以下摘錄自百度:
目前的官方專業規則:
1、RIF規則RIF規則:1)定下假黑方與假白方(假應該是暫時的意思),由假黑方落前3手(2黑1白),要求是第1手在天元,第2手在天元周圍的8個點,第3手在以天元為中心的5*5區域之內;2)假白方此時可以選擇交換,當然也可以不換,此步驟之後,便決定出了黑方與白方;3)白方落第4手,之後,黑方給出兩個第5手(如果前4手有對稱性質,黑方給出的兩個第5手不得關於前4手有任何形式的對稱,需要注意的是判斷對稱時不考慮盤端);4)白方將黑方給出的兩個5手保留一個,之後,雙方按黑方有禁手規則輪流落子,先成五者為勝(注:關於禁手規則我在此不贅述,因為它很容易查詢的)。5)對局中雙方皆有無限次的PASS權——自己放棄一手行棋權的權利,如果在一手之內,雙方各PASS一次,棋局算和棋(初始目的是為了防止白棋串珠戰術)。
2、山口規則:棋手A指定開局(即前3手),並規定黑第5手的打點數量(依然不能關於前4手對稱,且判斷時不考慮盤端);棋手B根據自己需要選擇持黑還是持白。按規則和指定完成前5手後,雙方輪流落子,黑方有禁手,雙方皆有PASS權。
3、塔拉尼科夫規則:第1,2,3,4,5手分別要落在天元,3*3,5*5,7*7,9*9區域內,每手落下之後,另一方都有交換權。之後,雙方輪流落子,黑方有禁手,雙方皆有PASS權。
4、塔拉山口規則:是塔拉尼科夫規則與山口規則的有機結合。第1,2,3手分別要落在天元,3*3,5*5區域內,每手落下之後,另一方都有交換權。第4手要落在7*7區域內,之後,輪到假黑方做決定:A)不交換,但要落下5個互不對稱的第5手(在9*9區域內),然後由白棋留下其中一個,之後雙方輪流落子,黑有禁手,雙方皆有PASS權。B)如果覺得5個打點不好給,可以選擇交換,由另一方給出一個點。之後,提出交換的選手可以根據這個點的優劣程度以及局勢需要,決定是否使用最後一次交換權。當所有步驟都進行完之後,老樣子,雙方輪流落子,黑有禁手,雙方皆有PASS權(說實在的,塔拉山口規則是我所見過的規則中最複雜和繁瑣的)。
以上就是比較流行的幾種專業規則,當然五子棋規則海了去了,各種各樣的有的是。就目前而言,RIF規則仍是官方專業規則。但是,不可否認的是,它已經走向了窮途末路。其他規則中比較強勢的似乎是山口規則。
以下摘錄自百度:
目前的官方專業規則:
1、RIF規則RIF規則:1)定下假黑方與假白方(假應該是暫時的意思),由假黑方落前3手(2黑1白),要求是第1手在天元,第2手在天元周圍的8個點,第3手在以天元為中心的5*5區域之內;2)假白方此時可以選擇交換,當然也可以不換,此步驟之後,便決定出了黑方與白方;3)白方落第4手,之後,黑方給出兩個第5手(如果前4手有對稱性質,黑方給出的兩個第5手不得關於前4手有任何形式的對稱,需要注意的是判斷對稱時不考慮盤端);4)白方將黑方給出的兩個5手保留一個,之後,雙方按黑方有禁手規則輪流落子,先成五者為勝(注:關於禁手規則我在此不贅述,因為它很容易查詢的)。5)對局中雙方皆有無限次的PASS權——自己放棄一手行棋權的權利,如果在一手之內,雙方各PASS一次,棋局算和棋(初始目的是為了防止白棋串珠戰術)。
2、山口規則:棋手A指定開局(即前3手),並規定黑第5手的打點數量(依然不能關於前4手對稱,且判斷時不考慮盤端);棋手B根據自己需要選擇持黑還是持白。按規則和指定完成前5手後,雙方輪流落子,黑方有禁手,雙方皆有PASS權。
3、塔拉尼科夫規則:第1,2,3,4,5手分別要落在天元,3*3,5*5,7*7,9*9區域內,每手落下之後,另一方都有交換權。之後,雙方輪流落子,黑方有禁手,雙方皆有PASS權。
4、塔拉山口規則:是塔拉尼科夫規則與山口規則的有機結合。第1,2,3手分別要落在天元,3*3,5*5區域內,每手落下之後,另一方都有交換權。第4手要落在7*7區域內,之後,輪到假黑方做決定:A)不交換,但要落下5個互不對稱的第5手(在9*9區域內),然後由白棋留下其中一個,之後雙方輪流落子,黑有禁手,雙方皆有PASS權。B)如果覺得5個打點不好給,可以選擇交換,由另一方給出一個點。之後,提出交換的選手可以根據這個點的優劣程度以及局勢需要,決定是否使用最後一次交換權。當所有步驟都進行完之後,老樣子,雙方輪流落子,黑有禁手,雙方皆有PASS權(說實在的,塔拉山口規則是我所見過的規則中最複雜和繁瑣的)。
以上就是比較流行的幾種專業規則,當然五子棋規則海了去了,各種各樣的有的是。就目前而言,RIF規則仍是官方專業規則。但是,不可否認的是,它已經走向了窮途末路。其他規則中比較強勢的似乎是山口規則。