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  • 1 # 不萌不遊戲

    這段時間,王者榮耀官方對英雄的調整非常頻繁,並且都是針對老英雄,但是在調整角度上,卻存在偏頗,本來比較弱勢的英雄,在這次大規模調整中,變得更加弱勢,普遍看來,基本都是削弱,繼趙雲、呂布之後,又一名英雄被官方大削,那就是阿珂。

    我們可以看到,在體驗服的阿珂改變中,其大招已經變了模樣,之前是一團小火苗,如果玩家注意力不集中,很容易被玩家忽視,改變之後,阿珂大招隱身之後,小火苗變成了阿珂前進時的一個黑色剪影,範圍比較大,與地面也能夠形成鮮明的對比,被敵人發現的機率大大增加,所以這次改動,明顯是削弱了阿珂,這引起了不少玩家的不滿,認為阿珂本來就比較弱,調整之後,會讓阿珂徹底變成墊底刺客。

    對於阿珂的強弱問題,我想每個人都有著不同的理解,她的特點就是背面或者側面能夠100%暴擊,對玩家操作要求較高,而其隱身技能實際上就是在一定程度上讓阿珂可以順利發起攻擊,這個大招的特效太明顯不好,如果過於隱蔽也不好,所以需要採取折中的方式,而從目前的情況上來看,顯然無法得到所有玩家的滿意。

    在我看來,阿珂的強度相比較來說,現在還是比較弱的,畢竟位移英雄、站擼英雄較多,阿珂發起攻擊之後,一旦出現失誤,就相當於羊入虎口,危險性極大,對這種不穩定的英雄來說,官方還真的沒必要對其進行削弱,否則會引起更多的輿論,不過我認為,官方這麼調整,應該是她又要有新面板了,並且新面板的大招特效應該更加隱蔽,與改版後形成鮮明對比,這樣才能提升面板銷量,所以官方是有目的的,小夥伴們,你們認為呢?

  • 2 # 模擬戰毋塵

    之前26號的更新當中,有四名英雄被調整了資料,但是隻有阿軻一個英雄是沒有增強的,3技能隱身後所增加的攻擊力從150變成了120。總體來說對後期的阿軻沒啥影響,但中期的阿軻會因此很難受,即使在有了無盡的情況下,也會出現傷害差那麼一點的尷尬局面。阿軻是一位節奏型,收割型英雄,本次的調整將影響她的收割能力,現在射手在中後期也相當強勢,阿軻自己也是脆皮,如果時機不對貿然進攻很可能會被射手反殺。所以現在的阿軻一定要注意最後的傷害的計算!

    阿軻的爆發以及續航能力強,每次開啟大招後還可以恢復自身的血量,合理地利用大招能讓其幾乎整局不用回城。這次大招的調整對於血量的恢復是沒有調整的。

    阿軻是一名很強力的刺客,雖然在四級前比較的弱勢,但其也是有一項優勢的。憑藉被動的效果,阿軻在敵人背後發起背刺,百分百暴擊這一特點。阿軻在前期就擁有比敵方更快的清野速度。就可以更快的到達四級,參與線上的gank。同時利用好自己的隱身效果,可以很安全的入侵敵方的野區,二技能的位移也能讓她在險境中險象環生,一名好的刺客一定要在“黑夜”中有足夠的耐心。

    阿軻這種靈活的刺客,是很怕硬控制的,比如東皇或者張良,這樣的英雄,無論你多秀,人家一個大招就給你“罰站”了,你有什麼辦法,阿軻在遊戲中的首要任務就是切脆皮,那些沒有位移技能,身板很弱的英雄,但是要記住阿軻的破隱攻擊力削弱了,不要估錯了傷害被反殺哦。

    阿軻雖然削弱了,只要你有良好的意識,估算好最後的傷害,大招依然可以不停的重新整理,阿軻也還是我們熟悉的峽谷刺客一姐。

  • 3 # 頭號遊戲

    阿軻再次“削弱”

    不過今天我要給大家說的這個被調整的英雄是阿軻,最近王者榮耀對於阿軻這個英雄又進行了一些修改,那就是把他的大招顯示問題進行調整,之前的時候阿軻使用大招會進入隱身狀態,不過也會在一定的時間裡面閃出一個亮點,用於區別阿軻的走向,不過有的時候這個亮點並不是特別的明顯,如果我們沒有特別注意的話,很有可能察覺不到阿珂大招的存在,所以說會玩的阿軻神出鬼沒,不過這一次對於阿軻來說,可能又有點不太友好,主要是因為現在阿軻的大招被調整成一個阿軻的殘影,而且特效看起來非常明顯。

    目前阿軻這個英雄的打野位置還是非常低的。

    在當前的版本里面,阿軻基本上很少上場,只有一部分特別喜歡的玩家才會使用到阿軻進行打野,上場率最多的依然是孫悟空鳥人,李白韓信這樣的英雄,甚至是蘭陵王也在低端局裡面頻繁的上場,但是阿軻的上場率就非常低了,可以說被削弱幾次之後,現在的阿軻打野位置非常尷尬,這一次大招特效的調整,對於阿軻來說簡直就是雪上加霜!

    甚至很多的網友在看到阿軻這一次調整之後,直接說阿軻這個英雄簡直已經廢到家了,主要是因為現在阿軻非常的脆,基本上很多英雄,如果沒有做到秒殺就會被反殺,還有就是手特別的短,非常的依賴大招進行近身,自己也沒有任何的控制技能,這大招的隱身再被調整,對於阿軻來說,和曾經輝煌的時候,簡直是一個天上一個地下。

    結語

    目前阿軻這個英雄確實非常的弱勢,不知道還有多少玩家在堅持使用阿軻進行打野,反正現在在排位裡面,不管是鑽石段位還是王者段位,阿珂這個英雄都上場率已經非常低了,不知道在這波調整之後,對於阿軻就是一個什麼樣的影響?估計也會讓那些堅持玩阿軻的玩家,放棄這個英雄!

  • 4 # 佳夢vlog

    阿珂被暗削後,阿珂這個英雄已經沉寂有一段時間了,由於阿珂自身定位是收割,恐怖的爆發能力和收割殘血,一度成為玩家的噩夢。而且由於百里玄策、裴擒虎、雲中君等T0、T1熱度英雄在這個版本都受到不同程度的影響,導致阿珂前期發育空間不像以前那樣困難,所以還是有很大的操作空間。

    對局思路

    阿珂前期藍開,刷野效率比紅開會更快一些。阿珂前期沒有紅buff的情況下,儘量避免交戰,猥瑣發育到4級再考慮抓人。阿珂中期透過打一下小規模的團戰,蹭線推塔,壓縮對面野區資源,來積累自身的優勢,不要一味殺人,容易被對面抓住機會,導致一波的風險。因為阿珂最強勢的期就是中後期,如果拖到最大後期大家裝備都成型了,各種保命的裝備,進不了對面C位身,阿珂進場秒不了人就很難辦了。

    阿珂出裝銘文

    推薦裝備:追擊刀鋒+抵抗之靴+無盡戰刃+暗影戰斧+宗師之力+名刀

    推薦銘文:7隱匿3無雙+10鷹眼+10無雙

  • 5 # 影迷哦

    大改之後的大招,沒有以前那麼好了,容易被人發現,至於說墊底的話,個人覺得也不會,畢竟老玩家各方面操作好,意識強可以彌補這個大招缺陷,傷害不削那影響就不大了。

  • 6 # 王者榮耀Top10

    自從暴擊傷害調改之後,阿軻作為一名靈活的突進刺客 完全可以做到切入對面中路跟射手 或者等待機會收割 還是很強勢的英雄。但是所有遊戲的英雄都是相互剋制的,厲害不厲害也要看當下跟玩家的操作來定

  • 7 # 野小珂

    三千場阿珂過來回答這個問題,阿珂大招改版後的確出現了一些問題,主要問題就是很容易被發現,s17賽季時買了節奏熱浪的面板,能很好的解決這個問題,開大招不容易被發現,但是18和19賽季又對節奏熱浪改版,隱身效果又削弱了,但是總得來說阿珂這個英雄屬於快發育高爆發的型別,前期打野發育速度很快,四級搶龍拉昇隊友經濟,很容易帶起節奏,其次阿珂玩法技巧要注意背後攻擊必定暴擊,因此阿珂要避免跟對方剛正面,繞後很重要,其次就是要穩住心態,多跟隊友配合團戰然後,贏得機率就會很大了,不多說了上圖。

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