瞎子這個英雄應該一出來就是打野的角色吧。那個時候紅爪過度,出燈籠的打法。非常的厲害的。中前期基本是無敵的打野英雄。但是那個時候並沒有開發出反野這個打法。而瞎子在後期也肉不起來,也沒有一槌定音的比如阿木木這樣的大團控。所以在一開始瞎子並不是一個合格的打野。但是隨著人們的開發,瞎子前期強大的作戰能力讓阿木木這樣的食草打野根本連野區都站不住。別說發育了,基本看見就是死。所以瞎子也慢慢的登上了賽場。
但是當時的瞎子還有一個缺點,就是後期乏力。這一切,直到上海全明星inses的一次完美的迴旋踢示範,堪稱教科書級的表演,讓全世界的玩家都瘋狂了。會不會迴旋踢是檢驗一個瞎子會不會玩的唯一標準。雖然現在看來,inses的那個迴旋踢其實不是特別完美,但是他確實是開宗立派了。
隨後瞎子經過了幾次削弱,W技能護盾的護甲加成沒有,E技能的削減攻速沒有了,Q技能的傷害降低了,R的CD變長,傷害降低。一系列的削弱對瞎子來說是致命的。但是瞎子的機動性,還是讓職業選手多次選擇他。其實你可以看看,每次版本更新之後,一旦強勢的打野被搶,被ban完。選手們不知道選什麼的時候,一般就是一手瞎子。因為這個英雄就算版本不強勢,也一定會有人玩,選手不會手生。賽場上隨時都能拿出來玩。
瞎子這個英雄應該一出來就是打野的角色吧。那個時候紅爪過度,出燈籠的打法。非常的厲害的。中前期基本是無敵的打野英雄。但是那個時候並沒有開發出反野這個打法。而瞎子在後期也肉不起來,也沒有一槌定音的比如阿木木這樣的大團控。所以在一開始瞎子並不是一個合格的打野。但是隨著人們的開發,瞎子前期強大的作戰能力讓阿木木這樣的食草打野根本連野區都站不住。別說發育了,基本看見就是死。所以瞎子也慢慢的登上了賽場。
但是當時的瞎子還有一個缺點,就是後期乏力。這一切,直到上海全明星inses的一次完美的迴旋踢示範,堪稱教科書級的表演,讓全世界的玩家都瘋狂了。會不會迴旋踢是檢驗一個瞎子會不會玩的唯一標準。雖然現在看來,inses的那個迴旋踢其實不是特別完美,但是他確實是開宗立派了。
隨後瞎子經過了幾次削弱,W技能護盾的護甲加成沒有,E技能的削減攻速沒有了,Q技能的傷害降低了,R的CD變長,傷害降低。一系列的削弱對瞎子來說是致命的。但是瞎子的機動性,還是讓職業選手多次選擇他。其實你可以看看,每次版本更新之後,一旦強勢的打野被搶,被ban完。選手們不知道選什麼的時候,一般就是一手瞎子。因為這個英雄就算版本不強勢,也一定會有人玩,選手不會手生。賽場上隨時都能拿出來玩。