回覆列表
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1 # 皮友1號
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2 # 雨人1999
謝邀。這個遊戲確實太火,也確實太容易上癮,我是一名研二的研究生,17年1月份在同學的推薦下,開始玩的,期間一直算是比較沉迷,經常和同學一塊玩,最多的時候一天能打十六七局,到現在已經打了800多局,我有同學打的更多的也有打2000局以上的。
其實大家都知道這樣做不好的,挺浪費時間的,這麼多時間用來學點其他有用的東西多好,本想玩幾局放鬆放鬆的,為平時緊張的生活節奏緩一緩,但是遊戲一玩起來有時真的剎不住車的,給自己定的是每天即使要玩的話,一定不要超過三局,但是一玩起來這些想法又全拋到腦後的,玩就玩個盡興,尤其和同學一塊玩的時候,所以經常一天能打個10多局。
期間自己解除安裝了很多次,然後又重新安裝了很多次,最長的一次堅持了一個星期沒玩,最近和實驗室一個同樣也很愛玩的同學打賭說7月休戰一個月,好好搞搞學習,因為要忙著做畢業設計了。想玩的話,也等畢業設計搞的差不多了,下個月再玩,自己也下定決心這個月不玩了。
我自認為還是一個自制力比較強的人,並且這麼大了都這樣,還那麼沉迷於這個遊戲,就更別提那些更容易受影響的中學生和高中生了,不上癮才怪,而他們這個年齡的孩子現在首要的任務應該是學習,培養各種能力,以後祖國的建設還需要他們,而不是經常一天天盯著手機的打遊戲,做這些無意義的事情。
回到主題上,騰訊開發這個遊戲並沒有錯,但是你這個遊戲確實太容易上癮,之前還從沒見過哪一款遊戲有那麼多的人玩,不管老少,但祖國的這些少年花朵們如果天天毫無意義的玩你這款遊戲,一定是種不好的現象,所以我又認為騰訊是有問題了,起碼騰訊應該想一種辦法,對18歲以下的孩子做一定約束,以防止他們經常連續的玩這款遊戲
謝邀。首先,王者榮耀作為當下最火手遊,涉及人群廣泛,未成年人更是主力軍,近一年來我們看到了好幾起因遊戲而引起的悲劇,導致家長痛恨這款遊戲。因為家長覺得因為這款遊戲才導致這些悲劇。我覺得沉迷遊戲不怪製作人,畢竟一款遊戲製作出來就是為了娛樂。出現了不愉快的事情,應該從自身找問題,難道說自己走路摔倒了,摔出事情,還要怪修路的把路修的太硬?家長作為監護人,就應該起到監護的作用。不喜勿噴。