回覆列表
  • 1 # 蝸牛小輝

    曜這個英雄的技能是非常簡單,但是傷害爆炸!被動技能星辰之賜:積攢星辰之力,強化技能!在能量條滿後(釋放三次技能),就可以強化下次技能,打出不俗的傷害!

    一技能裂空斬:增加攻速,並且造成範圍性物理傷害!二技能逐星:提供位移,並減速敵方英雄!大招歸塵:讓曜回到2秒前的位置,並且對路徑上和終點敵人造成傷害!主一技能,有大點大。

    鎧皇是一個有高爆發高輸出依靠大招的高抗傷能力來切後排的英雄。但是這一切的保障都在有經濟的情況下,如果沒有足夠的經濟的話,那麼這些就都沒有。所以在一開始的時候鎧必須要學會抗壓。

    因為鎧是比較偏向於出輸出裝的,所以在前期的抗壓期間或許會比較難受。於是鎧在前期就一定要小心,不要去浪,一旦死了三次以上的話,那麼鎧就沒有用了。在前期只要把握了這兩點百分八十可以守住。

    兩個英雄都是戰士定位,可上單可打野,實際比賽定位看玩家當場的操作意識。要搞事了就可以直接開大招了。兩個英雄都很好,可以買來凱皇練習練習。兩個都建議入手。

  • 2 # 晚風與瀧

    瀧櫻為你解答

    1.首先我們先看曜在王者中的定位是刺客,戰士。

    銘文上首選穿透。再附帶移速和吸血暴擊。無論是曜去打野還是去上單都能在這套銘文獲得極高的收益。93的物理穿透 +7%的移速和攻速

    3奪萃,7狩獵,10鷹眼,8異變,2禍源

    2.對於技能理解一技能是範圍傷害,儘可能在人群中釋放,強化後可以再次使用一技能打出爆炸傷害。二技能要主要強化之後移動的方向和強化之前是相反的。三技能可以用來打傷害,並且在受到傷害後,越快的使用大招免除的傷害越多,一般情況下可以使用二技能進場收割敵人再使用三技能回到原位,避免被敵人留住技能連招常用 實用11A233A 常用22A132A重要:一定不要忘了三次技能重新整理後的平A,附帶高額的傷害和部分控制效果

    3.(1)打野出裝對於自己比較自信的打野,出攻速野刀,在提供攻速的同時還有15%冷卻縮減,適合曜不斷重新整理技能CD的英雄,冰心,宗師之力和黑切是曜必出的裝備。

    (2)戰士出裝核心裝備 冰心 黑切 宗師之力,這三件裝備給曜提供足夠的冷卻縮減,破甲和暴擊。技能還可以出發宗師之力的效果。

    4.攜帶技能打野戴懲戒(廢話)戰士戴斬殺或者治療酌情,戴淨化 斬殺可以打一些帶有坦度的英雄,也可以再一套技能爆發補收掉殘血傷害治療可以幫助自己恢復,增加容錯,防止技能進入CD,被被動星削慢慢掉血而亡淨化可以在對面控制較多,完整的打出一套完美的技能傷害。

  • 3 # 唐百財

    作為王者榮耀裡的邊路兼任打野,曜這個英雄深受大家的喜愛,不僅長得帥,技能特別的炫酷,很多小夥伴在邊路碰到曜的時候那是一個勁的搖頭,實在是打不過他。怎麼辦呢,今天給大家介紹一下幾個剋制曜的英雄。

    有些小夥伴會說,現在這個版本呂布不是很厲害嗎?呂布肯定能打贏曜,其實呂布這個英雄不但不能很有效的剋制曜,反而會被曜兩套技能打的頭暈目眩。因為呂布這個英雄還是屬於那種比較笨重的英雄,在邊路里,他的傷害性技能實在太慢了,一些有位移的英雄一下就可以躲掉。所以呂布並不是很好剋制。

    然後又有小夥伴說了,管他什麼妖魔鬼怪,我凱皇幾刀就能搞定。其實這位小夥伴說的在理但是並不是很在點上,因為凱的一技能自帶回復,能在邊線上和曜進行換血,但是你並不能完全壓制住曜,尤其是那種帶懲戒的變現曜,他的經濟肯定會在你之上的。

    其實最佳剋制曜這種靈活邊戰的英雄是老夫子,大部分邊戰機動性不強,就算你能打殘他,但是你很難做到單殺。所以老夫子就脫穎而出了,老夫子的大招直接讓曜只能在那一個狹小的空間裡活動,而且老夫子的減傷使得自身坦度非常夠,根本不怕曜來跟他打。

  • 4 # 星河夕

    曜屬於比較蛇皮的高難度英雄,適合操作比較騷的大神。

    而凱簡單粗暴,用不上太複雜的操作,比較適合普通的玩家。

    總的來說曜的上限極高,但下限過低,練習成本大;而凱的下限很高,而上限比不上曜,練習成本不大。

    (純屬個人看法,全能大神請忽略,勿噴……)

  • 5 # 火影忍者初遇

    凱和耀該怎麼選? 咱們先來看凱皇

    被動技能修羅之魂

    冷卻值:0消耗:0被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個單位時將會額外造成50%傷害。在鎧利用2技能攻擊敵方英雄時候儘可能多的利用普攻來造成額外傷害。

    技能1迴旋之刃冷卻值:10消耗:60鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續1秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多4次;命中至少一個目標將會額外減少20%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加20%移動速度,持續3秒這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得他在追人時能保證他粘住敵人

    技能2極刃風暴

    冷卻值:6消耗:50鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次80/96/112/128/144/160(+30%物理加成)點物理傷害,並且第二此揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成80(+30%物理加成)點成物理。被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加10/12/14/16/18/20點移動速度這是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的遊走支援

    技能三大招不滅魔軀

    冷卻值:60/55/50消耗:120鎧召喚魔鎧,魔鎧在1秒後降臨,對附近造成300/400/500點法術傷害並強化自身100/150/200攻擊力、50點移動速度、60/95/130點傷害格擋;同時會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒;鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強

    符文推薦傳承鷹眼隱匿

    凱技能連招

    我知道的都說出來吧

    連招順序1:推薦面對敵方單人英雄時(1V1單挑)使用

    1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻

    1、1技能衝臉對面,2技能控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。

    2、待敵方想逃跑時,1技能的冷卻差不多又好了。

    連招順序2:推薦面對多名敵人圍攻時使用

    大招+2技能+普攻+1技能+普攻+普攻

    分析

    1、先開大,主要是為了將傷害最大化,畢竟如果被圍攻,一般情況是很難跑掉的。

    2、所以儘可能在短時間內弄死一個脆皮先,至少不虧。

    咱們在說說耀 技能

    被動技能-星辰之賜

      曜受到的傷害會按一定比例轉化為星塵,並在幾秒後結算。

      1、一技能-裂空斬

      曜快速旋轉劍刃,對周圍的敵人造成點物理傷害。一技能是曜主要的傷害爆發技能。

      強化一技能-輝光裂空斬

      額外強化下一次普攻,被曜與星辰同時命中的敵人將會被減速。

      2、二技能-逐星

      曜向左側快速移動,對路徑上的敵人造成物理傷害和持續減速效果。

      強化二技能-輝光逐星

      額外強化下一次普攻,被曜與星辰同時命中的敵人將會被擊飛。

      3、三技能-歸塵

    曜回到數秒前的位置,但無法超過一定距離,並對路徑與終點的敵人造成法術傷害。

      強化三技能-輝光歸塵

      額外強化下一次普攻,被曜與星辰同時命中的敵人將會被減速。

    連招第一種:211A3,起手一格能量,短距離突擊,如果你想遠距離也沒問題,一個閃現幫你解決問題。

    第二種:311A2,這種情況是在你被追擊的情況下,可以考慮先手開大,抵擋一部分的傷害,要是真的跑不了,就只能聽天由命了!

    第三種:22A13:這種方法可以用來抓人,同時也是不固定連招方法,如果碰到敵人前來追擊或者有殘血人頭,可以考慮補1技能(輸出)或者2技能(逃跑),此連招主要還是用來打消耗和收割人頭。

    第四種:11A23,跟第三種連招一樣,保持傷害,當然這種方法能夠打出爆炸輸出,可以用來蹲人。三四兩種連招方法都是2格能量起手

    第五種:33A122,起手兩格能量,補個大招開啟強化狀態,在消耗敵人的同時還有機會逃跑,主要還是打個消耗。

    第六種:33A121A,這是六種連招中最長的一個,也是輸出最高的,起手同樣是兩格能量,補技能開啟強化,不是你死就是我亡,這兩種方法都是在被追的情況下。

    比賽情況瞬息萬變,不能僅僅靠固定的連招模式打傷害,還需要玩家們隨機應變

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 仙人掌的功效與作用有哪些?