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  • 1 # Love_甘願誰為誰

    這個觀點不與苟同。打樁一詞什麼意思可能哪些提出不吃藥的玩家可能不知道吧。本來就是為了在短時間內打出最高傷害,幫自己看到自身角色的提升資料 ,還有對團本怪物血量的對比。從而知道自己的角色能不能達到某個副本的門檻。能不能通關副本。如果打樁不是為了提高自身的極限傷害。要知道 不吃三藥和吃三藥的傷害差距不小。角色打造越高 差距越大。本來三藥在這些副本中都能用。即便不能。也還有團本特殊藥劑。不吃藥打樁。你還能看到自己的真實水平嗎?還有吃藥跟不吃藥。我覺得差距都差不多。傷害的差距不在於藥品,誰吃不起呢?大家都吃,就可以忽略不計了 實際上的差距就是角色打造 職業差距。手法差距。所以不要怪自己打造傷害不夠。Dnf策劃:你還差8萬

  • 2 # 楓葉落雪

    個人覺得最好不吃藥

    第一,吃藥和不吃打出來的傷害差距還是有點大的。

    第二,大家不吃藥的情況下打出的傷害更直觀。

    第三,這樣除了裝備和手法的差距 ,就沒有藥的差距了,ps:因為有些人有蛋糕,稀有藥等,打出的傷害有點虛,現在團本吃的藥很有限。

  • 3 # 雞霸遊戲解說

    打樁到底該不該吃藥?DNF修煉場打樁很多時候都是玩家測試裝備傷害而去打的,為了更直觀展現裝備屬性還是別吃藥資料更準確,畢竟藥品提升還是不小的,而團本實際上很多藥不能使用,有些人喜歡吃藥打樁然後誇大資料,有點不真實,也就好看而已,不吃藥更有利於對裝備選擇

  • 4 # DNF手遊站

    大家好,我是吃瓜,今天要說的話題是“DNF玩家質疑打樁傷害太浮誇,認為打樁就不應該吃藥,你覺得嗎?”

    DNF的打樁系統給了玩家一個炫耀的好方法,你裝備比我好?沒事,只要我的打樁比你多就行,玩家為了提升打樁的傷害可以說用盡了方法。只要是能夠吃得藥就使用,雖然說是“日常三藥”但是實際在打樁的時候玩家恨不得放一個28號+杜爾夫,題中說的“打樁不應該吃藥”其實我是不太贊同的。

    首先打樁的最初意義就是測試你能否打的過當前團本,但是要保證修煉場和真實團本傷害不能差太多。日常三藥為什麼玩家能夠接受?那是因為這三種藥在團本里面也是可以吃的並且能保證給技能提升傷害,持續時間還長,所以沒問題。但有一些藥是在修煉場不能吃的,或者持續時間太短根本就起不到作用,這些在修煉場也不用吃,否則你的傷害就不是真實傷害了。

    傷害太浮誇?

    目前最高的傷害就是狂人的劍魂了吧?2100E的恐怖輸出,放在幾年前這個數字和天一樣大,即使不吃藥也得有個近2000E吧!傷害太浮誇的原因不在藥而是遊戲本身進度太快了,如果細細算來的話寵物技能也應該算是一種“藥”吧?持續的時間還短,有時候打團就直接忘記放了,但是打樁玩家必定會記得。

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