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  • 1 # 經典暢遊

    焦點:王者榮耀項羽被“史詩級別”加強,攻擊力大幅度提升。王者榮耀作為一款已經運營了三年之久的手機遊戲,玩家也是數不勝數,遊戲平衡與運營環境也是有了很大的提升,遊戲聯賽更是打入南韓並且走向了世界。6月13日,王者榮耀體驗服進行了一次大規模的更新,其中有九名英雄被調整,其中被調整最大的經典覺得是項羽這名英雄,可以說是一次史詩級別的加強。基礎攻擊力大幅度提升

    項羽的基礎攻擊力由157(+10.7*英雄等級)提升到175(+11.1*英雄等級),雖然說是僅有將近100點血量攻擊提升,這對於項羽來說也是一次“史詩級別”的加強。項羽本身定位是一名坦克,同時技能機制也算是可圈可點,大招更是有控制加傷害等等,這時候再給項羽提升攻擊力。項羽本身就有秒殺後排的能力,這次項羽的增強,無疑讓項羽真正的成為了“西楚霸王”。

    霸王別姬模型最佳化

    總而言之,項羽以及虞姬的模型也已經最佳化完成,兩個人的模型被拉伸了不少,項羽不再是沒有“脖子”的那個霸王了。但是這兩款面板在之前已經進行了一次返場,不知道這次改動過後,在S16賽季會不會還進行一次返場售賣。

  • 2 # 愛解說的阿雲

    王者榮耀中如果說坦度最高的話,可能很多人都會想到張飛廉頗。但是如果論承受能力最強的話那應該就是項羽了。記得剛開始玩王者榮耀的時候,非常喜歡用項羽。簡單易操作的技能,讓人記憶猶新。

    一直認為項羽是一個很強的英雄,但是在全服英雄坦克中的勝率排名和出場率真的讓人很心寒,達到了倒數第五的地步。可能官方也不忍心讓這個英雄埋沒下去,在今天體驗服更新中對項羽進行了加強。

    王者榮耀執行這麼長時間,各種bug層出不窮。其中就有項羽的一技能,無法撞到最大距離,而這次的調整也修復了這個bug,並且對基礎攻擊力進行了很大的增強。

    項羽的被動是在生命值低於30%的時候,會減少對其自身30%的傷害。這讓項羽在前期就佔據了很大的優勢,最重要的還不止如此,它的固定傷害會隨著等級的提高而提高。

    本身被動又能夠減傷,一技能控制,二技能同樣在在減速的同時減少對方25%傷害輸出(如果配合被動可減傷更多),三技能造成對方66%物理傷害的同時,對於等級等於或者低於自己的敵人額外造成20%的傷害。所以說,他加強後將會是坦克當中輸出最高,抗壓最強的英雄。看樣子以後又多了一個上分英雄。

    有多少玩家使用輔助上分的?用的什麼英雄?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我來頭條52天了,收益才16塊錢,我是不是應該放棄了?