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  • 1 # 麥大麥

    這是一個比較難以回答的問題了,畢竟每一個人心中都居住著不同的哈姆雷特。尤其是星際爭霸中人族的單位每一個都個性十足,開坦克的豪放大叔、沒什麼地位的機槍兵、漂亮的護士姐姐、長得很Q的光頭哥等等等等。那麼大麥我心中人族最經典的單位是哪個呢?我覺得還得是機槍兵莫屬。

    從星際1開始,機槍兵就一直佔據這人族兵種中很重要的位置,他是幾個從星際1到星際2都幾乎沒有什麼改變的單位,而且吉姆雷諾作為一個機槍兵主角光環可不是說著玩的,這讓喜歡機槍兵的玩家數量不少。

    而真正讓大家對機槍兵印象深刻的應該是當年自由之翼的開頭CG把,泰凱斯被焊進一個CMC動力戰甲的片段透過極致的細節刻畫令玩家在次感受到了暴雪爸爸的美術實力。當時這個CG片段大麥我還截了好幾個gif動圖呢!我把動圖放在最後,喜歡的可以到文章最底部去收藏哈哈。

    其實人族機槍兵的形象最早應該是來源於戰錘40k這麼一款策略戰棋遊戲,後來星際爭霸爆火也使得機槍兵的形象開始逐漸的影響後世的影視作品。其實當時就有這麼一個討論,到底是鋼鐵俠1模仿了自由之翼的CG還是,自由之翼CG模仿了鋼鐵俠。關於這個大麥我也不好判斷,因為這兩個與觀眾們見面的時間幾乎相差無幾,你們覺得呢?

    不過在後來,斯皮爾伯格導演的頭號玩家卻是實打實的出現了機槍兵的形象,當時男主他後爹花了大價錢買的機槍兵套裝,結果剛上場就被打爆了哈哈哈哈。這也間接證明了星際爭霸中機槍兵的角色的確更深入人心不是麼~

  • 2 # 為啥怕大象

    只想說個有意思的地方,一代裡面叉叉喊my life for Aiur,結果艾爾讓佔了,搬到撒古拉斯,星球讓炸了,en taro 誰誰死,什麼神之長子,尼瑪這是嘴遁族,克哈從一代到二代快讓打爛了也沒事,看著吧,如果有星際3阿塔尼斯必死……

  • 3 # 大電競

    其實人族經典的地面單位有很多啊~選出最經典的一種,恐怕也是一件見仁見智的事情了。一千個心中有一千個哈姆雷特,同一個兵種給不同風格的玩家的印象想必是不同的,所以也很難所有的玩家,都最喜歡同一個兵種。

    既然眾口難調,那筆者就簡單談談自己最喜歡的人族兵種吧~恰好筆者自己,也是十年的人族玩家了~

    在星際爭霸1的時代,筆者自己最喜歡的地面兵種是坦克。原因也很簡單,星際1的坦克,真的是太猛了。15+15的普通模式,架起來之後,擁有70點的強AOE攻擊,星際爭霸1整個遊戲,也沒有任何一個兵種擁有像坦克一樣如此強悍的物理輸出能力。

    當時星際1人族的生化部隊戰鬥力很糟,只有面對蟲族這種前中期血量低數量多的兵種時,才能打出DPS,面對神族和人族機械化簡直是吉祥物。但是機械化就不一樣了,看著雷車纏繞下,坦克在陣地中層層推進,把敵人轟成渣,有一種非常強的快感。

    但是在星際2,坦克其實變頹了,雖然說星際2的聚團機制相比於星際1而言更明顯,但是坦克卻早已沒有1代的風采。一方面是因為坦克本身的傷害降低了。另外也是因為星際2的兵種強度更大了,小狗比原來更快,XX有衝鋒的技能,有更多的兵種能夠更快地近身坦克,讓坦克打不出輸出。

    在2代,筆者自己最喜歡是雷神。

    可能也是因為小時候喜歡變形金剛吧,筆者自己對機器人的模型,特別鍾愛。

    另外雷神確實很厲害,尤其是在如今的虛空之遺版本中,又肉,體積大可以保護後排的生化部隊,同時也有很高的對空單體輸出,這一點是人族所欠缺的。在TVZ的後期,筆者自己的理解是爆雷神配鬼兵,筆者自己認為雷神相比於解放而言,能夠更好地保護後排,同時能夠限制大龍。

    這就是筆者自己的看法,坦克最經典,雷神如今最喜歡,不知道你們都喜歡哪些兵種呢~

  • 4 # 楊米多是超人

    老楊最喜歡看《星際爭霸》的人族戰鬥,因為人族戰鬥給老楊感覺節奏感最好。

    在《星際爭霸1》中,老楊覺得戰略最經典的地面單位是雷車,雷車的機動性好,能埋雷騷擾,同時可以甩單位。無論在人族前期的偵查還是中期的串家換經濟都有非常重要的作用。地雷更是戰略的精髓,直接使得神族在沒叮噹的時候不敢正面推進,蟲族不敢繞狗。總之老楊非常喜歡雷車這個單位。

    在《星際爭霸2》中,老楊最喜歡的是死神,喜歡死神其實是喜歡死神的飄逸和戰鬥能力。這個角色像一個刺客,前期能騷擾打崩對手,前中期數量上來甚至能一劍封喉捅死對手。另外它不俗的偵查能力使得人族幾乎都喜歡死神開局。造型上有以前噴火兵的威猛感覺,盔甲面具翅膀,帥極了!

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