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1 # 輔助餘洛晟
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2 # ༄執࿆ྂのོ࿆༘念࿆ྂ࿐
其實我覺得對於那些說射手的心態最炸。我只能說你們根本不懂射手。在你們眼裡射手沒用,拿出來就會輸,然後死了一次就開始無止境的噴,遊戲輸了也怪射手。什麼鍋都給射手,你覺得心態會好?我不懂為什麼那麼不待見射手,就因為有的人玩的菜,就一概否定了?我就是主玩射手的,我也用射手上過榮耀,我也用射手打過國服,我也用射手打上過巔峰1800分。射手怎麼了?遭到這麼多人不待見?
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3 # 民工熊大
我想應該是打野了,在野區發展說你死野區了,出去支援死了說你坑,不來上路說你坑,不去下路說你坑,不去反野說你坑,總之只要不贏,你就坑吧!
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4 # 眼睛愛音樂
上單吧,上單一般都是戰士,要有勇有謀,所以內心一般都會想:“這局我的隊友要做的就是躺贏,中單乖乖的守塔,打野靜靜的刷野,射手別給我搞事,輔助你隨便玩去吧!這局有我就夠了!”然後就開始幻想自己如何一打二打穿對面,順便打崩對面打野,去下路GANK的路上順便殺箇中單......可惜這只是想法。。。
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5 # 六六六十七
后羿和魯班的使用者是心態最差的。
這兩個英雄沒有位移,沒有解控,只有大後期的高輸出,前期被抓,中期被秒,後期無敵。死一次就狂噴隊友“輔助怎麼不保護我?投了”“打野怎麼不過來抓?投了”然後就是自顧自收兵線,在塔下發呆,自己打龍,自己打野,完全不顧團隊。這類完全沒有技術含量的英雄,輸贏全靠隊友,贏了是隊友保護的好,輸了就是隊友保護不到位,從來不會思考自己的問題,實際上最坑的就是他們。為了證實這一點,大家可以看看那些只用后羿魯班的的人的常用英雄,這兩個英雄的勝率一定是在48–55%之間,這是這個遊戲的平均勝率。也就是說,當隊友拿到強勢英雄拉高整體勝率的時候,后羿魯班是在拖累團隊的後腿,而這些人還在以為贏了就是自己的爆炸輸出,輸了就是隊友不會玩坑自己。
相反狄仁傑虞姬的使用者顯得心態非常好,這類吃操作,吃走位,能保命,有控制的英雄,既有團戰的輸出貢獻,也有單殺對方打野的驚喜,他們知道輸贏由幾不由人,在自己被擊敗後能反思自己的問題。
奉勸那些喜歡后羿魯班爆炸輸出的玩家,把其他英雄玩熟,再去玩后羿魯班,不要做一個只知道按普攻鍵的機器人。
以下是我的戰績
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6 # 皖---七殺
本人目前王者27星這個賽季,主要玩戰士,4000多場戰士,就喜歡自由人,達摩,楊戩,關羽,亞瑟,這種開局就騷擾的風生水起,不以反野為主拖延對方是目的,掛個寶石來回蹭兵線,一個來抓打不過我,兩個留不住,三個過來其他路坑定崩盤,本人達摩國服,幾乎就是賴死對面野區,四級後的達摩不帶個張良東皇這樣的蹲是留不住的,還有個楊戩,
射手會不會開局我就知道,第一線兵後打河蟹的射手意識都不好,一個優秀的射手是自己壓線最合適的時候,輔助配合魯班這樣的帥臉上兩個被動誰都殘血不回家就極其容易死,塔第一波兵幾乎一般打掉,回頭河蟹還是你的,因為對面打野最多兩級半三級不會來,來啦他們殘血上單也幫不上忙,優秀的刺客四級抓人第一波就知道意識如何,好的刺客對視野非常重視抓哪一路看地圖對面分配,哪裡好抓,即便是走到碰到也只是打一套後退,不會就超拖發育,太多人把打不上高階說成碰到坑太多,其實自己本來也夠坑
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7 # 大電競
玩遊戲生氣是很正常的,心態不好可以理解,只要不說出來,不罵隊友,都可以接受,所以我們不要對心態不好的玩家有鄙視的心理。我覺得心態不好可能會有兩個原因,一種是玩家本身原因導致的,另一種是受隊友的影響,也是大多數人會有的。
那些很剛的玩家大多是一些戰士英雄的使用者,戰士最強勢的時期就是前中期,對於玩家本身來說選擇了戰士英雄,就是要拿出來鋼的,像宮本,凱,達摩這種。但戰士英雄一旦前期劣勢了,中後期也玩著很無趣,因為戰士後期的爆發低,不能控制局面。所以心態一定會有波動,哪怕是很沉穩的玩家,心理也會沒底,感覺會沒希望,更不用說那些本身很鋼的玩家了。
另外,使用輔助的玩家,要麼是新手,要麼是高手。作為一個高手玩輔助,我相信要做的事情會非常多,要看野區,要不停地遊走,要配合隊友。但即使是這樣,都不能夠取得勝利,因為隊友可能去浪,去拖節奏。尤其是低端局,所以低端局玩輔助的高手很少,因為沒有傷害,遊戲的決定權不在自己手裡。當自己為團隊努力做著貢獻,而隊友去浪,甚至有些時候隊友還會怪輔助不和他一起,輔助的心態一定會炸裂。
玩什麼英雄都有可能心態不好,誰都有心態不好的時候,我們不必糾結這個。心態不好很正常,但說出來就很幼稚。但整體上,進來秒選用刺客戰士的,心態相對來說不好,那些默默無聞等著補位,使用法師或者輔助的,心態相對來說好一點。
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8 # 墨兮海
心態最容易崩的肯定是射手和打野。
射手:
輔助你走開,別吃我經驗;
輔助你會不會玩,不會保護我嗎;
被對面打野抓死:打野你會不會玩,看看對面的……
打野:
上單別吃我狼;
中單別吃我藍;
射手別搶我紅;
你們都搶我野怪,我怎麼發育!
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9 # 小有一帥罷了
后羿和猴子啊,無出其右。尤其是有小明輔助時。
如今的射手在逐漸明白邊路易被抓之後,拖後期成了他們一致的目標,無論戰績如何,經濟吃的都不會少。只是矛盾之一,逆風射手吃了太多經濟沒效果會使其他位置毫無體驗。
這種情況下,他們十分容易膨脹。而後羿又和其他射手不同,后羿可以開團,所以常常會巨剛無比。而且后羿改版之後,射速看起來會非常快,容易讓人產生盲目自信。而後羿又沒有位移,沒有魯班的擊退,所以會很依賴輔助,但同時輔助又難以保住(像魚,蔡文姬這種輔助根本無能為力),這是矛盾之二。
第三,后羿其實不如魯班(從爆發和自保來講)但大家都說切魯班,會使后羿膨脹,防切意識普遍不如魯班。
至於猴子,傷害太依賴普攻(單一,如反甲等易剋制,需要發育,需要暴擊),所以很需要入場時機。
但矛盾在於,猴子之前的加強使他前期傷害也不低,容易使人膨脹,容易讓人賭暴擊機率。
同時猴子也需要發育,而且比射手更容易發育,更容易膨脹。
通常的刺客如李白,玄策等,見到肉盾是沒什麼慾望的,但猴子玩家不一樣,他們會膨脹,見誰都是三棒。
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10 # 低調88514926
心態,要平靜啊
我覺得那種6分投的就是心態最差的不管玩什麼位置…特別是射手法師6分投的,根本就不會玩。
射手發育起來翻盤的局很多,我s7的時候第一次射手單排上的王者,經常是我和對面上單在下路兩個人你來我往,隊友卻各種浪各種死…然後開始投了
特麼你們不知道猥瑣發育嗎,抓人失敗一兩次沒關係,打錢去啊,野區一堆鈔票不要,非要在那硬鋼然後經濟又落後怎麼打?上路抓人失敗一兩次以後就死盯上路和人死磕,你們打個鬼。塔也不要了,兵線也不管了,復活就是幹…然後開始投了,然後開始說射手怎麼不來了,特麼我去了對面上單鐵定推塔,射手需要發育時間的。你們讓我下單沒關係,我能猥瑣住,可是你們自己就不知道逆風猥瑣順風別浪嗎…
心態是啥,就是逆風的時候要平靜下來,觀察地圖觀察局勢,找到當前最該做什麼把他做好,讓對面的無事可做。順風的時候也要平靜下來想盡一切辦法擴大經濟優勢,抓到機會就送對面回家,該推塔推塔,該打龍打龍,不是殺了對面幾個人兵線沒有,還要在人家塔下等著,去對面野區啊,去別路帶線啊。控制好兵線哪怕不小心團滅了還有機會的。
看看我的辣雞戰績…
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11 # 呂布大貂蟬腰
昨天玩牛魔,韓信非讓我跟他,沒跟,對面是蘭陵王和荊軻陣容,我跟著ADC,沒想到ADC太廢了,我在草裡給他當眼,開大救他,他還要去反殺
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我覺得是魯班后羿,一般這類玩家唄殺的次數較多,然後瘋狂被針對,但根本不慫,導致一直死然後被隊友罵,還是繼續剛,俗稱快遞哥