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1 # YOASOBI
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2 # 邱人鄰
我們講究客觀分析兩個英雄的機制
先看看vn,被動高移速收益,擅長風箏,q隱身機制,戲耍近戰英雄,e擊退和釘牆,可以和近戰拉開距離,w百分比真傷輸出能力強。
滑板鞋,被動每次平a可位移,對非指向性技能造成降維打擊,缺點,害怕減速,吃到減速後跳躍時間加長同等於減少攻速。q,位移,殺死單位轉矛e炸矛,w配合輔助造成百分比傷害,同時能探視野。大招不解釋。
那,從英雄機制上,我們不難看出與其說薇恩個滑板鞋有一個共同點,那就是擅長風箏近戰,這一點上來說很難判斷薇恩,滑板鞋哪個操作上限更高。
舉個例子,兩個指令碼AD對打。
如果薇恩的腳本里有用隱身打斷對方普攻的機制,那每當薇恩1s的冷卻過後薇恩就可以打斷你一次普攻並且進入1s隱身狀態來調整位置。
當然這種情況不管是什麼戰士刺客法師坦克射手就都不好使了,所以我們不能這麼簡單的下定論。
事實上比起機制我更喜歡來形容型別,滑板鞋,是一個容錯率很高的英雄,首先有較強的對線能力,這點事薇恩比不了的,不管搭配什麼輔助。且具備功能性,開團反手,
簡單的說,滑板鞋是一個對線穩容錯高的功能性團戰AD,但是很明顯薇恩就是一個刺客型,逆團隊AD。
仔細想想你會發現,你很難找到和薇恩契合度很高的輔助,其次想不出來自己傢什麼陣容適合薇恩發揮,你能想到的只有一點,對面都是笨比戰士的情況下,我的薇恩如果發育還好,基本上就是穩贏的局面。
常規ADC在面對戰士刺客的時候都會很無力,但是薇恩操作空間更大,但是薇恩是一個很扭曲的英雄。他不適合待在團隊裡,薇恩那可憐的射程,有極大的機率讓他在團戰中被不明aoe秒殺。
所以他更適合單帶,但是作為一個ADC你幾乎不可能去單帶,容錯率太低,帶輔助送個一兩波,這局就走遠了。
所以,綜上所述,你讓一個團戰型功能AD和戰鬥型AD對比操作上限,那沒什麼好考慮的,這兩人論操作上限毫無疑問是薇恩,但是薇恩這個扭曲的設定是上不了分的,操作上限高並不代表能贏也是個老生常談的話題了。
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3 # 電影遊戲為你導航
VN操作上限更高!
首先卡莉斯塔的W和R技能沒什麼需要操作的(由隊友操作),VN的W也差不多,但VN的R何時開太重要了,新手一般上去就開了;
然後卡莉斯塔的被動+Q和VN的Q類似,比如怎麼利用這個技能走位,卡莉斯塔如何利用Q推線or隔兵打人,比如普攻視野丟失的時候無效,就得在A出去在沒眼的地方由自己or輔助馬上插眼。
最後VN的E比卡莉斯塔的E上限高了不止一點點,當然這不是卡莉斯塔的E利用小兵消耗就不行,只是這操作對比VN的E技能上限差了太多。
綜上所述,VN的操作上限更高,在於技能的變數更多,變數多!
以上僅僅是個人觀點!
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僅從英雄機制來看我覺得VN的操作上限更高一點,但是上限高也需要很好的走位,不然一不小心就會暴斃特別是這個對adc很不友好的版本,但話說回來,你技能躲的好什麼英雄都無敵 只是vn多個位移,發育起來有操作的vn,確實難纏,不過並沒有誇張的上限,相對其他adc她多一個Q的位移,容錯率高一點。
至於說RE的,我覺得屬於進階的基本操作,E牆,拉距離,隱身迴流身法,E閃,RQ閃並不那麼難,多練習一下適當的機會放就好,但難點是怎麼找機會。
除了走位,和所有adc一樣,vn也有兩個必須面對的問題,對線發育和切入時機把握。
vn的對線,稀碎。德萊文加個硬控,第二波兵就要壓你,一搶二就被打技能,出人命;女警或者寒冰加個長手消耗,可以讓你看經驗都捱揍,慢性死亡,被壓二三十刀都是小事,打野來了你沒狀態,對面打野來了你還是沒狀態;至於ez之類,他跟你和平發育,你就會慢慢劣勢,人家成型比你快——也就輪子媽可以打打,可人家清線太快……所以輔助很重要,最弱,最傻的就貓咪配vn,其次是機器人,機器人準還是可以打的,但是不準的機器,和貓一樣,甚至還會帶節奏去送,再次就是光輝之類的,前期傷害不夠,頂不上去又打不起來,還容易搶人頭………比較適合的有風女和布隆,前者防止突進爭取操作空間,後者攻守兼備帶控制還肉。
另外陣容必須有前排,不然打團你一定會死。
至於切入時機,這個需要自己慢慢積累,情況太多,沒法分析,哪個時間點你應該出現在哪裡,哪怕往哪裡靠都是有說法的,打團的優先順序輸出選擇,裝備選擇(不怕vn秀,就怕破敗羊刀就轉肉)……