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  • 1 # 鵬哥胡扯

    歐美國家認為,現代博物館的宗旨是3E,即educate,entertain,enrich(也有說4E的)。但我們參觀很多中國的博物館時,並沒有體會到博物館作用的發揮。反而要在前面加個self,自學,自嗨和自我充電。國內博物館多定位於教育,收藏和研究,尤重收藏。比如有些相關專業的大學生上學期間都從來沒被安排去過當地的博物館,更別說普通民眾了,但正如巫鴻在《美術史十議》所倡議的,研究者應該去親自參觀、尋訪真品,因為這是複製品和圖片所不能替代的全方位的體驗。很可惜, 有些時候,我們去博物館參觀到的也不過是複製品,並非真跡,實在遺憾。因此我覺得很多人不願意去博物館的心理因素或者說是障礙可能是基於以下幾個方面:

    1.普通民眾的消極心理:總體來說,便是相對應的無心,無趣,無力。或者說,沒想到,沒意思,沒辦法。無心,指的是在普通民眾在意識中,並未將博物館作為日常休閒的去處之選。無趣是指一些博物館的展覽對民眾的需求無法滿足。而無力則是,民眾知識水平和財力不足以去成更好的博物館,或者去了得不到精神上的滿足的緣故。 2.互動的不足。為什麼說,我要在前面國內博物館的功能前加個self,成自學,自嗨和自我充電呢?本題中所說,觀眾進入博物館需要進行的自我調整,也恰恰指出了當前博物館存在的問題。至少從目前來看,對於博物館的遊客體驗,還是非常糟糕的。博物館要吸引人,要注重特色化。比如飛機博物館(北京)展出退役的飛機能吸引軍事迷們的眼球,且比圖片展示更有真實感和體驗感。又如電影博物館結合了聲光電的藝術化展品表達,既符合展覽館自身的特色,也為博物館增添了獨特的魅力。專業化對於一個專門型的博物館也是必不可少的。這也是博物館特殊的教育意義所要求的。泛而不精、多而冗雜的展覽內容會使一個博物館的專業性被掩埋。地域化則是對區域性綜合類博物館的必然要求。比如溫州博物館會集中展現從東甌國建國到現代溫州的漫長曆史圖景。地域化的博物館也本應作為城市文化的負載和活動基地。這三點是博物館的部分特性,是本應吸引遊客的地方,同時也對不同型別的博物館提出了不同的要求。但注重遊客體驗是體現這些要求的必然,也是將博物館作為休閒旅遊場所的必然。我們需要的是參與感,是對展品更全方位的體驗。一是展品展示方式的多感官參與感。比如地質博物館展出從遠古到現代的地質變化以及各種地質成分的岩石等展品時,全透明玻璃的地板下放著微縮地質模型展品,又比如電影博物館的聲光電綜合展示電影製作技術和歷史。

    二是活動帶來的參與感。廈門的博餅民俗博物館並不侷限於文字和影象的展示,其特色在於遊客全程參與博餅這個非遺保護民俗專案中來,使遊客得到新奇的體驗;隨遊戲贈送的小禮品雖然數量不多,也並不貴重,卻能讓遊客玩得更加盡興。這些都是值得借鑑學習的案例。此外,譬如模擬考古,親子探險活動等,也有著不同的樂趣。

    三是展品本身的魅力體現。博物館的參觀者並非全是專業人士。這時,就需要人工/機器導遊的講解詞陪伴左右。但這講解詞一定要足夠生動形象有內涵,這也需要更廣泛的研究打底。

    問題是,現在好多博物館都冷冰冰地擺在哪兒呢,裡面的工作人員也是一副你愛去不去的樣子,所以說去了一次就不想再去了,大家覺得覺得呢?

  • 2 # Nora32

    我都覺得是懶吧,或者就是不想!有些人的關注點不在過去,不在藝術文化,所以可能博物館對他來說就是無趣的地方,如果連不想自己無聊這樣的做法都被稱為心裡障礙,那是不是太苛刻了?甲之甘露,乙之砒霜,沒必要批評所有和自己智趣不同的人吧?

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