回覆列表
  • 1 # 勒勒子Lays

    一技能進場 二技能輸出 三技能逃跑或追擊

    不打野的話推薦帶閃現

    控制交完進場,要不在出個金身保證生存率

    司馬懿大招有個一秒後搖時間易被控制技能打斷,

    要注意使用時間

    逃跑還有個小技巧 用一技能靈體快速離開注意周圍有沒有野怪和兵線,到了範圍用補兵鍵直接點能快速位移,以便逃脫

    我銘文貪婪 心眼 紅月前期打野的話可以持續續航,攻速也有保障。到後期可以把弒神賣掉換個破軍啥的收人頭美吱吱!!

    對線上,常用二技能清兵,儲存能量,不要強行壓塔,多吃經濟,帶動節奏,比如開團,我先去消耗一波隊友再上來打,自己不行了用大招撤離戰場清線回血看隊友打殘了一技能追擊收割人頭

  • 2 # 表妹不會打王者

    1/7

    首先我們來分析一下司馬懿的被動技能,司馬懿能夠獲得2000範圍內施法者的視野還能給司馬懿回覆5點能量。前期司馬懿走中路,可以利用這個被動技能去蹲在河道旁邊的靠近敵方野區的草叢裡,探知敵方打野的動向,為我方隊友反野提供契機。當然也可以在其他情況下去探視野。

    2/7

    司馬懿基礎只有80點能量,而放一個技能固定要消耗40點能量,可以說是不管打野還是中單都很慘。而且在沒有觸發被動的情況下普A打出的還是物理傷害,這就決定了司馬懿前期需要猥瑣而且要儘量參團,來提高能量上限,來避免後期打團出現能量不足的情況。

    3/7

    司馬懿一技能釋放出一個靈體,而本體留在原地,靈體速度很快而且無法被選中(這個技能有點像元歌的一技能),效果結束(持續時間大概是3秒鐘,你也可以按普A立即結束效果)後本體會被拉到靈體處。這個技能給司馬懿越塔追殘血提供了極大的便利(這個技能真的是打又打不過跑又跑不掉)。

    4/7

    司馬懿二技能是形成一個區域,形成瞬間可以沉默敵人一秒並造成法傷,兩秒後司馬懿若還在這個區域就可以恢復能量。這個技能最大的好處是,技能滿級後回覆50點能量,而釋放只需要40點能量,也就是說後期哪怕你沒事幹原地丟二技能也能很快恢復能量。所以在升級技能時建議主升二技能,有大點大。

    5/7

    司馬懿的大招是一個超級遠的位移,用來逃跑或者迅速支援戰場都是一個很好的技。但美中不足的是,它可以被控制性技能打斷,所以逃跑時一定要注意,而且在釋放技能的落點會有非常醒目的警告標誌,如果是比較遠的地方釋放技能,大概有兩三秒的延遲。

    6/7

    由於司馬懿釋放技能後下一次普攻會被強化,故而可以出一件巫術法杖,銘文的話推薦夢魘貪婪加心眼。不要老是想著大招去撞人,大招一般都打不到人,因為延遲太長了。所以可以1A2A,接著繼續A,大招逃生。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 怎麼提高建築模板的重複使用率?