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  • 1 # 桃李春風月名陽

    NBA總共有30支球隊,分為東部聯盟,西部聯盟,各15支球隊。每個聯盟各有3個賽區,每個賽區5支球隊。

    82場常規賽的安排情況:

    1:和不同聯盟的球隊打2場比賽,主客場各1場(總計30場).

    2:和同賽區的球隊打4場,各2個主場(總計16場).

    3:和同聯盟不同賽區的4支球隊打3場(總計12)6支球隊打4場(合計24場). 這其中打3場的球隊是與這支球隊上賽季戰績相差較大的,而且球隊距離較遠,由電腦編排的。故一支球隊總計打82場常規賽。一個賽季每支球隊在自己的主場至少與其它29支球隊進行一次交鋒,NBA是北美頂級職業運動唯一一個所有球隊在常規賽全部碰面的聯盟。常規賽的賽程比較緊湊,球隊在每個星期有三到四場比賽,而且每個賽季都有不同程度的“背靠背作賽”、連續客場作賽等難度賽程。

    對於季後賽和總決賽現在場地都是2:2:1:1:1,排名靠前的主場優勢佔優。

    2014年NBA總決賽體制改革,將原本2:3:2也變為2:2:1:1:1,常規賽賽季佔全聯盟靠前的主場多一個。

  • 2 # 沸騰體育吧

    首先,得先知道常規賽82場比賽是怎麼安排的:

    跟不同分部的球隊交手2場,共30場。比如勇士是西部球隊,則和東部15支球隊都打兩場,一個主場一個客場。跟同一個分賽區的球隊交手4場,共16場。比如火箭和馬刺同屬西南賽區,每個賽季肯定是要打4場的,兩個主場兩個客場。還剩10個同分部但不同分賽區的對手,還剩36場,其中6個對手相互打4場,4個對手相互打3場。

    所以,主要“問題”就是同分部但不同分賽區的對手如何選出4支球隊打3場、如何安排主客場了!涉及的方法也不復雜:

    抽取4支球隊的基本原則:參考上一賽季的戰績、賽程,以及本賽季的賽程距離(儘可能最短),系統隨機選出,但每年又不一樣,且要以維持每年不重複、雙方主客場總數量整體傾向平衡為前提。與其中兩支球隊打1主2客,與另外兩支則是打2主1客其他再由賽程系統隨機選定(儘量保證每個賽季每支球隊的賽程難度差異最小)

    因為現在已經固定是每個賽季打82場,所以也會多多少少因此(三場比賽的對手選定、主客場安排)出現一些賽程強度的差異,造成一定的不公平性。不過真正的強隊是不會介意這個“小差異”的!

  • 3 # 糟菜體育

    由於NBA的球隊數量多達30支,分佈在28個城市,常規賽每隊要進行82場比賽,總共要進行1230場比賽,所以賽程的編排絕對是一個大工程,不過,據說NBA每個賽季的賽程安排只由聯盟的副Quattroporte溫尼克一個人加上一臺電腦完成,確實讓人震驚。

    首先介紹下每支球隊82場比賽的組成:我們以本賽季的勇士為例,①對陣東部的15支球隊主客場各一場比賽,合計30場;②對陣勇士所處的太平洋賽區的其餘四支球隊(快船、湖人、太陽、國外)主客場各打兩場,合計16場;③對西南賽區和西北賽區10支球隊中的6支,主客場各打兩場,合計24場;④對西南賽區和西北賽區的另外4支球隊(火箭、灰熊、開拓者、森林狼)各打三場比賽合計12場,其中火箭和開拓者有兩個主場,灰熊和森林狼是兩個客場(注:這四支球隊是隨機抽取的,每個賽季都不一樣。)

    接下來看看賽程安排的影響因素:

    ①每個比賽場館的功能並非單一,除了NBA比賽外還有其他賽事和演出等要使用;

    ②由於球隊所在城市的距離遠近不同,賽程安排上會盡量減少飛行里程,在主場比賽少的時間段就會安排東西部的客場之旅。

    ④重要比賽日的比賽安排,如揭幕戰,聖誕大戰,全明星週末等,而像超級碗比賽、NCAA決賽、感恩節等這樣的日子,NBA通常不會安排比賽。

    ⑤電視轉播的需求,比如考慮到中國的轉播市場,會在一定程度上在國內的節假日安排具有中國元素的比賽等。

    最後簡單介紹下NBA賽程的制定過程:

    每年的3月份,各支球隊會將自己的主場比賽日上報給聯盟,聯盟根據這些比賽日在結合上述因素,人工安排好特定的比賽,最後由電腦隨機安排剩餘的比賽,所以從一定程度上,會出現部分球隊在賽程上吃虧的情況。

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