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1 # 遊戲隨心說
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2 # 有趣灬
我不知道甩尾會削弱到什麼程度,但如果真像網上說的,速度會減緩的話,那影響會很大,會有相當一部分的圖,記錄跑不到以前那麼快。
但是高手依舊是高手,不管你遊戲怎麼改,即便取消了甩尾,十一城能跑進兩分十秒的高手,依然可以跑到兩分十秒,只有一些直角彎多的圖,需要用到甩尾多的地方,記錄會少得多一些。
對於那些大主播來說,即便是不使用雙噴,依然可以虐鑽石甚至星耀一條街,因為人家肛的都是細節,一個彎道極限貼邊就能反超。
我不太明白為什麼要削甩尾,這並不是一個變態的bug操作,相反,這是個大家都能學會的簡單操作,我真心覺得是沒必要削弱的。不知道天美的遊戲策劃是有什麼特別的想法。
今天上了白銀,高興的來炫耀一波。(下面的配圖是盜來的)
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3 # 小極地遊戲解說
QQ飛車在3月23號將會迎來一次更新,此次更新最主要的一條內容就是甩尾雙噴會被削弱,可能這一操作對大部分菜雞玩家帶來的影響不會很大,因為普通玩家用甩尾漂移用的很少,甩尾雙噴就用的更少了。
甩尾漂移是用來快速過小角度彎道的,QQ飛車漂移過彎雖然能夠集氣,但是速度也會受到很大的衰減,甩尾漂移可以把速度衰減降到最低,所以很多主播便開始苦練甩尾漂移技巧,而且甩尾之後接上雙噴,速度很快就能恢復到極限值,很多逆天的記錄就是用這種技巧跑出來的。
最新的削弱是將小角度的甩尾雙噴取消了,不能像以前那樣快速過彎,然後又能使用雙噴加速。所謂魚和熊掌不可兼得,官方的這次修改就是讓你在快速過彎和快速恢復速度之間只能選其一,現在的很多大主播,比如青山等人,都很熟練的掌握了小角度甩尾漂移雙噴的技巧,更新之後他們又會應付呢?
小編大膽的猜測,在甩尾漂移不再強勢之後,主播們只能靠追求貼完細節來彌補速度。越靠內彎,距離便越短,這是大家都明白的道理,在QQ飛車裡也是這樣,當你足夠貼近內道的時候,就很容易透過內道進行超車。內道超車的觀賞性很強,但是難度也非常大,遠遠比甩尾漂移好看多了,看來在23號更新之後,喜歡看直播的吃瓜群眾有好戲看了!
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4 # 種養迴圈基地-徐昭東
hello大家好,我是快樂泥鰍,不請自來!
QQ飛車手遊並不是沒有甩尾,公告上只是說消弱甩尾雙噴,
對於我這種新手小白來說,影響並不是很大,因為直角90度的彎甩尾雙噴很少會激發出來,再大一點的彎,基本上不會使用甩尾!
因為甩尾你就必須要甩尾雙噴,但是雙噴很難,
我目前還不是高手,還在是菜鳥級別的,所以對我影響不大
回覆列表
體驗服的甩尾雙噴已經削弱了,而正式服也會在3月23日上線。
這裡隨心首先要說的是,並不是沒有了甩尾,而是對甩尾雙噴的削弱,不能非常小角度的使用甩尾雙噴。削弱甩尾,對於只要會使用甩尾雙噴的人,都是會影響。但是削弱甩尾應該是一個對於高手界限的重新劃分。
簡單點說,就是高手仍然是高手,淘汰掉的是那些偽高手。假如沒有了甩尾雙噴,需要的技術就是貼彎和細節,這樣真正的高手才會體現出來,而不是一直靠著甩尾這樣雖然觀賞性強,但實際上對於貼彎細節要求並不會太高。就像如同青山、車神鵬弟、雙喜、欣嵩等等實力型主播他們仍然強,只需要短暫的適應就可以了。
而一直依賴於甩尾漂移的偽高手,則需要去重新適應極限貼彎、出彎手法和細節了。當然也並不是對所有主播都會有影響,畢竟也不全都是靠技術的,還有娛樂型的主播、也有不跑競速跑道具的主播。
甩尾雙噴,已經註定被削弱。不管是好是壞,都將在23號上線了,所以大家還是去追求貼彎的細節吧。