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  • 1 # 87530

    出裝吧,我感覺曾經看有一個上榮耀最強玩亞瑟的出了冰脈護手還有啥來著,3秒一q,範圍減速,標記敵方英雄為隊友提供速度加成,主q副e,有大點大,還可以的,並且有一點傷害,用來煩人殺脆皮還是可以的,倒是燒甲沒見,感覺就是一個跑酷人

  • 2 # 天雲解說

    官方已經有了重做計劃!

    [摘要]深度解讀英雄重做,不放過每一個細節!歡迎收看由天云為您帶來的《英雄重做第37期》,6月7號19點,王者榮耀官方爆料出亞瑟將重做的計劃,此訊息一出,大量玩家表示相當期待。一直以來,亞瑟是王者峽谷中的“老前輩”了,他擁有著大量的人氣,S3賽季的獅心王面板(亞瑟最好看的面板沒有之一)不知道有多少人想要。官方此次的重做有哪些亮點呢?我們一起來看下!

    一,被動修改

    重做前:被動主要是恢復生命值;

    重做後:額外的一定數值的護甲(抗性)能夠提升其攻擊力(法術強度);

    解讀:亞瑟完全可以出提升護甲的裝備,這樣攻擊力將大增,“能扛能打”也就變得非常簡單!

    二,1技能誓約之盾

    重做前:主要是沉默敵方以及提升移動速度,此外有一定的穿牆效果(利用1技能實現穿越牆體);

    重做後:還是增加移動速度,但是沉默效果沒了(至少官方沒有提到沉默效果),強化下一次普攻的物理傷害以及擊飛效果;

    解讀:請注意沉默效果沒了,取而代之的是更高的物理傷害

    三,2技能迴旋打擊

    重做前:一個5秒的聖盾,給附近的敵人造成傷害;

    重做後:短暫提升移動速度,並阻擋附近的飛行物,此外還能週期性的回覆生命值!另外這個強化的普攻如果命中敵人會造成持續的法術傷害。這一點和獻祭非常相似!

    解讀:世上只有天美好,有天美的孩子是個寶,筆者覺得這個技能用好了可以抵擋很多飛行技能,另外這是要和宮本武藏搶飯碗嗎?心疼宮本3秒鐘!

    四,3技能聖劍裁決

    重做前:粗淺的說,一個大招秒殘血;

    重做後:對附近敵方造成減速效果,然後在原地聚集能量灌注大地造成法術傷害(請注意這個過程不是瞬間完成,需要一定的時間),其次這個大招範圍內可以不斷為己方英雄回覆生命值!

    不知道大家有沒有注意,這個韓信的影象是什麼情況?有知道的看官可以說下

    本文後記:重做後的亞瑟確實有料,不僅能幫隊友抵擋不明飛行物,還能給友軍回覆血量,既當戰士又當奶爸,在團戰中己方英雄可以在亞瑟的範圍內與敵方持續作戰,而亞瑟的1,2技能具有雙重加移速的效果,靈活性大大增強!

  • 3 # 貼變百草堂

    亞瑟抗打擊能力較強,所以在陣容中佔據前排的位置,在團戰中,可先使用技能“誓約之盾”提高移動速度後快速切入敵方陣容後排。接著使用技能“迴旋打擊”對敵方後排的脆皮英雄進行持續輸出消耗,為隊友爭取更多時間來對敵方英雄進行輸出。如果己方局勢處於劣勢,遭到敵方英雄的圍攻的話也可使用技能“閃現”儘可能地逃離敵方的圍攻。在較強勢的團戰中如果敵方殘血英雄想要逃跑的話,可利用技能“閃現”配合“聖劍裁決”來給予敵方殘血英雄致命一擊。

  • 4 # 賣衫的

    真的忍不住要爆粗了,NMLGB天美的策劃真的腦子不驢奸了,老子辛辛苦苦把英雄練熟悉了你一個個把他改了!調戲一下引數或者技能cd的為了平衡無話可說,但你一下就改到面目全非除了模型就已經不算同一個人物了,這目的何在啊?有合理性嗎?完全不同技能的英雄你不會出個獨立新英雄嗎?我們玩熟悉的角色你為什麼不徵求一下意見就完全抹掉,再退一步說你們可以獨立出個面板把你們想出英雄方案區分開啊 ,這樣我們也有得選擇,也不會同隊同時出現新舊英雄方案。

  • 5 # 天雲解說

    在實際測試中,亞瑟的2技能可以擋妲己的普攻以及全部技能,如果你開啟無冷卻,不停的按2技能,你會發現妲己傾盡所有手段也無法動其分毫!

    姜子牙的大招對新版亞瑟同樣無作用,這就相當於解決了黃忠的第一大死敵,以後黃忠開大姜子牙開大的場面不復存在!

    干將莫邪作為黃忠的第二大勁敵,他的大招同樣能被亞瑟擋住,這就有效的保護了己方黃忠,為黃忠笑傲峽谷奠定了良好的基礎!

    由此觀之,新版亞瑟如果配合黃忠,那所到之處將寸草不生,到了大後期,如果黃忠這一方劣勢,就能依靠水晶死守,而水晶又再度增強(在無兵線的時候減傷高達90%)反之黃忠這方速推絕對無解!據此很多玩家表示亞瑟絕對活不過體驗服,那就讓我們拭目以待吧!

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