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  • 1 # 山城來搞事

    山城電競為您解答。

    騰訊在去年年末正式宣佈拿下《絕地求生大逃殺》國服代理權,之後更是鋪天蓋地的宣傳,甚至決定與藍洞合作推出《絕地求生》系列手遊。而在12月,《絕地求生大逃殺》在steam的搶先體驗終於結束,迎來了1.0正式版,在這個1.0正式版中,不僅推出了全新的沙漠地圖,甚至連遊戲主介面,UI,以及槍械玩法上都進行了全面的變革,比起之前粗糙的UI和昏暗的主介面,新版本帶來的一切,似乎更加迎合中國玩家的偏好。

    12月末,騰訊公佈了國服《絕地求生》的上線日期,定檔於2018年1月,但是答主現在回答的日期已經是1月25日,而關於《絕地求生》國服的訊息卻僅僅停步於預約階段,手遊方面兩款《絕地求生》手遊在微信小程式一波火熱預約後也再無半點聲響,與此同時,國家文化部門對於遊戲內容稽核的苛刻程度在提升一個臺階,早先網易開發手遊《荒野行動》為了避開敏感話題迎合國家標準,不得不將遊戲內容改為“特種兵訓練”,由之前的殺死敵對玩家改為淘汰戰友,遊戲目的從“大吉大利”也變成了“不忘初心,牢記使命”,可見對於大逃殺遊戲稽核,即使是遊戲業內大佬網易也不得不低頭。

    那麼《絕地求生》國服是否也會變成《絕地訓練》呢?相信騰訊是不大願意這樣的,雖然透過《荒野行動》看出玩家對於到底是擊殺幾名玩家還是淘汰幾名戰友並不在乎,但是一個“改頭換面”的《絕地求生》,一定會因為迎合整改,丟失掉大批玩家,畢竟很多玩家願意玩《絕地求生》的原因,就是它的殘酷淘汰性,和直接主觀的勝者為王概念。

    目前《絕地求生》在審批環節卡殼,其實是預料之中的事情,首先是遊戲題材問題,不符合社會主義核心價值觀,其次,《絕地求生》開放商為南韓公司藍洞,而在17年由於薩德部署的問題,國內採取過一系列針對南韓進口的措施,所以《絕地求生》無法在定檔的1月順利過審,是理所當然的事,過審了,那就是騰訊膀大腕粗,沒過,也不丟人。

    騰訊機智的地方在於,它僅僅公佈了上線的月份,而沒有確定到具體幾號,當然這是遊戲運營最基本的操作,目前很多遊戲其實並沒有按時按檔的上線釋出發售,遊戲跳票在業內早就是司空見慣的事情,只要最終上線的遊戲品質過關,其實玩家並不會有太多怨言,真正的粉絲,只想玩到自己喜歡的遊戲,而不會主動去抹黑它去貶低它,所以《絕地求生》無法在1月上線,騰訊方面其實並沒有樓主想的那麼尷尬。

  • 2 # 使用者3608034678

    而且這麼多年與廣電周璇的經驗,騰訊應該也鍛煉出了一個強大的公關團隊,吃國服雞可能也是就是個時間問題,再複雜的線團,只要能找出個線頭,就能理出頭緒。所以小夥們還是要樂觀一點滴~

  • 3 # 星凜三千

    絕地求生這個遊戲本身題材很敏感,騰訊爸爸本來就沒做太多這種型別的手遊,倒是網易這幾年是一個勁不斷做手機遊戲,基本上什麼坑都踩了,所以現在在手機上彎道超車,做了不同的別的遊戲然後就開心的玩了起來。

    騰訊爸爸這次很可能面臨一個選擇,那就是把絕地求生做成像網易現在做的那個樣子:名義上其實是訓練,你是為了保家衛國努力做軍事演習訓練軍事素質。這樣就可以繞過敏感話題,繼續做你想做的內容。而如果要重做,而不是就現在這樣繼續,那就不知道要花多少時間了。要麼是像之前那樣,所謂找了三百個人三班倒來急速開發遊戲搶著上線,要麼是你可能近期之內都無法跟上這類遊戲的熱潮了。

    現在這個架勢來看很像後者,因為如果趕不上的話你開發的投入基本都會打水漂。這幫玩爆款遊戲玩家可是非常見異思遷的,什麼時候萬一這個遊戲不火了,或者什麼別的火起來了,他們馬上就不會想玩吃雞,而騰訊的開發成本也就打水漂了。。

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