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1 # 喬小北
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2 # 有趣的道天
射坦狄仁傑,可以說狄仁傑屬於主流的坦克型射手,具有持續輸出能力,他不吃任何技能加成,一手被動配合坦度就可以打出高額傷害。
法坦嫦娥,她屬於法師中坦度最大的英雄,具有高額傷害和控制能力,再加上她的坦度,足以當做前排輸出。優秀的保命能力和大招後期超高傷害,屬於法師中可以主動上去輸出無需保護的戰鬥機。
刺坦趙雲,趙雲具有優秀的位移能力和控制能力,再配合其被動血越少抗性越高,較高的血量,配合不俗的收割能力,屬於刺客中坦度最高的英雄。
戰坦夏侯惇,優秀的位移控制能力,配合其二技能的護盾加受傷返還血量,帶上斬殺或者眩暈,能抗能打能開團能切後排。屬於戰士中坦度最高的英雄。
至於坦坦,我個人認為只有一個英雄可以勉強入選。
坦坦廉頗,技能免疫一切控制,一身防裝,配合其控制,位移免控技能,加上回血甲,可以在團戰中殺個七進七出。如果你對線過後期的廉頗,你肯定會發現這個英雄的坦度和被動免控,簡直是一個移動的大龍。
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3 # 遊戲是為了快樂666
就是純肉,遊戲中有多種選擇,裝備也是影響一個英雄的定位的,多看看英雄的介紹,選擇適合的裝備,才能和隊友走向勝利
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4 # 天狼星流浪者
我認為一下幾個人物6神裝全出防禦裝幾乎就是您所說的坦坦了
程咬金
出裝方面:
肉死對面,就是打不死!就在邊路晃悠,看到對面3個人來抓你,你砍他們三板斧開大就跑,沒人能殺你,等他們走了,你就回到線上齒兵線,給對方兵線壓力,給自己友方創造發育時間與打龍時間。贏得機率很大。
再推薦個英雄
就是項羽
出裝方面:
項羽全出肉裝加上自身得控制,也屬於坦坦得範疇!
劉邦:
出裝方面:
不但自己本身夠肉,大招還能保護自己得C位隊員,額外增加護盾。名副其實得坦坦!
其實還有很多英雄比如牛魔、豬八戒、白起全出肉裝幾乎都是一套秒不掉的英雄存在,記住,這是一個團隊遊戲,光有肉肉在前面 抗傷害不行,還得有C位輸出才行,多加練習祝您早日上王者!
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5 # 成幻
你好
你這個說法有兩個解讀方向
第一,針對單英雄的雙職業,那麼坦坦可以說是沒有的;
第二,針對陣容組合,你問的應該就是這個了,雙純肉裝,很多組合的坦坦意義並不大,因為輸出不夠,當然也有例外,比如說關羽、嫦娥這些輸出型坦克,但這樣的英雄畢竟是少數,所以說坦坦就基本上沒有了。
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6 # 慕哲玩遊戲
你好,很高興回答你的問題。首先第1點:王者榮耀裡面英雄的定位稱呼職業得弄明白,邊路,打野,法師,射手,輔助,這五個位置。其次第2點:英雄的定位,戰士,刺客,法師,坦克,輔助分軟輔以及硬輔,射手。你說提的問題,並沒有坦坦這一稱呼,刺坦以及射坦也沒有,法坦倒是有這個稱呼。
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7 # 大碗音樂2021
你是不是想問王者榮耀中有沒有坦克中的坦克,純肉的坦克首選項羽,項羽這個英雄不太被重視,項羽一技能:無畏衝鋒,位移的同時有控,二技能:破釜沉舟,讓對手減攻,減速,三技能:霸王斬,眩暈,加傷害。值得一提的是項羽的普攻,他的普攻可以打斷很多人的大招。
咱在說說豬八戒,豬八戒是後起之秀,聽名字就肉,一技能:肉彈蹦床,位移、減速以及傷害技能,二技能:倒打一耙,少量傷害,如果打中敵人,減少CD時間,三技能:圈養時刻,豬八戒的耙子變成一道牆,其他英雄無法移動,自己人都走不了。
最後說說亞瑟,亞瑟這個英雄是從頭強到尾的英雄,沒有一個賽季坑,純肉的亞瑟一般人打不動。滿級滿裝的亞瑟,沉默2秒之內CD。
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8 # 戮某人沒了
你好
你這個說法有兩個解讀方向
第一,針對單英雄的雙職業,那麼坦坦可以說是沒有的;
第二,針對陣容組合,你問的應該就是這個了,雙純肉裝,很多組合的坦坦意義並不大,因為輸出不夠,當然也有例外,比如說關羽、嫦娥這些輸出型坦克,但這樣的英雄畢竟是少數,所以說坦坦就基本上沒有了。更沒有刺刺、法法、射射
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9 # 傑拉爾v艾露莎
有的,像牛魔王,張飛,白起,程咬金。他們是偏坦坦的。6神裝下,對面輸出人物一套也殺不死他們,王者人物各有各所長。熟悉英雄技能與技能搭配,再靠人物的走位與團隊配合,遊戲中的樂趣很多了。多與隊友交流,瞭解其它人物的技能情況,這個你的王者之路能更加通暢。
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10 # 王者榮耀不野
大家好,我是不野。按你這個角度來講的話。射坦就是射手像坦克。戰坦就是戰士出全肉。法坦就是法師出半肉。是刺坦就是刺客做肉。那麼坦坦,其實也很好理解。比如對抗路常見的坦克白起,廉頗這類英雄。他們有時做半肉油時做全肉。那當這兩種英雄。做全肉的時候普遍就認為他們是坦坦了。當然如果我的理解與你有差別的話,也很抱歉。最後謝謝你的問題。
回覆列表
我們可以看到這三個圖,就是王者榮耀裡面定位坦克的英雄,一共14個。但能稱之為戰坦的只有達摩、鎧、呂布、夢奇、孫策、亞瑟、鍾無豔。而稱為法坦的只有嫦娥、羋月。其他的英雄定位還有輔助,照這麼說可以稱為輔坦,你說的坦坦應該就是定位只有坦克的英雄,比如白起、程咬金、廉頗等。
我們先說戰坦。那麼首先是不是要有戰士的輸出,其次再有一定的坦度。比如達摩和鎧就非常符合這一設定,達摩是釋放技能可以疊加三層真言,每層80點物理防禦,前期三層疊上,確實難打的動他。再說鎧,這傢伙從出來到現在不知道被砍了多少刀,但他依然屹立不倒,被廣大玩家稱為鎧爹,是戰士裡面能打能扛的標誌英雄。這得益於鎧的大招能格擋傷害,8秒鐘的大招加攻擊加格擋,簡直就是戰士裡面的坦克,鎧爹當之無愧。
法坦就這兩:嫦娥、羋月。嫦娥就靠法力值,法力值越高,護盾越高。羋月我也搞不懂她為何也定位坦克,我的理解是羋月的續航能力強,位移距離遠加上大招的無法選中,這是她定位坦克的原因。
戰坦法坦的出現更多的是無奈,因為接近不了對方輸出位,打不出傷害,還有可能被對方風箏死,而做個半肉半輸出就會容錯率更高,這也是主流玩法。誰都喜歡上去一套秒人的快感,那你可以去玩刺客,戰士的職責不光能打還要能扛。所以戰坦就這麼個說法。
適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身,多發現生活中的美好,比遊戲更精彩!