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  • 1 # 雜七雜八科技愛好者

    雖然每一代的晶片效能都在提升,但是同理,以後開發的軟體對於晶片的要求也越來越高,所以我個人認為,使用起來應該不會有特別大的關於快的感受。首先,即使達到了那樣的晶片水準,第一點,晶片公司不會一次性發布,它們會擠牙膏,這一點參照intel。只會慢慢提升,其次,各種新的軟體對於晶片的要求也會更高,比如以前在諾基亞上你只玩貪吃蛇,現在的手機你就會玩王者榮耀或者刺激戰場,所以你感覺甚至沒有你以前玩諾基亞的流暢。但是你用現在的手機玩貪吃蛇,其實你也感受不到有多快。再一點,人對於晶片效能提升之後的快的感知是有極限的。這就相當人眼所能識別最大的螢幕解析度為720p,以後機器可以檢測出,人眼無法識別。晶片效能提升,可能軟體開啟快了幾毫秒,但是人是無法感知的,所以我個人認為以後快肯定會更快,但是並沒有想象中那麼快極致。

  • 2 # 人間正道是滄桑

    手機晶片基本上採用的是堆疊的方式,就像我們吃的漢堡包一樣,一層一層疊上去。所以效能可以像漢堡包的熱量一樣不停的增加。但是散熱和使用的要求使得手機效能不能無限增加。

    1、跟我們普通cpu效能主要由面積和製程決定不同。手機晶片主要受堆疊工藝的影響,同時手機主晶片是高度整合的,包括圖形的GPU等統統整合進去。手機晶片裡面佔用最大面積的其實是圖形GPU。

    2、當然也受制程寬度的影響,但這個更多的是影響散熱和成本。比如現在手機越來越大,所配的螢幕也重,續航時間也有要求,就要求主晶片發熱不能太嚴重,否則所配的電池太重影響使用。每一代晶片只能取得平衡的情況下儘可能的提高效能。

    3、以我個人的經驗,手機晶片還可以有3-5年效能改善的時期。

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