回覆列表
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1 # 南通王守儀
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2 # 北宸呀
我感覺王者榮耀該改一下這個水晶和防禦塔的機制,防禦塔都不如小兵能抗傷害,一波團甚至能退三座塔,我感覺這防禦塔有點太脆了,應該像聯盟那樣我感覺會好一點。
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3 # 西寧福寶電動卷閘門業
這兩個戰隊都很優秀只是打法不同,其實猴子這類傷害高的刺客隊友不給力或者肉不開團也會被壓制。輔助跟上單發揮的好猴子就沒壓力了可以為所欲為。不瞭解的都叫猴三棒,其實是猴四棒。
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4 # 餘慕思鴻
猴子在路人局中本就有著超高的人氣,說是第一刺客也毫不為過。猴子擁有超高暴擊傷害的同時,也難掩其作為脆皮的事實,再加上輸出不太穩定,故在KPI賽場上出場率非常低。所謂塞翁失馬焉知非福,這也正好打了對手一個措手不及。對於後期的比賽來說,只要順風,猴子基本都是秒天秒地秒空氣的存在,只要手速夠快,輝月復活甲再到名刀秒換裝備神馬的都是大神們的常規操作,那麼初晨使出輝月躲避傷害再順便三棒爆掉對方水晶也就見怪不怪了。
猴子的機制在那裡 對自己傷害的瞭解 和對對面英雄技能的瞭解很足 純輸出的猴子一樣可以三進三出 金身猴 需要對戰局看的特別通透 不介意新手學習