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1 # 山人讀書筆記
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2 # 畫素種子君
雖然不太知道你現在的年齡……呃,沒關係,什麼時候都不晚嘛。
首先,最當務之急的是你需要了解四件事,提升四件事——瞭解自己,瞭解設計,瞭解美術,瞭解行業;設計意識提升,造型基礎提升,色彩能力提升,時間的把控提升。
瞭解自己,找清楚自己的定位,想想自己擅長什麼,短板是什麼,自己的興趣是什麼,將來想往哪個方面發展。看看自己是適合場景原畫,還是人物原畫,還是對3D這方面更有興趣。
瞭解設計,多去看目前市面上流行的遊戲,看看現階段的行業發展趨勢是什麼。如果可以的話,可以多臨摹一些目前比較火的遊戲的原畫,去體會它的細節。因為在這些細節之中,可能也蘊含著目前遊戲美術的發展趨勢。
瞭解美術,就是美術造型基礎。如果你想入行人物原畫,可能會涉及到一些人體解剖學,還有一些服裝設計知識。如果是場景原畫,你也需要去了解你所想要創作的場景的歷史背景,可能還有相關的建築方面知識。
瞭解行業,就是把以上你所瞭解的東西歸納總結起來,然後試試畫一下,看自己能不能達到。
至於四個提升,其中造型基礎和色彩能力都是屬於美術專業的範疇,這是勤加練習就可以達到的。重點說說設計意識和時間把控。
雖然我們總說“遊戲原畫”,但其實這個職業更準確的表達方式是“遊戲原設”。遊戲原畫歸根結底是一種設計。有時候你看到一張遊戲原畫,可能會覺得這很好畫出來,自己也能畫出來啊!其實畫並不難,難的是為什麼要這麼畫。原畫設計出什麼東西,主要取決於腦子裡裝了多少東西。所以在設計意識這方面,還是建議你去找一些熱門遊戲的原畫,思考他為什麼要這麼畫,多多在腦中積累這方面的內容。
對於時間把控,其實也蠻好理解。遊戲原畫終究是一個職業,跟普通畫畫不一樣,是要講究效率的。同樣一副作品,用三天畫和用三個月畫肯定不一樣。平時在練習的時候,你也可以針對這方面的能力去練習。
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第一。你要先去看影片。臨摹一些經典遊戲作品中的人物或者場景。 第二。你要開始臨摹速寫 完了 寫生。速寫是最能考驗一個人對具體物象的抽象能力的。 第三看看書。向前輩們請教。第四那就是自己嘗試著創作。一開始臨摹啥的就用鉛筆在紙上畫。不要用啥軟體。軟體只是一個工具而已。 這是本人的一點愚見