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  • 1 # 遊戲視聽說

    經過7局的鏖戰之後,QGhappy4-3險勝DYG.JC晉級,但是對這個成績,很明顯粉絲們不是非常滿意的,如果不是Fly拿“命”去打,沒有Giao的崛起,恐怕跌入敗者組的就是他們了吧,尤其是輔助770,雖然是隊伍的老大哥,全隊的核心指揮,但是他的英雄操作還是受到了眾多粉絲們的調侃,王者的意識,青銅的操作!

    QG770操作水平受到質疑,盾山有點“辣眼睛”

    從770整體的表現來看,還是不錯的,尤其是最後一局他的盾山,是非常“老奸巨猾”的,背不背到人無所謂,只要不死就行,多次開大保護自己,只要能夠存活就可以發揮自己的價值,反觀JC戰隊的星宇,盾山就成為了QGhappy重點關照物件,多次被對面“集火”擊敗,他只要一倒下,戰隊就沒有抗傷點,團戰失敗也是在所難免的了。

    而770受到質疑的主要原因,還是雙方交手的第4局比賽,這一局770盾山失誤頻頻,並沒有抵擋太多對面孫尚香的進攻,和Hurt的馬可波羅成為了對面的突破口,大好局勢沒有把握住,他很少能夠做到二閃開團,更多的是用來撤退逃命。當然,這也和之前在BA黑鳳梨養成的習慣有關係,當時有6.6這位盾山的完美使用者(六門用盾的由來),770並不經常拿來。

    770年齡已經很大,接近30了,算是電競圈的“高齡”了,所以他的反應能力和手速是明顯的缺陷,這也是他不擅長“硬輔助”的主要原因,蘇烈、盾山等總是玩得不理想,而一些“軟輔助”就很拿手了,比如蔡文姬、孫臏等。770的主要優勢都集中在他的意識上,本來就是教練轉型,對MOBA遊戲掌握很深刻,擔任隊伍的指揮也是遊刃有餘,告訴隊友如何運營擴大優勢,也解放了Fly可以更好使用戰邊,對團隊的幫助極大。

    在比賽之後的採訪環節,770明確表示,已經意識到自己操作上的不足了,粉絲們和隊友都已經提出來,所以接下來會重點訓練盾山等英雄。尤其是當前版本,盾山幾乎是巔峰對決必須存在的英雄,是一種體系,如果輔助不能很好使用盾山,那麼團隊打起來就可能處於劣勢了,誰能夠先手開到對面的C位,誰就有獲勝的機會。各位小夥伴,你們覺得770的操作能力如何呢?

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