但是如果遇到射手對線,就困難一點點,特別是還有唯一的射手。中後期的呂布半肉半輸出,傷害高坦度硬,憑著自己大範圍的大招可以很好的牽制住地方的陣容陣型,來打出一波非常漂亮的團戰,大招也可以用來支援和自己殘血逃跑,但玩家也需要有很好的意識才能玩好呂布。隨著這個賽季呂布面板天魔繚亂的最佳化與返場,呂布的出場率也大大提高,希望兄弟們都把呂布玩的出神入化,早日登上王者巔峰。