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  • 1 # 魯大頭

    這個功能據我所知還是處於內測階段,我也非常期待這個功能的出現,與其說關鍵的點在於什麼英雄應該處於T0的階段,不如我們從另一個角度分析一下,這個功能是否會對排位的環境產生影響?

    我認為這功能不利於排位的環境

    首先你出這個功能,好比如魚在所有段位皆是T0的一個位置,那麼如果你看到這個分析表,你進去排位的第一件事就是看看有沒有隊友會玩魚,不會玩就ban了,反正對自己也沒有損失,ban掉一個T0英雄並不是奇怪,但是奇怪的是一個軟體會引導你去ban這個英雄,那麼一大波莊周的忠實玩家可能要去求策劃放過莊周吧,我們莊周T1就好,不要T0。

    那麼魚被ban了第一個英雄最開心,那就是你們的白起老哥,打團帶個眩暈,一進場就是4秒的控制,並且浪費了一個ban位給魚(這邊之所以說是浪費就是很多人應該都只會看營地的推薦來ban人,完全沒有考慮到陣容,比如對面陣容根本沒有控制,你無腦選魚或者無腦ban魚),這本身就是對對局環境的一種破壞。

    這個功能不利於玩家對於環境的判斷

    大家都知道婉兒要禁,大喬要禁,但是為什麼要禁?因為婉兒有無解的抓邊單殺帶節奏能力,大喬有運營牽制的能力,這些獨特的機制讓她們常年處於ban位榜,不是大家都這麼ban,而是確確實實經歷和看過這些英雄的恐怖之處,但是這個功能一出來就直接說要banT0或者什麼,那麼你也無需動腦子了,跟著ban就完事了,久而久之大家就會失去對環境對局勢的判斷,不管你選什麼我都那樣禁,不管版本中真正強的是什麼,我也都那樣選,那麼就失去了開局時的心理博弈了。

    夠創新,但也更需考慮

    說實話這個功能我也是眼前一亮的,這個功能有一個好處就是讓一些很久沒玩王者的人知道這個版本什麼英雄強,什麼英雄要ban,可以更快的進行遊戲的銜接,不會覺得幾天沒玩就被遊戲所淘汰了,也可以讓一些低端局的玩家真正認識到什麼英雄才是這個版本的強勢英雄,但是切記不可以過度相信和依賴這個功能。

    希望王者榮耀的策劃們可以好好考慮一下這些負面的因素,相信會有更紅的解決方案出現的。

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