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1 # 搞笑小士
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2 # 小羊C4D
狂鐵是一名能量系英雄,沒有藍條,背景定位是來自於西方古老魔道的“戰車家族”。
狂鐵上線體驗服的時候我就做過測試和實戰了,今天更新後也在正式服實戰了幾把。
整體來說,狂鐵的操作難度不算高,傷害與恢復能力都十分不俗,是一個非常好上手的戰士英雄。
定位分析
狂鐵是一名非常全面的戰士英雄,不僅能抗能打,而且位移、傷害、控制、回覆、護盾這些能力都具備。
技能上類似於鍾無豔和鎧的結合體,操作難度不算很高,單挑能力比較出眾。因此主要推薦大家走上單位置,其次是打野。
一技能有回覆能力、二技能有位移、三技能有護盾,清線和抗壓能力都是非常不錯的。
但是狂鐵的短板在於:機動性不夠以及控制不穩定。
狂鐵唯一的位移是二技能,因此在對線到魯班、后羿等無位移射手時會非常強勢,但在遇到靈活型射手時會非常難以近身。
因此在召喚師技能方面最好能攜帶閃現,走打野位沒有閃現的話會非常容易被對手風箏。
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3 # 王者小狐狐
盤古這個英雄一經上線後就非常受歡迎,擁有繳械技能的盤古無論是面對什麼戰士或者射手都能打出不錯的優勢,不管是上單也好打野也罷,都是非常厲害的,被稱之為是現版本中的最強戰士,但是在王者榮耀這款遊戲中,在即將踏入S16賽季的賽季末,盤古在體驗服中卻削弱了,對於S16的戰士格局影響還是比較大的。
鎧這個英雄也是現版本中一個很火的英雄,但是鎧並不是由於自身的加強而火起來的,而是藉著射手的光芒,我們知道鎧這個英雄的優勢很明顯,他是一個不用出肉裝的戰士,但是他在開大招以後卻有非常好的坦度,能抵擋大部分的傷害,而這樣的鎧面對沒有位移的射手時是很好用的,就是這樣火了起來。
狂鐵也是一個高階局大神非常喜歡的上單戰士,狂鐵在滿能量的情況下甚至能打得過兩個鎧,但是狂鐵的弱點也是比較明顯的,他的位移距離比較短,在遊戲中雖然傷害和他的護盾值比較高,但是這個英雄卻比較容易受到針對,也很依賴自己的閃現技能。
而有一個英雄在現版本中的體驗服被加強了不少,按照時間推算的話,應該是會在S16跟著版本一起調整,他就是劉邦。劉邦這個英雄有一種非常無解的老套路打法,那就是用劉邦帶線,打41分推的戰術,但是由於劉邦這個英雄比較弱的原因這個戰術並不是很明顯,而在加強了以後這個套路將重現。
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4 # 阿哇打bbb
在王者榮耀裡狂鐵和盤古應該怎麼選?
我個人認為得看是選打野還是選邊路,選打野的話,個人比較建議盤古,比盤古的粘人,包括傷害在前期都是很足的,但是打盤古的話,後期就比較疲憊了,而且盤古也多次被削落,其實個人覺得盤古並不適合打野,也不適合帶邊路,相反,狂鐵,我覺得是一個很好的邊路英雄,我個人現在的段位是星耀,最高段位是85顆星,巔峰1600,並不是經常打,所以現在有點低,原來我打40星的局子的時候,很喜歡用狂鐵打邊路懲戒,發育上面會有很好的機會,其實狂鐵他本身就有位移,所以並不是很吃位移,帶一個懲戒可以在前期優勢變大,慢慢的把雪球滾起來,要知道狂鐵四級以後是非常恐怖的,假設一下,你狂鐵已經四級了,然而和你對線的凱只有三級,或者是射手和輔助都只有三級,我想這樣子收割是很方便,所以個人比較覺得狂鐵比較好,言歸正傳,如果打野位的話,我真的不太建議大家去用盤古,如果有看我這段文字的人,裡面有盤古的大神,就當我沒說,如果大家對盤古並不是很瞭解的話,我還是個人認為,像李白韓信猴子,這種主流的刺客比較適合打野 謝謝大家的觀看,請多多支援
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王者榮耀上線英雄盤古後,大家也覺得這個英雄的確蠻噁心的,主要是這個英雄的機械效果能讓人無法普攻,這讓那些用普工打出傷害的射手和刺客造成很大的威脅,這樣一位很噁心的英雄,如果與站擼之王典韋單挑的話,結果是如何的呢,到底是典韋厲害一點還是盤古更勝一籌呢,下面就由小編來說說看吧。
今天小編也是第一次用盤古進行了一次單挑,自從兌換了一直放在倉庫裡都沒有用過一次,不過也就玩一兩把而已,不過這一單挑就遇到了典韋,剛開始的時候我不知道結果是如何的,但是在前期的時候典韋是被我完虐的,因為在前期盤古的被動流血效果造成的很高的傷害,所以我在前期拿了兩個人頭,不過等典韋的反甲一出,我就有點打不動了,因為等會兒開了大招之後,反甲反傷是有真實傷害的,而且加上,盤古的流血效果的反傷,簡直是打別人痛在自己身上,更別說出紅蓮,這一開大招之後的傷害簡直是殘忍吶。
而且還出一個極寒風暴,盤古的機械效果一旦過了,就會被典韋追著砍,如果是脆皮的話盤古基本能秒掉,但是典韋卻出半肉裝,所以在後期的盤古。對戰典韋是非常吃力的,盤古但是對脆皮的威脅還是很大的,尤其是一些刺客
就像猴子一樣,必須放技能加普攻才能打出傷害,盤古就完美的剋制猴子,如果是對於一些半肉戰士而言的話,對他們造成不了多大的威脅,所以盤古也是屬於那種比較噁心,但是並不怎麼強勢的英雄,脆皮就好了,不過唯一的優點就是能剋制刺客和射手,可以用於上單或者輔助,打野的話還是不推薦的好。