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1 # 小糰子酷酷噠
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2 # 半夢輕檸
日之塔就是不斷闖關就可以,算是冒險模式2.0。但它與冒險模式不同的就是兩個重要體系。
天賦系統。在遊戲過程中可以透過獲取天賦點來不斷學習技能,每局遊戲可以選擇一主一副兩個天賦,主天賦可以使用天賦技能。前期可以帶萬能天賦(治癒之鏈),射手帶星靈,法師帶那個什麼之噬,後期技能多了可以自行搭配。
裝備系統。裝備系統和銘文一樣,擁有裝備頁,可以自行組合。前期隨便搭配,到後期裝備起來一點我推薦智慧套裝,萬能。湊齊四件之後其高額的減CD在這個怪物眾多,技能釋放頻繁的模式裡可以大幅度提升傷害。
英雄的話我推薦續航能力,坦度,攻擊力兼備的英雄,比如凱,程咬金,曹操一類,也可以選擇扁鵲(蔡文姬傷害低)。法師的話可以選擇周瑜,傷害範圍大。射手的話除非你裝備湊齊一套射手套裝,天賦拉滿,還是不要拿出來(前期簡單關卡不算)。在這個沒有吸血刀的模式,射手自身續航基本為零,極易被小怪圍毆致死,甚至打法激進的射手旁邊跟著太乙扁鵲蔡文姬也護不住。
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3 # 萬千遊戲匯
首先很榮幸的能夠回答樓主的這個問題!
1:日之塔這個模式呢是個多人組隊通關玩法,關卡中包含各種挑戰和互動元素,如種類豐富的怪物、不同的BOSS挑戰、雙人機甲、機關玩法等;整個玩法主要包含兩大關,每關有簡單,普通,困難三種難度,難度越高關卡掉落的獎勵越好;玩家們在限時內擊殺每一關內的最終boss就算是獲勝了!
2:通關日之塔其實是有小竅門的,可以迅速通關,就是利用花木蘭這個英雄,去卡BUG,直接就可以抵達最終的BOSS那裡!
(下面小夥伴們就透過我的這個影片來了解一下怎麼用花木蘭卡BUG去迅速通關)
3:之前呢玩這個模式會產出能量結晶,可以用它去兌換獎勵,有星元部件和面板碎片等獎勵!現在呢獎勵已經沒有了,玩這個模式的玩家就比較少啦!
4:當然如果不會卡BUG迅速通關也不要緊,可以穩紮穩打,透過裝備和天賦的升級,慢慢的也可以通關所有難度,所有的關卡!
所以日之塔這個模式在目前來說,真的快涼了!玩家特別少,匹配要好久!
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這個問題其實很好回答,就是慫。從第一章簡單模式一直刷,升級裝備和技能,增強戰鬥力,因為到了後面的難度,會很難打。說一下我的經理吧:我第一次打簡單就去打普通,但是那難度實在太困難,我一局就死了好幾次,而我的隊友剛開始戰鬥力就多我幾倍,應該是一直在刷簡單的人。關於任務的選擇,建議選擇周瑜,選智慧流,因為日之塔的敵人實在是多,用單體攻擊的英雄根本沒啥卵用,佔位建議隨時改變,左右左右。暴力輸出,剛死怪獸。也可以多看一下天賦的特點,不要瞎點,推薦爆疊攻擊,因為你防禦再高,也是幾個boss砸地的事。天賦也可以選擇復活,因為最多隻有四次復活次數,堆復活就可以多死一次,醫療包省著用。多輸出,不要成為傷害榜倒數第一。建議多練練,也可以和隊友商量戰術。