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  • 1 # 化身永恆疾風命運王子

    不建議買號,如果想要的話自己練個號就行,新區開始就送ssr,每個月最少3次up,也就是每個月送三個ssr。御魂可以去魂十,魂土當司機,魂十醜火司機,魂土醜兔司機。大型活動基本每個月一次。每天主要是逢魔,麒麟,道館,刷御魂,以後有條件可以打鬥技,協同鬥技,也可以抄作業打百鬼奕。現在不光有ssr,新出的sp式神也不少,茨木童子刷魂十,逢魔,還有一些單體boss有用。目前的版本之子是不知火。茨木沒有以前那麼強了,而且現在有sp茨木,雙手的茨木童子。

  • 2 # 汽水風暴

    高練度能在日常的副本、活動中給你帶來更好的遊戲體驗。練度太低的話,遊戲體驗會及其不好的。

    即使你玩陰陽師只是為了抽卡,高練度也能在副本中更快更多更有效率的獲得藍票和勾玉。

  • 3 # 遊戲八卦站

    有必要和沒有必要去肝遊戲本身是一個偽命題,主要看玩家們對這款遊戲的程度或者說是自己是否願意對於這款遊戲來投入時間。

    個人而言陰陽師還是比較有必要去肝的遊戲,網易遊戲跟其他遊戲不一樣的地方在於你肝和充錢都不一樣能改變自己,但是陰陽師這型別的養成遊戲肝可以獲得更多的資源。

    並且陰陽師中最重要的資源是御魂,除非運氣爆棚否則多肝是唯一出路和各種各樣的活動就是讓玩家們去肝遊戲。

  • 4 # NE滕子

    這個衡量比較主觀,有一兩個刷資源用的式神可以確保日常狗糧御魂等活動的流暢度,體力金幣充足,每天兩三個小時,大概一週出一個6星式神,御魂的話,一小時兩百到三百體,出貨看運氣。我是鬥技中速流玩家,後手玩家鬥技,對式神池和式神星級比較有要求,對於狗糧必然會比先手玩家消耗更多時間。不過不論鬥技與否,鬥技先手或後手,其實必要的式神池上限並不是無底洞,下面拿我個人舉例,2016年11月開始玩兒,現在是2017年8月底。

    即便是開局就來了一發648,但是沒有SSR和姑獲鳥,甚至SR也不到10個,於是百鬼砸到第一個姑獲鳥碎片後開始公會祈願憋姑獲鳥,日常開荒用的是鬼女紅葉,姑獲鳥大概30多級的時候憋出來了,於是閉關狗糧,在40級前把姑獲鳥升6,之後一切變得順暢了許多。不說肝狗糧肝御魂,一直玩兒著的理由我想首選是遊戲本身有著OK的質量,這確保了我們留了下來,但當有了一兩個6星式神,劇情也都打完,主力輸出的御魂勉強及格後,後續還能持續玩兒下去的理由,我個人是因為公會的朋友們,大家每天在微信群裡聊天,討論各種各樣的事情,相約一起肝這肝那,分享遊戲心得,等等。接著大概是棄坑的越來越多,也有想過一起A了算了的想法,但看著自己建立的公會里還有些許從一開始一起玩兒到現在的小夥伴,決定還是留下來。

    再說說遊戲吧。鬥技開始玩兒的時候比較晚,一開始大家都是雙拉,一速決定輸贏,或者都是椒圖肉奶,看誰苟到最後,說實話挺無聊的,自己呢,基本上就是毫無鬥技的意識,靠著速度能打到多少算多少,不會強求什麼。改變對鬥技的看法應該是在雪女和雨女大幅度削弱後了,先是把鐮鼬升到5星後發現即使搶不到先手,也並非沒有反打的機會,於是後知後覺給山兔換上地藏,座敷的速度提升,雨女升星,反打的機會又多了幾分,當然反打成功率的增加,離不開大狗的重做。反打的機會固然多了,可是隨著遊戲整體進度,大家的星級和御魂也在提升,那麼反打很多時候並不能讓對手減員,仍舊會被對手的第二輪控制和輸出壓制,怎麼辦呢?嗯,把原先雪女的魍魎給大狗,反控。再之後就是給大狗湊出一套速度攻擊暴擊的魅妖,鐮鼬升6星,御魂換成抵抗招財等等了,這些距離現在並不久,也是令我肝起來的動力。再有就是,冰冷之海,這個主播的打法和我一直,陣容和很多理念都很細緻,學到了很多,有興趣的朋友可以去看看,B站就有錄影。

    寫這些的時候,我是略有迷茫的,如今遊戲裡A掉和半A的小夥伴越來越多

  • 5 # 葉南雨閣

    兄弟奉勸你一句,陰陽師真的沒有肝的必要,因為陰陽師這個面板,他的手感不是特別好,也不是特別好看,你花時間大量時間肝出來以後,發現沒有達到自己的理想,你真的會很失望的。真的兄弟聽哥一句勸不要去肝,這個面板真的不是特別好,陰陽師這個面板還是不要肝為好。我就是肝出來以後特別後悔,現在想想有那個肝的那個時間還不如去肝別的。

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