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  • 1 # 馮子雍

    創意產業的主體就是個體,文化和藝術的行業都是個體的行業。畫家、作家、藝術家都是自由職業者。很多藝術家生活窮困,英華人說“文化創意產業”是窮人的行業,但有個好的作品就一夜暴富,是“文化創意產業”的特點。而國外眾籌平臺上,有眾籌訴求的產品以及最終成功的案例,都以文化創意產業居多

    目前,國內文化創意行業普遍存在重創意、輕資產、少抵押的現象,這跟傳統金融機構風險管理的要求存在著落差。此外,專案的創意、智慧財產權,從評估、抵押以及交易流通三個重要環節,也都存在一些問題。

    但眾籌則不同,如果你有一個專案,只要能引起大眾的共鳴,他們就願意支援你。眾籌模式正是利用網際網路高效、便捷的資訊傳播特點,為民間資本與文化企業提供最直接對接渠道,也為粉絲和藝術工作者提供最親密的互動。

    可以說,眾籌促進了文創的實現。其實,除了融資問題外,對於不斷出現的文化創意類專案來說,眾籌最大的價值在於它是一個放大鏡和聚光燈,它為專案能夠帶來的不只是風險投資,還有把產品從小眾推向消費級市場所需的資源。

    這些因素疊加在一起,使得文創與眾籌“相遇”成為一種必然,創意也由此變為生意。

    而事實上,在眾籌發展如火如荼的當下,文創眾籌行業正陷入“同質化”泥潭。

    眾籌平臺必須另闢蹊徑,走出一條具有自己特色的文創眾籌之路。文創眾籌平臺的第一大特色是獨一無二的文創專案,所有在該發起眾籌的專案,不僅自身屬於文創領域,還必須是市面上買不到的稀缺產品,或者具有一定的投資價值。

    眾籌平臺想要發展的另一大制勝法寶則是為眾籌專案提供增值服務。不僅提供專案諮詢、評估、金融方案設計、話題維護、專案公告管理等基礎服務,還提供專案包裝及策略、包裝執行、營銷推廣策略、推廣執行等增值服務。

    簡單來說,一個專案在其他平臺進行眾籌,它只是一件產品。文創類眾籌平臺想要發展,需要把它變成一個創意。使用者更多的是為創意買單。

    眼下,文創產品還不是剛需消費品,因此挖掘消費者的需求和喜好就顯得尤為重要。搞文創絕不能閉門造車,在設計研發時必須認真考慮這樣一個問題:當下的年輕人喜歡什麼?

    創意設計和遊戲、影視,是國外最成功的3類眾籌專案。文創產品有著適合眾籌的天然屬性,原因就在於人們在參與和回報的過程中有“曬”和“秀”的慾望,他們既可以是一款創意設計的投資者,也可以是體驗者、傳播者、消費者。

    對於文創設計者來說,眾籌是一個幫助創意變現實現理想的平臺;對眾籌平臺而言,好的文創專案會幫助平臺有更高的發展空間,兩者相輔相成。目前整個眾籌行業處於洗牌時期,能留下來的優質平臺和優質專案必然會走得更遠,有良好的發展空間。

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