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  • 1 # 納爾

    今天的主角就是咱們的劉備,也是體驗服中改動最大的英雄,大家看到這技能就明白了,因為劉備在當前正式服版本中,的確是有些太弱了,而且野區靈活度不強,咱們來逐個分析劉備本次的改動,畢竟根據小道訊息,劉備在體驗服中各項測試已經接近尾聲了,即將登場咱們的正式服了。

    被動改動分析:

    原來的被動是增加雙抗,但是在當前版本中面對很多後期英雄的高額爆發傷害,劉備顯然吃不消,這點雙抗屬性並不能讓他在激烈的對抗中生存下來,本次更新由增加雙抗改成護甲穿透,而且也是一個隨著等級不斷增加的物理穿透,大大提高了劉備的作戰能力,並且普攻的傷害也開始上調,由35%的額外子彈增加到了40%,可以說對脆皮英雄的威脅更大了。

    1技能與2技能改動分析:

    1技能的AD加成有所下調,但傷害隨著等級的提高而提高,如果劉備將等級提升上來,傷害還是非常可觀的,但是本次2技能新增穿牆效果就非常給力了,對於當前版本的劉備,無疑是雪中送炭,自從裴擒虎,雲中君等野區靈活英雄出現後,劉備的地位可以說是一落千丈,雖然刷野速度快,但就是因為沒法穿牆,導致原本的野區壓制力不足,逐漸退出了玩家的視野。

    大招改動分析:

    劉備的大招是本次更新後最大的亮點,因為後期的劉備是非常乏力的,基本上沒有進場時機,而且護盾“秒蒸發”一直是一個大問題,一旦護盾消失,劉備瞬間被控,就很難生存下來了,但是本次大招調整後,不僅護盾值增加與護盾打英雄的轉化率提升,更加改動了一個非常不錯的效果,那就由原來的護盾期間免控改為開啟大招後三秒免疫控制,這個機制絕對讓很多本命劉備玩家非常高興了,這個機制如果後期配合名刀(劉備歸為近戰英雄,名刀觸發)的話,相當於1秒“無敵輸出”了。

    當然作為玩了好多場的老劉備,最後再來理性的說一下,劉備這個英雄的問題就是如果進入順風,那麼沒位移的射手就會毫無遊戲體驗,交閃現估計都跑不掉,但是逆風手又太短,現在的ad基本上都能卡著射程秀死劉備,特別是碰到當前第一射手伽羅,在你視野之外就把你盾給破了,本次重做對於劉備來說的確是個好訊息。

  • 2 # DNF大菜鳥

    會玩的劉備在低端局可以橫著走,但這個英雄在王者榮耀的高階局並不是很吃香,原因就在於他只是前期強,後期過於疲軟。因此天美對他進行了重做,近日重做之後的劉備登陸了體驗服,才上線第一天就引發了玩家熱議:這強得過分了吧!

    這次劉備的改動算得上史詩級加強,首先就是他的被動技能,不光能增加十點雙抗,還能增強物穿,最多的時候能疊加到二十點,普攻和一技能的傷害也略有上調。

    二技能則直接改動成了可以穿牆,大大增加了劉備的生存能力。而大招直接變成了免疫,免疫效果更是高達三秒。而劉備這名英雄的特性又是你離他越近他的傷害就越高。這樣一改動,大量物理型刺客見到他估計都得跪。

    重做之前的劉備雖然使用的也是槍炮,但更多玩家還是將其定義為戰士,平時多用於打野或者是走上路。重做之後的劉備不光傷害增強了,機動性以及生存能力也大幅提升。這樣後期疲軟的弱點沒有了,在遊戲中還可以當作射手使用,而到了後期,比起一般的脆皮射手,他的生存能力要強很多,甚至可以追著對方的刺客打。

  • 3 # 瓜瓜夢幻西遊

    《王者榮耀》劉備重做後即正式服,全技能劉備傳說級加強了,這次進行了全技能調整,以前,他跟蘭陵王一樣,後期傷害不足,在現在經濟發育提速的峽谷裡面短板明顯,策劃將其被動疊加物抗直接改換成了物理穿透,打半肉流戰士已經無壓力。

    一,二技能

    “身先士卒”釋放後可以過牆了這對於劉備逃脫或者Gank追擊都是非常有用的。不光能增加十點雙抗,還能增強物穿,最多的時候能疊加到二十點。

    二,一技能

    加強前期,降低後期傷害,對前期清野是由好處的。技能傷害從120(+0.4Ad) 上升到了140(+8/Lv)(+0.25Ad)。

    三,大招

    大招的護盾吸收值從50%上調到60%,護盾量從1100(+550) 上升到了1000(+500/Lv),大招護盾存在期間免疫控制 調整為開啟技能後獲得3秒免疫控制效果

    四,BUG

    BUG普攻法球問題得到修復,輸出量變相提升了一大截。

    總結:原來的劉備的機動性不夠使得玩家需要有極強的局勢判斷才可以駕馭這名英雄,他的被動效果存在感不強,使得他在對抗上也有所欠缺。調整後劉備適當提升帶有狂戰士特色的輸出能力,增加其在野區的靈活度和掌控力,解決了劉備後期進場困難的問題,可以說是很大的加強了劉備的技能,提升了劉備的可玩性。

  • 4 # 南山阿偉

    大家好,最近大家都知道天美對劉備進行了一波吏詩幾加強,從被動和三個主動技能都有了全方位加強,跟重做幾乎沒有區別了已經,劉備這個英雄,在低段位出場很高,但在高分段位上就表現的不怎麼樣了。後期太疲弱了,

    斤日劉備在體驗服加強,玩家點評,強度太強了,首先被動從雙抗變成了物理穿透,讓劉備有了更強的輸出能力。當前版本,打野如果不能穿牆總感覺少了點意思

    現在劉備增加了,二技能穿牆。大大的提升的劉備的靈活性,以及生存能力。但劉備打輸出生存能力就更高了。重做之後,大家覺得劉備有些強的離譜了相信,在登入正式服以後一定是一個非班必選的英雄。

  • 5 # 北途g說戲

    《王者榮耀》裡劉備是一個非常強勢的戰士英雄,一技能強化普攻,二技能位移加控制,三技能強化自身,增加普攻傷害,並且免疫控制,在前中期將會非常強勢!那麼當前版本里他該怎麼出裝呢?下面小編就為大家帶來2020國服第一劉備最強六神裝推薦,來了解一下吧!

    出裝推薦

    追擊刀鋒+極速戰靴+泣血之刃+暗影戰斧+宗師之力+碎星錘

    推薦理由

    追擊刀鋒現在應該是除了法師野以外所有打野的標配了,強大的屬性及可成長性讓這件裝備變得無比強大;

    之後極速戰靴提升攻速和跑路能力,增加了前期的gank能力和傷害;

    泣血之刃則是提高劉備的續航,殘血時可以透過野怪大量的回血;

    暗影戰斧增加穿透傷害,同時屬性很均衡,提高的攻擊力血量和冷卻跟劉備很搭;

    宗師之力可以提高劉備的機動性與爆發;

    碎星錘提升破甲,跟暗影戰斧組合起來雙穿轟爆全場。

    團戰技巧

    劉備的爆發傷害高,續航能力強,最主要的就是怕被集火秒殺,所以在團戰的時候,進場時機一定要把握好,不能衝的太猛,要跟上團戰,團戰要找準時機,觀察敵方射手或者法師的站位,優先擊殺這兩個目標,劉備的三技能有霸體的效果,所以很多沒有位移的射手和法師還是比較畏懼劉備的,看好敵方射手或是法師與輔助和前排脫節的時機,開啟大招果斷開團。把握開團時機,是玩好劉備的關鍵。

    優勢局的時候輔助可以多和劉備一起去越塔強殺,強行斷掉敵方的發育節奏。團戰開啟後,我們儘可能的開啟開啟大招幫助隊友抗傷害。或者後手入場開啟大招收割防止對面反撲。團戰的站位對於劉備這個半肉傷害還很高的英雄來說不是很重要。我們需要知道的是我們的目標是敵方輸出位置就行了。

    劣勢局的團戰對於劉備來說還是很不好打的,我們可以利用劉備刷資源快的這個優勢點,單獨去拿野區的大資源,隊友幫忙拖住敵方的英雄,劉備可以很快的拿下主宰或者是暴君。這樣就可以減小我們兩邊之間的差距,從而使團戰開起來的時候,打得不是很困難,但是當隊友沒有拖住,反而被強開的時候,我們就可以開啟大招反手入場,然後優先擊殺輸出,如果我們的發育沒有落下,敵人開到開啟大招的劉備會優先選擇避開的。如果敵方選擇繼續打,我們依靠高額的護盾和吸血,即使是一打五也可以換掉一到兩個人阻止被一波的局勢。

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