粗略計算,王者榮耀遊戲的玩家中,17歲以下的未成年人數量超過3600萬。不少網友疾呼:這杯“王者農藥”有毒!
來自深圳的小輝,今年小學5年級,迷戀上一款叫王者榮耀的遊戲。他趁父母不在家,偷了父親的銀行卡關聯到QQ上,此後開始瘋狂購買角色和面板。短短3個月內,花掉了3萬多元。
四川遂寧12歲的牛牛跟著父母去鄉下體驗生活,僅僅待了5個小時就坐不住了,決定瞞著父母徒步回城去玩王者榮耀,獨自走了20公里後,被民警"攔截"。牛牛說:"如果有手機,我也可以在鄉下耍,但爸媽都不給我耍手機。"
13歲男生毛毛因為沉迷王者榮耀,手機被父親沒收,一氣之下從四樓跳下,雙腿嚴重骨折。毛毛醒來後做的第一件事情竟然是問父親要手機想登入遊戲。
“我沒那麼多金幣,還沒買到干將莫邪。”
“放學回去我們一起開黑。”
30多人的班級,近20人在玩
王者榮耀究竟有多火爆?根據騰訊瀏覽指數和內部調研分析,12歲以下玩家約佔比3.62%,13至17歲玩家約佔比14.50%。根據估算,約有3600萬中小學生參與到這款遊戲中。
開啟手機遊戲王者榮耀,可以看到“本網路遊戲適合年滿16歲以上的使用者使用”。相比於畫面的其他元素,提醒幾乎看不清。
不少小學校長表示,該款遊戲首頁標明“本網路遊戲適合年滿16歲以上的使用者使用”,事實上,遊戲設計者沒有把好年齡關,仍舊有眾多低於16歲的孩子陷入遊戲中。到目前為止,未實名註冊的賬號仍然可以“暢玩”該遊戲。
未成年人可以借用家長的QQ賬號直接登入遊戲。
杭州教師發文怒懟王者榮耀
看到小學生如此沉迷遊戲,老師們坐不住了。近日,杭州的一名老師發文怒懟王者榮耀,稱手遊成了新時代“黑網咖”。
杭州夏衍中學老師蔣瀟瀟的一篇文章《懟天懟地懟王者榮耀》在網路上傳開了,蔣老師在文章中寫道——
我比很多家長都要痛恨看到孩子們沉迷手機的樣子:那種專注、那種迷戀、那種愛慕、那種笑逐言開……那種表情是我們一直渴望從孩子身上得到的,也是他們一點點都不捨得給予我們的,更是孩子在成長之後漸漸消逝掉的。
資訊化發展到今天,手機的功用達到了史無前例的高度,購物導航遊戲停車掛號點菜偷菜休閒社交拍照修圖聽歌K歌等等,為什麼還要苦口婆心地反覆教育孩子如何正確使用手機?難道他們不會用嗎?
手機是把雙刃劍,對我們成年人來說,利大於弊,我們能自控,我們不會沉迷,我們不會打爭霸賽直到凌晨3點,我們不會花大把的錢去買遊戲裝備,我們不會時時刻刻感到手機裡有人在呼喚自己的魂魄。但孩子呢?
蔣老師說,一位小學一年級孩子家長告訴她,兒子的夢想是攢錢買一隻手機可以玩王者榮耀;小區裡遇到三個小學一年級的男生,坐在一起聊買遊戲裝備;公交車上,他前面坐著兩個高中生,一路聊的都是遊戲話題……
蔣老師表示,在沒有智慧手機的時代,“黑網咖”是迫害孩子的“兇手”,現在智慧手機普及,手機遊戲產業繁榮發展,智慧手機遊戲成為了新時代的“黑網咖”。
中國的遊戲走向何方,這不是家長、老師所能解決的問題。“但我們必須反思,孩子在想什麼、玩什麼、聊什麼,你關注了嗎?你和孩子聊理想時,給孩子一個合適的定位了嗎?除了遊戲和升學的分數,孩子的人格教育,我們重視了嗎?”
同樣讓家長老師們擔心的還有被王者榮耀“扭曲”的歷史。他們認為,小學生都還沒學過真正的中國歷史,讓遊戲先入為主,形成了對歷史人物的角色定位,會對歷史有誤讀。
在王者榮耀中,荊軻變成了女的,詩仙李白變成了刺客,名醫扁鵲是用毒高手、諸葛亮的職業則是法師……
沉迷遊戲竟是為了社交?
一位班主任表示,“這個真不能玩,上癮很快。”這位老師說,她在半年前發現班上有一些學生課後經常聚在一起聊王者榮耀,聊得眉飛色舞。“我當時想這是什麼遊戲這麼吸引人,於是我也開始玩,兩個月後發現有點沉迷了,及時剎車。”
杭州某知名民辦小學一位五年級班主任在班裡下達了禁談王者榮耀的規定。“但還是有學生相約放學後、週末組隊玩遊戲,一些家長反饋,有學生甚至凌晨偷偷在被窩裡玩,早上起來兩眼通紅。”
中小學生對王者榮耀青睞有加,不單單是因為遊戲的體驗感受較好。也有許多學生表示,對於這款遊戲的依賴,源於學生之間社交的需求。
一名學生如此解釋:“我不是一個熱衷於王者榮耀的學生。我想說的是,在學校這個大熔爐裡,所有的人都在玩這個遊戲,如果你不玩,你就會顯得與其他人格格不入,別人聊的內容你聽不懂,就會有一種被孤立的感覺。”
騰訊副Quattroporte姚曉光曾表示,作為一款社會現象級遊戲,已不能再僅僅用“遊戲”的概念來理解王者榮耀,它已成一種新的社交方式。
他表示,國內的中小學生在18歲走入大學之前,大多數人的人生道路規劃都由家長來完成,鮮有自己設立目標並透過自我努力達到目標的成就感。而在虛擬網路遊戲中,這樣的自我實現感非常明確。
“00後、10後孩子的童年有他們自己的模式,而家長們所熟悉的童年模式早已一去不復返。”華東師範大學中文系副教授徐默凡認為,虛擬遊戲是現代人生活的一部分,一味地隔絕,既不必要也不現實。
如何幫孩子遠離王者榮耀
讓孩子在真實社會中獲得積極體驗。靜安區家庭教育指導中心主任陳小文認為,如果孩子無法在真實社會中獲得積極體驗,那麼他就很有可能蝸居在虛擬社會中出不來。他說:“這不是社會問題,而是教育問題,更多的是家長應該反思教育的方式和方法。”
加強親子互動。遇到孩子沉迷於手機遊戲的情況,不能以權威不講道理的方法強制孩子與遊戲的割裂,而是要透過多開展親子互動等方法,找到孩子其他的興趣點。
粗略計算,王者榮耀遊戲的玩家中,17歲以下的未成年人數量超過3600萬。不少網友疾呼:這杯“王者農藥”有毒!
來自深圳的小輝,今年小學5年級,迷戀上一款叫王者榮耀的遊戲。他趁父母不在家,偷了父親的銀行卡關聯到QQ上,此後開始瘋狂購買角色和面板。短短3個月內,花掉了3萬多元。
四川遂寧12歲的牛牛跟著父母去鄉下體驗生活,僅僅待了5個小時就坐不住了,決定瞞著父母徒步回城去玩王者榮耀,獨自走了20公里後,被民警"攔截"。牛牛說:"如果有手機,我也可以在鄉下耍,但爸媽都不給我耍手機。"
13歲男生毛毛因為沉迷王者榮耀,手機被父親沒收,一氣之下從四樓跳下,雙腿嚴重骨折。毛毛醒來後做的第一件事情竟然是問父親要手機想登入遊戲。
“我沒那麼多金幣,還沒買到干將莫邪。”
“放學回去我們一起開黑。”
30多人的班級,近20人在玩
王者榮耀究竟有多火爆?根據騰訊瀏覽指數和內部調研分析,12歲以下玩家約佔比3.62%,13至17歲玩家約佔比14.50%。根據估算,約有3600萬中小學生參與到這款遊戲中。
開啟手機遊戲王者榮耀,可以看到“本網路遊戲適合年滿16歲以上的使用者使用”。相比於畫面的其他元素,提醒幾乎看不清。
不少小學校長表示,該款遊戲首頁標明“本網路遊戲適合年滿16歲以上的使用者使用”,事實上,遊戲設計者沒有把好年齡關,仍舊有眾多低於16歲的孩子陷入遊戲中。到目前為止,未實名註冊的賬號仍然可以“暢玩”該遊戲。
未成年人可以借用家長的QQ賬號直接登入遊戲。
杭州教師發文怒懟王者榮耀
看到小學生如此沉迷遊戲,老師們坐不住了。近日,杭州的一名老師發文怒懟王者榮耀,稱手遊成了新時代“黑網咖”。
杭州夏衍中學老師蔣瀟瀟的一篇文章《懟天懟地懟王者榮耀》在網路上傳開了,蔣老師在文章中寫道——
我比很多家長都要痛恨看到孩子們沉迷手機的樣子:那種專注、那種迷戀、那種愛慕、那種笑逐言開……那種表情是我們一直渴望從孩子身上得到的,也是他們一點點都不捨得給予我們的,更是孩子在成長之後漸漸消逝掉的。
資訊化發展到今天,手機的功用達到了史無前例的高度,購物導航遊戲停車掛號點菜偷菜休閒社交拍照修圖聽歌K歌等等,為什麼還要苦口婆心地反覆教育孩子如何正確使用手機?難道他們不會用嗎?
手機是把雙刃劍,對我們成年人來說,利大於弊,我們能自控,我們不會沉迷,我們不會打爭霸賽直到凌晨3點,我們不會花大把的錢去買遊戲裝備,我們不會時時刻刻感到手機裡有人在呼喚自己的魂魄。但孩子呢?
蔣老師說,一位小學一年級孩子家長告訴她,兒子的夢想是攢錢買一隻手機可以玩王者榮耀;小區裡遇到三個小學一年級的男生,坐在一起聊買遊戲裝備;公交車上,他前面坐著兩個高中生,一路聊的都是遊戲話題……
蔣老師表示,在沒有智慧手機的時代,“黑網咖”是迫害孩子的“兇手”,現在智慧手機普及,手機遊戲產業繁榮發展,智慧手機遊戲成為了新時代的“黑網咖”。
中國的遊戲走向何方,這不是家長、老師所能解決的問題。“但我們必須反思,孩子在想什麼、玩什麼、聊什麼,你關注了嗎?你和孩子聊理想時,給孩子一個合適的定位了嗎?除了遊戲和升學的分數,孩子的人格教育,我們重視了嗎?”
同樣讓家長老師們擔心的還有被王者榮耀“扭曲”的歷史。他們認為,小學生都還沒學過真正的中國歷史,讓遊戲先入為主,形成了對歷史人物的角色定位,會對歷史有誤讀。
在王者榮耀中,荊軻變成了女的,詩仙李白變成了刺客,名醫扁鵲是用毒高手、諸葛亮的職業則是法師……
沉迷遊戲竟是為了社交?
一位班主任表示,“這個真不能玩,上癮很快。”這位老師說,她在半年前發現班上有一些學生課後經常聚在一起聊王者榮耀,聊得眉飛色舞。“我當時想這是什麼遊戲這麼吸引人,於是我也開始玩,兩個月後發現有點沉迷了,及時剎車。”
杭州某知名民辦小學一位五年級班主任在班裡下達了禁談王者榮耀的規定。“但還是有學生相約放學後、週末組隊玩遊戲,一些家長反饋,有學生甚至凌晨偷偷在被窩裡玩,早上起來兩眼通紅。”
中小學生對王者榮耀青睞有加,不單單是因為遊戲的體驗感受較好。也有許多學生表示,對於這款遊戲的依賴,源於學生之間社交的需求。
一名學生如此解釋:“我不是一個熱衷於王者榮耀的學生。我想說的是,在學校這個大熔爐裡,所有的人都在玩這個遊戲,如果你不玩,你就會顯得與其他人格格不入,別人聊的內容你聽不懂,就會有一種被孤立的感覺。”
騰訊副Quattroporte姚曉光曾表示,作為一款社會現象級遊戲,已不能再僅僅用“遊戲”的概念來理解王者榮耀,它已成一種新的社交方式。
他表示,國內的中小學生在18歲走入大學之前,大多數人的人生道路規劃都由家長來完成,鮮有自己設立目標並透過自我努力達到目標的成就感。而在虛擬網路遊戲中,這樣的自我實現感非常明確。
“00後、10後孩子的童年有他們自己的模式,而家長們所熟悉的童年模式早已一去不復返。”華東師範大學中文系副教授徐默凡認為,虛擬遊戲是現代人生活的一部分,一味地隔絕,既不必要也不現實。
如何幫孩子遠離王者榮耀
讓孩子在真實社會中獲得積極體驗。靜安區家庭教育指導中心主任陳小文認為,如果孩子無法在真實社會中獲得積極體驗,那麼他就很有可能蝸居在虛擬社會中出不來。他說:“這不是社會問題,而是教育問題,更多的是家長應該反思教育的方式和方法。”
加強親子互動。遇到孩子沉迷於手機遊戲的情況,不能以權威不講道理的方法強制孩子與遊戲的割裂,而是要透過多開展親子互動等方法,找到孩子其他的興趣點。