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  • 1 # 財經瓜瓜

    這個和現版相比多了一次擊退,但好像沒有啥傷害了。二技能:飛劍·近

    由單軌道變成雙軌道飛劍3技能:飛劍·遠

    技能效果沒有發生改變,只是比2技能距離遠!大招:劍來

  • 2 # 九黎真君

      技能調整

      可以看到除了1技能的名稱和機制沒有更改外,其餘技能都有了新的稱謂和玩法!

      1技能:護主邪冢

      和現版相比多了一次擊退!

      2技能:飛劍·近

      單軌道變成雙軌道飛劍!

      3技能:飛劍·遠

      比2技能距離遠,技能效果一樣!

      大招:劍來

      屬於強化技能,可增加飛劍數量,終於不再是“扔老婆”了!

      強化後雙劍變成四把劍同發,傷害爆表!

      從技能描述來看重塑干將莫邪還在最佳化當中,目前曝光的或只是半成品,最終效果還以官方正式釋出為準!

  • 3 # 天雲解說

    王者榮耀:干將莫邪上線120天就重做了?一秒十劍連招輕易秒脆皮!

    [摘要]歡迎收看由天云為您帶來的《峽谷英雄奇談》第470期,干將莫邪作為一個四技能英雄,於今年5月22號上線正式服,剛開始這個英雄的技能彈道是不可見的,在上線後的第二天,這個英雄火遍了整個峽谷,單局平均輸出遠超任何一個英雄,沒過多久干將莫邪被削,技能軌跡清晰可見,自此被多數玩家放入了倉庫!從爆熱到冷門,只需要一個改動。如今,筆者又發現干將莫邪被重做了!

    一,被動以及二三技能

    二三技能都將成為2把飛劍,也就是說干將莫邪一出手就是2個飛劍,大家可以參考下面這個圖!

    他的3技能也同樣如此,但是範圍更遠,需要明確的是:只要是在這個飛劍的軌跡中,路徑上的敵人都會受到傷害!

    二,大招

    這個大招可以瞬間重新整理2,3技能,而且開啟大招後使用2技能,直接會有4劍,3技能依舊是2劍,總共加起來,干將莫邪1秒可以發射10劍,按照每2劍法傷(正常裝備)2500,10劍傷害累計高達12500!

    三,基礎連招演示

    全法裝的法師或者射手,干將莫邪可以瞬間秒,只要隊友控制敵方1秒,基本就解決了!飛劍速度快但是距離短,所謂高風險高回報就是這個道理吧?

  • 4 # 遊戲電臺

    王者榮耀干將莫邪重做:一套技能射出8支飛劍,就問你怕不怕

    在王者榮耀中,雖然有許多的英雄被重做過,但是今天要說這位被重做的 英雄,從上線到重做僅僅半年不到的時間,可以說是整個王者榮耀中上線最短時間被重做的英雄了,他就是干將莫邪;

    干將莫邪在剛上線的時候,怎一個強字了得,一套技能就輕鬆秒人,由於太過於出風頭,不久之後就被大幅削弱,然後基本上就坐穩了冷板凳的位置,既然不強了,而且操作還難,那還有誰願意玩呢,官方只好將其回爐重做;

    最近干將莫邪重做後的技能曝光,依然為4個技能的英雄,但是玩法與之前略為不同:

    被動技能:比翼同心

    干將莫邪在釋放飛劍技能(2、3技能)的時候,雌雄雙劍會同時以弧形發射,交匯在一點上;

    1技能:護主邪冢

    干將連續兩次將劍冢用力向前推出,自身後移,命中的敵人會被擊飛;技能和為重做前類似,但是重做後是連續兩次釋放,位移距離更遠;

    2技能:雌雄雙劍·近

    釋放雙劍,攻擊較近身方位的敵人;就算是遇到近身的敵人也能夠比較輕鬆的應對;

    被動:完成擊殺或助攻會永久增加自身法術強度;

    3技能:雌雄雙劍·遠

    釋放雙劍,攻擊較遠處的敵人,遠端消耗,對線和團戰支援神技;

    被動:完成擊殺或助攻會永久增加自身法術強度;

    4技能:劍來

    施法後,重新整理並強化2,3技能,持續一定的時間,在持續時間內釋放2/3技能能夠召喚出雙倍的飛劍攻擊敵人;

    被動:每一把飛劍命中敵人後,4技能的冷卻時間將會減少1s;

    整體上來看,重做之後的干將莫邪,極大的減少了操作難度,在實際運用中,技能的命中率能夠得到較大的提升,新的被動技能,讓飛劍左右開弓,再也不用擔心打不到對手了,而且大招的強化效果,讓干將莫邪的兩個主要輸出技能得到史詩級的加強,大招持續期間,最少能夠發出8把飛劍,就問你怕不怕;

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