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  • 1 # 無名修仙組織

    首先我不太清楚,提出的問題就是關於妻子,遊戲原畫公司的人都是怎樣的?說說他們的水平都很厲害呀,還是說想問他們風格什麼的,是有什麼樣的條件限制?這個首先第一方面就是設計能力的問題,然後第二就是化妝的問題,當然前期的,必要的參考因素就是市場問題,只有很少部分的最佳化而成的,是真正的,出到市場的潮流趨勢,絕大部分還是跟著潮流走的。這兩天都在路上講,聽得真真好的公司的人,一般都說他是能承受最核心的東西的,也就是說,不管她的分數算便宜,不管他的其他的方面有什麼樣的變化,大大的袖子和信任永遠是最強的,他的基礎也是最強的,只有這樣的人才進入公司之後,不斷面對網路,才會發展得如魚得水。假如要是提出是想進行這方面的學習的話,建議只用一個號的東西的人,真正的實習,不過要是前期還沒有做好準備的話,一定要去正規的大雞頭去進行專業的學習。這個專業不是自己是誰能寫得出來的,只能越走越遠,很偏的時候,就是非常麻煩的時候。從一中校招當一個專業都是一個人來說都算是最快的,但要是實在不行的話,只能做社招。不知道就以為我想不到是怎樣的方式,你的能力永遠排在第一。想當一個專業的原畫師的畫,題主一定要加倍努力。如果要是想以後能發展的更好一些,第一次入職要盡力進能去的最好的公司。永遠保持自己的眼界在第一線,也就是一個特別特別特別特別特別容易決定人的一種東西。在學習的過程中一定要獨立完成一幅作品,都要認真的看。姐姐說只要躲過了多少年,他就大聲替他們一個贊,不斷的學習。

    望我對你講我的回答能對你有幫助。

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  • 2 # 夢夢奈的暖暖愛

    只在遊戲行業待過兩年,就冒昧回答問題了。從來沒聽過遊戲原畫公司的概念,可能因為自己待的公司都是僱外包做的吧~

    公司有美術組,從人設場景到市場宣傳等等凡是跟美術相關的都會把任務派給美術組老大,然後再去給個人派任務,有績效考核。

    除了自己團隊的任務和做設計之外還會接其他的活兒,比如所謂了摸魚啦~

    總之畫畫好的同學可以在網上接到很多單子,如果進入專門的遊戲公司會接一個專案做設計,至於原畫公司由於沒有經歷,所以不能發表意見了~簡單來說畫畫好就是王道,就是這樣的。

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