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  • 1 # 傳說中的李白N

    算挺好上手的,白起後期血也夠,傷害足夠,團戰只要拼命進去,利用被動和1技能打出傷害,利用2技能配合射手打出傷害,一定要參團,利用大招的嘲諷配合隊友,出裝建議出純肉,或者5肉1攻,只要會用,上手肯定很棒的,這是我的個人意見,不喜勿噴

  • 2 # 傅菁的零食

    王者榮耀白起是個前排肉盾型英雄,想要讓這一個英雄的實力在戰鬥中完全的發揮出來,那麼就需要先手敵方。我們在戰鬥中先用死神之鐮起手,將敵方的單位拉倒身邊,之後立即釋放嘲諷將其控制住,為我方的英雄帶來輸出的機會。那白起這個英雄厲害嗎?下面就由小編帶大家詳細瞭解一下這個英雄吧!

      王者榮耀白起是個前排肉盾型英雄,想要讓這一個英雄的實力在戰鬥中完全的發揮出來,那麼就需要先手敵方。我們在戰鬥中先用死神之鐮起手,將敵方的單位拉倒身邊,之後立即釋放嘲諷將其控制住,為我方的英雄帶來輸出的機會。那白起這個英雄厲害嗎?下面就由小編帶大家詳細瞭解一下這個英雄吧!

      白起技能如下:

      被動技——反擊之鐮:受到傷害有機率旋轉反擊,對周圍的目標造成物理傷害

      一技能——血之迴響:白起迴旋大鐮血洗四方,對範圍內的敵人造成物理傷害

      二技能——死神之鐮:白起揮出長鐮,造成物理傷害並將面前的敵人拉回到身前

      三技能——傲慢嘲諷:白起嘲諷範圍內的敵軍,持續2秒

      符文:

      王者榮耀白起符文:

      這是我的符文,因為我的主力英雄是ADC,大家如果玩的話,就不要這麼出了,建議堆血量、回覆、移速及減CD都可以雙抗的話,等進遊戲後看局勢再針對性的出就好。

      出裝:

      出裝思路:

      前期:切黑+火衣+鞋子(看情況出,物抗或魔抗鞋子)

      中期:看情況出點抗型(物理的或魔法的)

      後期:補霸者或復活甲

      例項分析:

      估計大家在玩的時候也會常常遇到,這種老是提示其它不要浪,結果自已浪得飛起。各種搶BUFF,搶人頭,看到局勢逆風就,秒退的隊友。面對他們,我心裡表示,對目前的懲罰力度表示深深的不滿。幫打完紅BUFF後,來到下路幫忙守一下線,戲退對面的2個人。對面膽子很大,入侵我方的野區這種情況,肯定是不能忍的,果斷出手勾住開打~看一到這個真心著急,說實話,只能看著著急,有人說了你怎麼不開語言?目前的情況是,你開了其它人不開,你喊了也沒有人可以聽到,這很無解!

      另外就是不要太依賴當前版本的塔,這塔超級靠不住,看到對面2個或3人以上的突擊來了就閃人吧,不然被0消耗越塔強殺分分鐘的事。白起抓人的時候,比較依賴於這個2技能(鉤子技能),只要把人拉回來,就有很大的機會但白起的大招也是個控制技能,而不是斬殺技能,這讓這個職業有時候比較需要隊友的配合。遇到比較靈活的英雄,一旦鉤子被人躲開了,就很難追上和控制對手了。

      在遇到逆風局的時候,一定要穩住心態,慢慢來,團戰打不過的時候,就多遊走清線,守線,以發育為主。再找機會,看看能不能反盤。最怕就是本身裝備落後很多的情況下,還要上去死克,只會是白送人頭。白起打團最強的地方就是在我方的塔下,在這裡可以把塔的傷害和白起控制組合起來。

      這局打到最後的時候,在局面上,我方已經佔據主動優勢了,4打5對面已經沒有任何尤其了。這點也可以看出來,肉坦在後期,在團戰的時候要比純輸出更有優勢。被人偷家,也是很無耐對面沒有太強的肉,是導致我方有機會反盤的一個點,不然這局估計一點機會都不會有。

      小結:

      1、白起,是一個肉坦、團控型英雄,但上手的話有一定難度,(需要多玩幾把才能逐步掌握,小七表示也玩不太好這個英雄)

      2、白起,在打團的時候,多數是以保護為主(他可沒有突進能力)

      3、白起,在不熟悉的時候,儘量不要堆太多的輸出裝(還是從肉裝白起練起,等熟練後再玩嘗試其它的玩法)

  • 3 # 唐草大魔王

    我們評價一個英雄是否好上手,通常有這麼幾個標準:操作入門的門檻如何?操作的上限與下限如何?需要的意識如何?好上手並非僅僅意味著操作的入門門檻低。

    我舉個例子,比如關羽,操作的入門門檻很低很低,就是跑起來,等速度到極限,也就是血量下方的速度槽滿,找機會來使用各種技能。可是關羽則被大家稱為最難上手的幾個英雄之一,甚至不亞於李白、露娜。就是因為關羽操作上下限極高,不僅要求各種走位,還有大的時機,技能組合切換的時機,異常犀利的意識,而且在通常操作時要不停的跑啊跑,哪怕在草叢裡,該什麼時候推,什麼時候不推。高手的關羽通常是對方的噩夢,而菜雞的關羽則通常是自己團隊的噩夢。

    那我們接下來回過頭看白起,白起的操作入門門檻高不高,當然不高,1技能屬於半被動,是白起傷害的主要來源,極低,前期有作用,後期作用就差很多。2技能鉤子比鍾馗要簡單容易操作的多,加上白起的移動速度在所有人物中屬於偏高的,釋放鉤子的時機稍微聯絡便可以掌握,實際上不難。3技能硬控並大幅降低自身傷害,也是白起的核心保人技能。

    那白起的操作上下限高不高呢?從白起的技能我們看得出來,白起不太具備單殺能力,它的本命在於團戰,在於保護本方的adc。我們經常看到攻略說,低端局用白起容易被坑,指的就是如果沒有隊友的配合和輸出,你過去放大或者勾過來敵人之後,並沒有任何輸出。尤其它的鉤子是可以勾多個單位的,很容易被集火而死。

    沒錯白起很肉,但輸出太低,控制是白起最大的作用,但這不僅僅要求白起具備團戰中非常良好的切入時機,也需要隊友的默契和意識。否則白起不但起不到任何作用,還經常因為這個原因,造成隊內的不和諧。從這點說,白起和關羽有共通的地方,就是切入的時機意識,所幸白起可能造成的不利影響比關羽小的多。

    所以說白起上手很容易,但用好白起卻並不是個容易的事,它需要比操作更重要的東西-意識,而且對意識要求並不低。它不僅需要你自己的還需要隊友的,用好白起也並沒想的那麼容易。

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