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1 # 如果超人會fly
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2 # hi大佬
Logo可做商標,但與商標的意義還有些細微的差別。它是使用者接觸企業的一扇窗,從中可以感受到企業的“洪荒之力”。它還是一扇門,從這裡進去可以一窺企業的全貌。在企業用Logo這件事上,大家肯定發現了一個算不上秘密的秘密,那就是大企業都喜歡用動物來做Logo。
無論是電商界的熊掌、貓、狗、企鵝,超跑界的馬、豹子、獅子,還是食品界的鴨子、雞、松鼠,各個行業都不約而同選擇動物商標。要知道,Logo不僅代表公司的臉面,還是公司帶給消費者的第一印象,同樣也把不同的價值主張傳遞給使用者,為什麼企業都偏愛小動物們嗎?
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3 # 娛樂小傻喵
我把這個問題分解為三部分:
為什麼是電商?為什麼是動物?卡通形象和 LOGO 有什麼不同?為什麼是電商?
本人有過 5 年的電商經歷,這是一個競爭極為慘烈的行業,是的,慘烈。電商行業有三個要素:流量、轉化率、供應鏈。
在任何一個競爭充分的行業,最後的「硬體」部分都會趨同,而轉到「軟體」層面的競爭,對於電商而言,流量和供應鏈都是具有核心影響力的硬體,而轉化率則是運營方面的軟體。
對此,臺灣電通 Character Lab 角色營銷研究室曾經做過社會試驗,相關資料:《為什麼要拿你的傳單,給個理由先》
試驗表明,卡通形象能夠拉近產品與使用者之間的距離,在《卡通形象營銷學》這本書裡,宋磊在國內做的試驗也表明,卡通形象能夠影響消費者行為。
上圖摘自《卡通形象營銷學》第一章 卡通形象營銷的基礎知識 - 卡通形象能否激起消費者購買商品的慾望
所以,卡通形象作為企業 CI 的一種,其實已經不僅僅是電商行業在使用,在網際網路產品中,這個現象已經越來越普遍,比如知乎的劉看山:
以卡通形象為基礎的卡通形象營銷,在競爭激烈的電商行業裡,獲得了某些競爭優勢,這些優勢主要是卡通形象本身對使用者的心理影響效果要比 LOGO 好。這種競爭優勢如同影響天平的一個小小砝碼,如果有一家在使用之後有了良好的效果,其它家也必然跟進,因此造成目前電商行業普遍使用各種卡通形象的現象。
為什麼是動物
縱觀亞洲地區優秀的卡通形象,「萌」是一個很重要的點(這裡的「萌」是一個廣義的萌,包括賤萌、醜萌、傻萌等),而很多動物都天然具備「萌」屬性,所以選擇動物作為卡通形象原型也是很好理解的。
順便插一個小廣告,我目前在做的產品叫做「萌島」,也是基於這個思考。我認為廣義的萌是卡通形象的核心屬性。
除了萌以外,卡通形象還是一種符號,用貓狗等人類熟悉的動物作為原型,容易讓觀眾在原來對動物的認知上建立與這個形象的關聯,比如狗的忠誠可靠,貓的傲嬌貼心,這些原型比一個不熟悉的動物更容易讓人接受。
卡通形象和 LOGO 不同
前面說了卡通形象是在 VI 以外,CI 以內的一個產品,所以卡通形象和 LOGO 有本質的不同,最大的區別在於:人格化。這個我在之前回答的一個問題《為什麼 Hello Kitty 卡通形象在沒有動畫和遊戲的支撐下能達到皮卡丘和多啦 A 夢這種級別的知名度》也有提到過一些。
LOGO 是靜態、高度濃縮的符號,而卡通形象可以視為是一種人格化的 LOGO,它對使用者心智的影響不僅僅在於視覺層面,更在於其背後的人格設定:這個形象的性格,對某個事件的反應,這種人格化的設定會在不同緯度上影響使用者。
在網際網路行業,LOGO 已經越來越不能滿足網際網路公司的需求,網際網路公司的競爭是全方位的,不僅僅存在於電視(影片)廣告上的競爭。這時候 LOGO 在網際網路的傳播,特別是網際網路社會化傳播上,是不如卡通形象這種擁有人格化的視覺識別符號有優勢的。
簡單點說,卡通形象實際上是一個代言人,可以進行各種演繹,這是 LOGO 所不具備的優勢,在網際網路時代,這個優勢被放大了,比如三隻松鼠。
回覆列表
其實沒什麼意義,一開始馬雲想剛開始想建立天貓的時候,馬雲想名字想了很久,也有很多人說很好聽的等等,但是馬雲總覺得不好,腦中就出現一個詞,天貓,給周圍的人一說,都很討厭,最後給員工一說,他們也討厭,後來馬雲就定下來了,最後他說因為你們討厭所以就會有更多人討厭這麼名字,也就有更多的人議論這個名字,所以這也是一個廣告,就這麼來的,很多logo都沒什麼實際意思,比如蘋果,別人說咬了一口是因為什麼什麼一大堆,但是最後喬布斯說就是區別別人的logo所以就成了咬了一口的蘋果,